Risultati per TAG "Young Makers (< 18"



Andrea Belli , Davide Belli, Filippo Belli, Carlo Coletta, Emanuele Coletta, Ferdinando Miraglia,Paolo Miraglia, Emanuele Alfano
Un vero gioco di un pac robot man stampato in 3D che si gioca in un labirinto vero con dei fantasmini veri

Hermann-Tast-Schule Husum/Germany; Research & Technology class, year 9
Una boa impermeabile che misura la concentrazione di alghe nell'acqua. In caso di concentrazioni pericolose invia messaggi di testo.
  C31 (pav. 9) - "Hermann Tast" Schule - Husum (Germania)
  2016

Team Arrhenius
La soluzione ai nostri problemi di freddo, Arrhenius la fascia riscaldante, provare per credere.

Chris Palmer, Jon Amar, Sebastian Himberger
L'hardware dà vita all'insegnamento e Awesome Shield rende facile imparare a programmare hardware.

Classe: 3BC CHIMICA - Scuola: ITTS "A.Volta" - Perugia
Prototipo di strumento per la produzione di sfere alimentari di piccole dimensioni da utilizzare con la tecnica della sferulazione
  D37 (pav. 9) - ITTS "A. Volta" - Perugia (PG)
  2016

Classe IV A dell'ITCG "M.Rapisardi" di Caltanissetta
Realizzazione di ambienti interattivi, costituiti da moduli sensori collegati ad una centralina, che introducano all'uso del coding nell'ambito dell'automazione e della robotica nelle scuole.
  C39 (pav. 9) - ITCG "M.Rapisardi" - Caltanissetta
  2016

Albert Gajšak, Emil Gajšak, Zoran Gajšak
Arduino, Robots, Raspberry Pi, DIY, game consoles, music players, sound synthesizers. See the interesting work of some interesting technology enthusiast.

Mattia Cordioli
Questo progetto è una rappresentazione di una macchina da gioco presente nella maggior parte delle sale giochi. Lo scopo del gioco consiste nell'afferrare dei piccoli oggetti usando un'artiglio. Differisce dalle altre in quanto vi è installata una telecamera per la visione dall’alto e un modulo che gestisce il pagamento centralizzato mediante card ricaricabili.
  C12 (pav. 9) - Mattia Cordioli
  2016

Ort Holon- class 12
Glove that gives the ability for people who suffer from deaf-blindness, to communicate with society.
  D32 (pav. 9) - ORT Holon for Science and Technology - Holon (Israele)
  2016

Michele Lizzit, Daniele Toppano, Marco Ferrari
Copernico PhyLab 2.0 è un sistema per acquisire dati in un laboratorio scolastico di fisica, che traccia grafici visualizzabili tramite browser.
  C35 (pav. 9) - Liceo Scientifico "N. Copernico" - Udine (UD)
  2016

Istituto Massimiliano Massimo, Crowd4Africa
Crowd4africa: produrre protesi usando tappi di plastica. 69 studenti costruiscono ed inviano in Africa stampanti 3D finanziate con il crowdfunding

Freixo School Cluster
Arte robotica.
  B17 (pav. 9) - Agrupamento de Escolas de Freixo - Ponte de Lima - Portugal
  2016

DiScienza
DiScienza opera nel settore della comunicazione scientifica con l’obiettivo di avvicinare scienza e tecnologia a un ampio pubblico in maniera dinamica e interattiva.

Killorglin Community College
Un dispositivo che solleva una culla o un lettino mentre il bambino che ha reflusso sta dormendo in modo da garantire una notte di sonno pieno.
  B5 (pav. 9) - Killorglin Community College - Killorglin (Irlanda)
  2016

Josh Elijah
A four-legged robot kit designed to get makers into robotics. It can walk, dance and light up but because it's Arduino based it can be used with any sensor to make it do almost anything. A hack friendly robot that is robost, open source and 3D Printed.

