Exhibitors 2024



Result for TAG "Games"



Isabella Giacchi, Giovanni Maria Vecchio, Antonia Lonigro, Francesca Fusco

Scopri "Zooteams", un Serious Game collaborativo al nostro stand! Uniamo divertimento e apprendimento nella formazione online.

  K1

Carlo Fonda, Marco Baruzzo, Gaia Fior, Debora Zanolla

A ZX Spectrum never gets old ;-) Eight of them, and a few cables, can even make a LAN! And now you can play multi-user games with the retro look-n-feel of 1983!

  C3

Per fare un gioco - Officine Robotiche (AssoInnovazione) - IC Fratelli Cervi

Unique combination of traditional art and new technologies. Artistic and technical contaminations between manual creativity and Robotics.


AKG Robotics

Two projects made by students: aneasy-to-make interactive table and a smart pot to grow happy plants in


Valter Spanu e Diego Chiabrando, Fablab Cuneo

Giochi interattivi per bambini sviluppati con Arduino.


gruppo fermodellistico tartaruga

movimentazione del piano binari di stazione con l'ausilio di Arduino

  L1

Dominik Rogić, Profesor Ružica Kamenjašević i Dolores Kapović

This game is an escape room playable on PC desktop and VR. The goal is to escape from school.

  H21

Mattia Gerardi, Carlo Meda, Luca Pagliero, Alice Paleari, Greta Sormani.

Billy è un gioco da tavolo compatto e analogico ispirato al biliardo, che unisce tradizione e innovazione con design di alta qualità e interattività unica.


Manuel Bottini

Bodynodes is a motion capture project created by hobbyists, for hobbyists. Our sensors enable interaction with VR games and robots.


Alon Borenshtein

A fully operational robot that plays backgammon against human being.


Erfan Soleymanzadeh, Zahra Bayat

Ciro utilizza la Realtà Aumentata (AR) e l'Intelligenza Artificiale (AI) personalizzata per fornire un'esperienza di guida turistica virtuale.


Commigo s.r.l.

Two experiences in VR/AR: -LearningVerse: exploration of different environments for contextualized learning -BotanicAR: collaborative mutliplayer game.

  G4

Sofia Elena Barella

The project aims to make objects or clothes out of multicoloured combinable modular tiles in order to achieve maximum customisation


P. Aisa, P.Aliverti, G.Galli, D. Gatti, E.Frisoni, A. Torrisi, N.Luciano, M. Ferrari

"Technical disclosure" for Makers: analog, digital and power electronics, coding, robotics, 3D printing, technical engineering disciplines in a easy way


Edoardo Marcucci, Valerio Gatta, Riccardo Lozzi, Gabriele Iannaccone, Riccardo Erriu

TRElab will present Frondes, a board game on urban sustainability, and L-3D, an interactive software to test the ecological impact of daily choices.


Federica Brini, Aurora Lupatini, Irene Beretta, Federico Beghi

Un gioco da tavolo interattivo con l’integrazione di Arduino: costruisci torri su base vibrante, usando la testa al posto delle mani per un’interazione unica!

  F11

3AT ITT Allievi Sangallo Terni

Innovativo strumento per migliorare riflessi e prontezza fisica, per utenti singoli e gruppi fino a tre persone, in sfide di reazione.


Maker Camp, Marco Vigelini

Scopri il potere educativo del gaming: laboratori Minecraft, simulatori di guida e Mario Kart per unire divertimento e apprendimento per tutta la famiglia.


Leonardo Guidoni, Davide Ubaldi, Silvia Baccaro, Antonella Malatesta

A real videogame to learn Math by playing. It is suitable for kids (8-12) and their innovative teachers.


Giuliano Colantoni

Es. di solidi geometrici costruiti con tessere parametriche oggetto della ricerca in corso. Unicità: stile e caratteristiche versatili da spiegare in dettaglio


Roberto Beligni di Makerslab.it, Daniele Foschi di Blu Nautilus S.R.L.

Competitions with open-source 3D-printed robots. A unique opportunity to see robots programmed by students in action.


Beatrice Albiati, Samuele Serafini

A mix of pinball and 1vs1 battle with automated obstacles and pieces to highlight players' skills, all of it within the size of a sheet of paper.


Paolo di Gregorio Zitella, Matteo De Gregori, Studio 5T

Remember BattleBots? We play the same sport, just the lighter class of Antweight. Come and see our little robots, fight in the arena and learn how to make one!


I-RIM Competition Chairs: Michele Focchi and Andrea Pupa

The competition aims to encourage the development of innovative solutions for robot locomotion in challenging environments.


ITS ACADEMY ROBERTO ROSSELLINI and RED HOG STUDIO

Experience Earthquake Scenarios Safely: Discover how virtual reality can immerse you in realistic earthquake situations, helping you learn how to respond

  G5

MUSED - SBA - Architettura

Progetto di educazione alla lettura a cominciare dal setting: spazio e arredo organizzato e costruito daglis tessi lettori con materiali ecosostenibili


Eduardo Palermo, Fabrizio Patanè, Stefano Rossi, Giuseppe Di Gironimo, Luciano Di Donato

Bi-articular upper limb exoskeleton for haptic interface with virtual reality and simulated dynamics


Team di studenti del corso developer dell'ITS Academy Apulia Digital

SilentSpeech app uses advanced tech to teach Italian Sign Language interactively. Features include real-time detection, feedback, and gamification for engaging


Ante Medic

We break the barriers between electronics and mechanics


Centro di ricerca DigiLab - Sapienza

The Hatrix reloaded è un contenitore di idee, metodologie, prototipazioni, applicazioni digitali elaborate e realizzate nella sfera nel mondo culturale.


The Independent Game

Physical games that combine 3D printing with modular electronics. Each game includes interchangeable parts, allowing you to build and customize your own game.

  C5

MUSE

Dimostazione delle tecnologie in XR, con la possibilità di provare un'esperienza interattiva ed immersiva tramite visore di realtà virtuale.


AIV srl - Andrea Morini, Enrico Sartini, Margherita Lami

Videogiochi: le opportunità di un'industria in espansione; le relative professioni, tecniche e strumenti e la loro trasferibilità in attività non videoludiche.

  F20

Olympica Srl

E' un innovativo format di Corporate Wellbeing che combina elementi di fitness e gaming per promuovere il benessere e implementare nuovi spazi relazionali

 
Data updated on 2024-12-08 - 4.31.37 am