Il potere del Maker Faire Rome. Anche per noi docenti Maker Faire è un momento di incontro, confronto e formazione. L’interazione con le realtà scolastiche di tutta Europa ci consente di avere un feedback costruttivo sulle nostre attività.
Exhibitors 2024
- ELECTRONICS & IOT
- INDUSTRIAL AUTOMATION
- ARTIFICIAL INTELLIGENCE
- CIRCULAR ECONOMY
- EDUCATIONAL TECHNOLOGY
- MOBILITY
- SCIENCE
- SMART CITIES
- ART
- OPEN SOURCE
- BIKES
- DIGITAL FABRICATION
- SPORT
- AEROSPACE
- HOME AUTOMATION
- SUSTAINABILITY
- AGRICULTURE & GARDENING
- ENERGY
- STEAM PUNK
- ENERGY & SUSTAINABILITY
- GAMES
- PROJECTS FOR KIDS
- ROBOTS
- FOOD
- HEALTH
- CRAFTS
- DESIGN & FURNITURE
- AUDIO & MUSIC
- VIRTUAL REALITY
- ARCHITECTURE
- CULTURAL HERITAGE
- RETROCOMPUTING
- DRONES & ROVERS
- FASHION & WEARABLES
- NEW MATERIALS
- PETS & ANIMALS
- PHOTOGRAPHY
AIKU: new ways to research art, industry, culture
What is the project about?
Nuove interpretazioni del presente e consapevolezza critica del passato sono ciò che ci permette di proiettare visioni di futuro utili all’economia e alla società. Lo facciamo affidandoci alla carica profetica delle intuizioni artistiche e alla capacità rivoluzionaria delle soluzioni creative.
Where did you get the idea?
Lo facciamo tramite l'adozione di metodologie di ricerca art-based, ricerca qualitativa e processi partecipati.
How are creativity, technology, ingenuity and innovation combined in your project?
Attraverso l'intersezione tra arte, impresa e cultura diamo luce a progetti innovativi che vedono la tecnologia come canale di comunicazione, oggetto di opere artistiche, ma anche fonte di dati per ricerche e sviluppo di politiche culturali.
AIKU research team
Il team comprende ricercatori, performer e artisti che partecipano attivamente alle iniziative. Inoltre, anche gli artigiani e performer sono coinvolti nel progetto, rappresentando una categoria cruciale di maker; insieme proponiamo questo progetto come creatori di storie, artefatti e connessioni innovative.