Centro Moda Canossa - Fashion Fablab
Abiti che abbinino le nuove tecnologie all'artigianalità per creare nuove opportunità lavorative ed educative
  B10 (pav. 9) - CFP "Centro Moda Canossa" - Trento (TN)
  2016

Fondazione Mondo Digitale
La Fondazione Mondo Digitale lavora per una società della conoscenza inclusiva coniugando innovazione, istruzione, inclusione e valori fondamentali. La missione della FMD è promuovere la condivisione della conoscenza, l’innovazione sociale e l’inclusione sociale, con particolare attenzione alle categorie a rischio di esclusione.

Liceo Scientifico Statale "E. Boggio Lera" - Catania: Team di Robotica
Due squadre di robot che si sfidano tra di loro in una partita di calcio guidati esclusivamente da un’intelligenza artificiale.
  A6 (pav. 9) - Liceo "Boggio Lera" - Catania (CT)
  2016

MBM biliardi srls di Mariano Maggio
Un biliardo che è accessibile anche per persone in carrozzina e per i bambini grazie ad un meccanismo di sollevamento.

Opendot in collaborazione con Ruggero Poi e Michela Dezzani
Montessori, Munari e un FabLab: tre metodi educativi per stimolare e allenare il pensiero da 0 a 99 anni

Gruppo Invento!
Hand Skate, una nuova idea di movimento.
  A18 (pav. 5) - Gruppo Invento!
  2016

IIS Vittorio Emanuele II - Napoli - classe smart costituita dai migliori elementi di varie classi autodenominatesi "I Makers".
Pallone stratosferico e capsule (basati su arduino/raspbery) usate per collezionare dati scientifici (foto/video, dati, grafici) durante alcune "missioni" nella stratosfera
  A2 (pav. 9) - IIS "Vittorio Emanuele II" - Napoli (NA)
  2016

Makerspace della Biblioteca Multimediale "R. Sassi" di Fabriano
HoloScratch è il primo videogioco realizzato con Scratch per ologrammi fatto da giovani makers per giovani makers
  C27 (pav. 9) - Makerspace della Biblioteca Multimediale "R. Sassi" di Fabriano
  2016

1st Junior High School of Papagou, 3rd Grade (C Gymnasiou)
Un ROV controllato elettronicamente basato su un software open source per un monitoraggio in tempo reale dell'ambiente acquatico.
  D35 (pav. 9) - 1st Junior High School of Papagou - Papagou (Grecia)
  2016

Studenti ITIS Pacinotti-Archimede
Il Progetto I.C.A.RO è il risultato di una progressiva evoluzione che la robotica ha compiuto all'interno della nostra scuola dall'ormai lontano 1996. Il Progetto si occupa di Robotica a livello didattico, competitivo e ludico per gli Studenti del Pacinotti-Archimede. Ormai da tempo ma soprattutto negli ultimi anni la robotica è il centro dell'innovazione

SENZA BENZA IIS Ferrari + Casa Corsini
Il Celerifero è un Velocipede elettro-muscolare a tre ruote a emissione zero per la mobilità leggera urbana.

Emiliano Gatti, Fabio Ferrarini, Paolo Cirinei
Il robot italiano per la didattica nelle scuole primarie e secondarie per apprendere le basi della robotica e del coding
  C20 (pav. 5) - Emiliano Gatti, Fabio Ferrarini, Paolo Cirinei
  2016

5A, 5B scuola IPSIA "G. Ferraris" di Catanzaro
Bilancia elettronica innovativa per misurare il peso del paziente allettato
  B1 (pav. 9) - IPSIA "G. Ferraris" - Catanzaro (CZ)
  2016

DiScienza
Una mini voliera dove scoprire tutto sul mondo dei droni e provare a pilotarli.
  D31 (pav. 9) - DiScienza
  2016

Francesco Murru
Kit in legno monopattino/bici per bambini facile da montare. Un gioco “due in uno” da usare liberamente e con divertimento.

Mime Industries
Braccio robotico fai da te e kit robotici far conoscere ai bambini la tecnologia e i sistemi di codifica.

Gianfranco Pulitano, Daniela D'Andrea, Daniele Morganti
"Mr. None" è un giocattolo autoprodotto, tutto bianco, nato per essere ridisegnato da zero. Perfetto per artisti con un tocco underground, si lega bene pure con artisti più tradizionali.

