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Uncinetto Type-D
Il progetto "Uncinetto Type-D" mira alla sensibilizzazione su argomenti attuali ed emergenti come lo sviluppo di tecnologie digitali utili alla creazione e modellazione di capi di abbigliamento. Strumenti come VR e modellazione 3D aprono nuovi scenari nel campo della moda. Uncinetto Type-D intende offrire una visione originale della relazione tra moda ed informatica partendo dal passato remoto delle schede Jacquard, per poi passare per la programmazione testuale o grafica dei ricami, fino ad arrivare alla progettazione di nuovi prodotti attraverso l'uso della realtà aumentata.
Si ringraziano le associazioni "Minimakers" di Roma e "TesserAMano" di Firenze
Si ringraziano le associazioni "Minimakers" di Roma e "TesserAMano" di Firenze
Italy
Makerspace della Biblioteca Multimediale "R. Sassi" di Fabriano (AN)
La biblioteca pubblica di Fabriano, insieme ad alcune associazioni che si occupano di cultura libera, software , arte e scuola, ha avviato alla fine del 2013 un Hack-Maker Space all'interno della Biblioteca Pubblica di Fabriano (Ancona).
Sulla base dei nuovi paradigmi di apprendimento e dei modelli di biblioteca diffusi soprattutto negli Stati Uniti e nel Nord Europa, si è cominciato a ripensare la biblioteca come luogo di condivisione delle informazioni, delle tecnologie e delle idee. Si ritiene, quindi, necessario diffondere nei giovani una maggior consapevolezza nell’uso delle tecnologie, in particolare di quelle digitali, e renderli, così, consumatori attivi e creativi.
Il MakerSpace nella nostra biblioteca non si rivolge solo ad un pubblico giovane; intende, invece, essere uno spazio, un'opportunità intergenerazionale di interazione e condivisione di vecchie e nuove tecnologie, vecchi e nuovi media, vecchie e nuove esperienze dove le persone possono incontrarsi, collaborare, innovare, creare.
Sulla base dei nuovi paradigmi di apprendimento e dei modelli di biblioteca diffusi soprattutto negli Stati Uniti e nel Nord Europa, si è cominciato a ripensare la biblioteca come luogo di condivisione delle informazioni, delle tecnologie e delle idee. Si ritiene, quindi, necessario diffondere nei giovani una maggior consapevolezza nell’uso delle tecnologie, in particolare di quelle digitali, e renderli, così, consumatori attivi e creativi.
Il MakerSpace nella nostra biblioteca non si rivolge solo ad un pubblico giovane; intende, invece, essere uno spazio, un'opportunità intergenerazionale di interazione e condivisione di vecchie e nuove tecnologie, vecchi e nuovi media, vecchie e nuove esperienze dove le persone possono incontrarsi, collaborare, innovare, creare.
C10 (pav. 8)