Exhibitors 2024



Result for TAG "Cultural Heritage"



Arianna Panico

“Dynamic” è un concept-device per l'allestimento museale che richiama forme e materiali proprie del lavoro di Carlo Scarpa

  L21

Benevenuta Enrico - Matteo Olivetti - Elvis Morelli

Interactive dialogue with innovative AI-powered 3D historical characters for immersive, multilingual experiences, using offline with Arduino technology


AbIntra sc

Dai più piccoli agli adulti tutti potranno vedere e sperimentare tecniche antiche e proposte contemporanee per un museo che cambia e diventa il nostro futuro.


AIKU research team

aiku is the research centre of Ca' Foscari University of Venice dedicated to the interaction between culture, creative processes, and entrepreneurship.


Mario Baioli, Luca Ribichini, Vincenzo Ciardo

Applicazione della fotogrammetria per la stampa 3D nella produzione di plastici architettonici; Lo studio di Antonio Canova a via Ripetta (2023, Musei Vaticani)


Francesco Colasanti

A project that enhances cultural heritage in an innovative, inclusive and sustainable way.


Roma Tre Landscape Archaeology Lab - ARGUS team

Il progetto utilizza tecnologie avanzate come modelli digitali, droni e IA per monitorare e 'curare' beni culturali remoti, coinvolgendo la comunità locale.


BUP

Esplora il patrimonio culturale italiano con AI generativa e Knowledge Graph: interroga i dati in linguaggio naturale per avere risposte precise e affidabili.


SPARK S.R.L.

Autonomous rover for archeological operations that explores and creates 3D maps of inaccessible environments using AI algorithms.


Aurora Carboni

Caddy è un carrello multifunzionale finalizzato a stimolare l’autonomia del bambino.

  L21

Erfan Soleymanzadeh, Zahra Bayat

Ciro utilizza la Realtà Aumentata (AR) e l'Intelligenza Artificiale (AI) personalizzata per fornire un'esperienza di guida turistica virtuale.


Annalisa Milione, Emiliano Sergio, Emanuela Pisapia

A digital sensory museum offering immersive experiences to explore local culture and history through virtual reality and interactive technology.


Gianluca Rotoni

Take a telephone of the old kind, the ones you could once find in every home. Then take an Arduino and a book by a great Italian children's writer. Et voila!


Massimo Proia, Antonella Della Bella, Maddalena Mariani

Dialogo fra tradizione ed innovazione per rilanciare la seta come nuova eccellenza del "Made in Italy".


M.Troiano,E.Nobile,F.Mangini,M.Mastrogiuseppe,F.Grignaffini,P.Simeoni,C. Conati Barbaro,F. Frezza

L’applicazione dell'AI ai beni culturali permette di apprendere o recuperare informazioni altrimenti perdute, come uno strumento innovativo in Archeologia.


Mario Baioli, Priscilla Paolini, Antonella Daniela Zisa, F. Bagnoli, L. Rossini, S. Di Prospero

Durante il percorso pcto in coincidenza del 90° anniversario del ginnasio Giulio Cesare di Roma si è riprodotta in scala la statua del condottiero.

  L21

Daniele Calisi, Stefano Botta, Alessandro Cannata, Noemi Innocenzi

La Mostra della rivoluzione fascista del 1932, emblema del Razionalismo italiano. Ricostruzioni virtuali immersive del patrimonio non costruito


Tommaso Santilli & Lorenzo Virgini (Centro TIncTec Unimc, RS: Catia Giaconi e Simone Betti).

An inclusive didactic installation on Kandinskij’s painting “Succession”. Discover our interactive and multisensory experience combining AR, art and music.


ITS Academy Sistema Moda

"La moda senza matita: formazione 4.0" rappresenta un passo avanti significativo nel campo della moda, unendo innovazione tecnologica e tradizione artigianale


Jacopo Conti, Caterina Giovinazzo

Conservazione, tutela, ricerca, valorizzazione e disseminazione inclusiva delle collezioni museali attraverso digitalizzazione e prototipazione.

  L21

Dipartimento di Scienze-Università Roma Tre & INFN

Un'opera d'arte nasconde tanti segreti come una storia d'amore finita, una critica verso il governo e noi scienziati proveremo a svelarli con nuove tecnologie.


Sandra Chistolini, Rosa Maria Lacerenza, Matteo Villanova

Outdoor education in PCTOs uses accredited methodologies that open the doors of scientific knowledge to all by experiencing new technologies in the field


Mario Baioli, Beatrice Angelini, Gina Passaseo, V.Cast., M. Salv.

Esercizi di progetto sostenibile, partecipato come strumento didattico,focus aree periferiche, e oggetti di design esposti al MoMa "the new domestic Landscape"


Lorenzo Nigro, Sharon Sabatini

Esposizione della copia tattile della mummia del faraone Ramses realizzata nel 2023


Ferdinando Cannella e Arianna Traviglia

Robot autonomo


MUSED - SBA - Architettura

Progetto di educazione alla lettura a cominciare dal setting: spazio e arredo organizzato e costruito daglis tessi lettori con materiali ecosostenibili


Centro di ricerca DigiLab - Sapienza

The Hatrix reloaded è un contenitore di idee, metodologie, prototipazioni, applicazioni digitali elaborate e realizzate nella sfera nel mondo culturale.


Samuele Briatore, Romana Andò

Le tecnologie digitali consentono di zoomare dentro e fuori l’oggetto di moda. Scopriremo un abito dell' Archivio Balestra.

  L21
 
Data updated on 2024-12-08 - 3.39.51 am