Un viaggio stimolante nell’ecosistema della trasformazione digitale. Maker Faire Rome concentra in tre giorni una panoramica delle tendenze emergenti e delle dinamiche che stanno guidando l’innovazione e la trasformazione digitale del Paese. Osservare la risposta dei visitatori alle proposte degli espositori è un’iniezione di ottimismo.
Espositori 2017
- DRONES
- EDUCATION
- OPEN SOURCE
- WELLNESS & HEALTHCARE
- FABRICATION
- KIDS & EDUCATION
- RECYCLING & UPCYCLING
- ROBOTICS
- ENERGY & SUSTAINABILITY
- 3D PRINTING
- HOME AUTOMATION
- INTERNET OF THINGS
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- HACKS
- YOUNG MAKERS (< 18)
- FASHION & WEARABLES
- ART
- ARTISANS & NEW CRAFT
- CULTURAL HERITAGE
- MUSIC & SOUND
- STEAM PUNK
- 3D SCANNING
- NEW MANUFACTURING
- ARDUINO
- SCIENCE
- BIOLOGY
- FOOD & AGRICULTURE
- CROWDFUNDING
Adeo, migliorare l'usabilità di smartphone e tablet a persone non vedenti
Aedo è un sistema che permette agli utenti di interagire con gli schermi touchscreen scambiando percezioni non visive (tattili, sonore, aptiche)
Aedo permette agli utenti di controllare i dispositivi mobile senza utilizzare la vista.
Aedo è una superficie in rilievo applicata sullo schermo del dispositivo che, grazie ad un’app installata nel dispositivo stesso, funge da sistema di controllo.
Aedo è oggetto semplice concepito soprattutto per aiutare i non vedenti a migliorare lo stile di vita, l’integrazione sociale e l’educazione scolastica.
Aedo permette agli utenti di controllare i dispositivi mobile senza utilizzare la vista.
Aedo è una superficie in rilievo applicata sullo schermo del dispositivo che, grazie ad un’app installata nel dispositivo stesso, funge da sistema di controllo.
Aedo è oggetto semplice concepito soprattutto per aiutare i non vedenti a migliorare lo stile di vita, l’integrazione sociale e l’educazione scolastica.
Italy
Giuseppe D'Ambrosio
Giuseppe D’Ambrosio, laureato magistrale in Interaction Design.
Designer specializzato in user experience, user interface e data visualization.
Progettista e responsabile dell’area UX lab presso la società di consulenza Thedotcompany.
Collaboratore didattico in design di sistemi informativi presso l’università degli studi di San Marino.
Designer specializzato in user experience, user interface e data visualization.
Progettista e responsabile dell’area UX lab presso la società di consulenza Thedotcompany.
Collaboratore didattico in design di sistemi informativi presso l’università degli studi di San Marino.
D43 (pav. 6)