Classe IV ind. Elettronica ed Elettrotecnica articolaz. Automazione; I.I.S "C. Rosatelli" di Rieti
Monitoraggio a basso costo e tempo reale della pressione idrica dell’acquedotto di Rieti. Dati reperibili tramite smartphone o web.

Biellesi Gae Aulenti
NonCasco+ è un casco Intelligente per motocicli con funzione di allerta stanchezza, rilevamento inquinamento, tasso alcolemico e funzione trovami.
  C36 (pav. 9) - IIS "Gae Aulenti" - Biella (BI)
  2016

Mattia Strocchi
Orion si propone come un dispositivo capace di espandere i limiti del corpo umano, controllabile semplicemente attraverso i nostri gesti.

include
Un progetto che suggerisce come le storie, il problem solving, la creatività, la flessibilità e i materiali riciclati possono far giocare insieme bambini con e senza disabilità.
  A5 (pav. 9) - Include "School For All" - Thessaloniki (Grecia)
  2016

DiScienza
Capire la conservazione della quantità di moto e il terzo principio della meccanica attraverso un minirazzo ad aria.

Classe IV C Telecomunicazioni dell'I.I.S. "E.Mattei" di Recanati (MC) - Italy
Un vecchio braccio robotico torna a nuova vita grazie ad Arduino; i visitatori potranno “giocare” con attività preparate per l’occasione mediante PC o gamepad.
  A8 (pav. 9) - IIS "E. Mattei" - Recanati (MC)
  2016

Istituto Tecnico per il Settore tecnologico "G. Marconi" di Campobasso - corso Elettronica ed Elettrotecnica
Questo progetto simula un batterista che suona con un droide. Il robot è costruito con materiali riciclati ed è comandato dalla scheda Arduino.
  A7 (pav. 9) - ITST "G. Marconi" - Campobasso (CB)
  2016

Classe 4A automazione, ITI Fermi Modena, Mescoli Marco, Luciano Bassoli, Franco Melchionna, Federico Carnevali, Andrea Gavioli, Benito Mario Totaro.
Robot semovente su base triangolare assemblato con colla a caldo per permettere la sperimentazione creativa. Il costo e' di 50 euro.
  C42 (pav. 9) - ITI "E. Fermi" - Modena (MO)
  2016

Roberto Spinella, FabLabME
Rotoplay è un gioco da assemblare, costituito da legno e plastiche riciclate, rappresentante degli insetti comuni in grado di compiere rotazioni e traslazioni meccaniche che simulano i movimenti naturali dell’insetto stesso.

IIS Cavazzi Pavullo - Erasmus+ "MoM: matters of matter "project
Una lastra acrilica fluorescente raccoglie e concentra la luce su celle fotovoltaiche. Queste ricaricano la batteria che alimenta i LED
  C30 (pav. 9) - IIS "Cavazzi" sez. Liceo Sc. - Pavullo nel Frignano (MO)
  2016

Sculptr
Lo Sculptr Delta è una stampante 3D a basso costo, semplice, efficiente, versatile e molto intuitiva, per tutti.

Ross Atkin
Il Crafty Robot permette di creare i propri giocattoli il movimento con il Fizzbit, riutilizzabile e ricaricabile, e carta o stampa 3D.

Sanne Cools
Una serie di workshop open source per supportare l'insegnamento di STEAM nelle scuole primarie attraverso l'elettronica e la narrazione.

EPAL of Kissamos, Chania, Greece.
Un'emulazione educativa del famoso Enigma Machine prodotta utilizzando componenti elettronici contemporanei, fedeli alla macchina originale!
  C37 (pav. 9) - EPAL of Kissamos - Kissamos (Grecia)
  2016

5th General Lyceum of Kavala-Greece
Robot umanoide completamente funzionale con movimenti indipendenti di occhi e testa, 5 DOF in ogni braccio, 16 DOF in ogni mano. E' controllabile attraverso comandi vocali.
  B18 (pav. 9) - 5th General Lyceum Of Kavala - Kavala (Grecia)
  2016

+AbiliTeam
Z/2 è una stampante economica, compatta e trasportabile; permette di stampare grafici e immagini tattili fondamentali per l'istruzione dell'utente non vedente.
 
Dati aggiornati il