Maker Faire Rome è stata l’inizio di tutto per TERRAVIONICS: è lì che ci siamo conosciuti tra co-founders ed è sempre lì che, in occasione dell’11° edizione del 2023, abbiamo volutamente ricercato e trovato altri membri che si sono aggiunti al nostro team. È uno dei pochi “luoghi” realmente “ideali” per confrontarsi, migliorarsi e… innescare le idee!
Espositori 2017
- DRONES
- EDUCATION
- OPEN SOURCE
- WELLNESS & HEALTHCARE
- FABRICATION
- KIDS & EDUCATION
- RECYCLING & UPCYCLING
- ROBOTICS
- ENERGY & SUSTAINABILITY
- 3D PRINTING
- HOME AUTOMATION
- INTERNET OF THINGS
- GAMES
- HACKS
- YOUNG MAKERS (< 18)
- FASHION & WEARABLES
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- ARTISANS & NEW CRAFT
- CULTURAL HERITAGE
- MUSIC & SOUND
- STEAM PUNK
- 3D SCANNING
- NEW MANUFACTURING
- ARDUINO
- SCIENCE
- BIOLOGY
- FOOD & AGRICULTURE
- CROWDFUNDING
Simpaty-hand App
Strumento musicale assistivo realizzato con uno smartphone che permette di attivare e modificare sequenze audio o pattern ritmici con movimenti minimi di braccia o gambe adatto a persone con difficoltà motorie. Lo smartphone rileva i dati relativi ai movimenti degli arti ed inviati ad un’applicazione per pc . L’app permette di caricare dei file audio che verranno attivati in base al movimento eseguito simulando l’utilizzo di un vero strumento con tre modalità di esecuzione differenti: suoni percussivi,riff e loop.
Italy
Carolina Valli
Nata nel 1994 a Milano mi avvicino al mondo della musica grazie al nonno violoncellista e all’età di 12 anni inizio a studiare chitarra classica.
Proseguo i miei studi musicali e contemporaneamente mi avvicino al mondo della registrazione audio, legato alla passione per i concerti classici, con l’intento di intraprendere un percorso di studi che mi porti a lavorare nel mondo della post-produzione e della registrazione audio. Dopo un diploma in lingue, inizio il mio percorso in Conservatorio al Triennio di Musica Elettronica e scopro nuove potenzialità legate all’informatica e ai software di programmazione musicale .
Alla fine del mio percorso triennale e dopo aver seguito un corso di Sonic interaction design decido di scrivere una tesi sulle tecnologie musicali assistive e inizio la collaborazione con un centro di riabilitazione che mi porta,grazie alle conoscenze acqusite,a realizzare uno strumento musicale assistivo adatto a persone con limitate abilità motorie.
Attualmente frequento l’ultimo anno del Biennio di Musica Elettronica a Milano.
Proseguo i miei studi musicali e contemporaneamente mi avvicino al mondo della registrazione audio, legato alla passione per i concerti classici, con l’intento di intraprendere un percorso di studi che mi porti a lavorare nel mondo della post-produzione e della registrazione audio. Dopo un diploma in lingue, inizio il mio percorso in Conservatorio al Triennio di Musica Elettronica e scopro nuove potenzialità legate all’informatica e ai software di programmazione musicale .
Alla fine del mio percorso triennale e dopo aver seguito un corso di Sonic interaction design decido di scrivere una tesi sulle tecnologie musicali assistive e inizio la collaborazione con un centro di riabilitazione che mi porta,grazie alle conoscenze acqusite,a realizzare uno strumento musicale assistivo adatto a persone con limitate abilità motorie.
Attualmente frequento l’ultimo anno del Biennio di Musica Elettronica a Milano.
D8 (pav. 6)