Espositori 2017


Risultati per TAG "Kids & Education"



Jill Hodges
Fire Tech brings its unique brand of hands on learning to the Maker Faire. Come design and fabricate with vinyl to express yourself and take home your work!

3D ART Revolution
3D ART Revolution è un brand franchising che opera nel settore della stampa 3D. I nostri store (ad ora POTENZA, NAPOLI, TORINO, NOVARA, CATANZARO, MESSINA E …

Dumitru Cirlan, Alessio Garrone Alessio, Jeiv Reyes Fage, Annalisa Toselli, Matteo Baldari I.T.I.S. G.B. Pininfarina Techlab
Una plancia stampata in 3D progettata per colori, dimensioni, font ecc...per permettere alle persone ipovedenti o non vedenti di riconoscere le classi dell´Istituto.
  D19 (pav. 6) - Hackability Italia
 2017

A.C.I.
ACI al “Maker Faire” 2017 Sicurezza, Mobilità e Sport. Sono questi i cardini della presenza ACI al “Maker Faire” 2017 di Roma; prese …

Duilio Peroni, Erica Curti, Francesca Mottola
"Alla ricerca dell'Uomo Fiammifero": la lettura "plugged" combina riflessione, creatività e tecnologia nella realizzazione di un libro interattivo.

Alumni Mathematica
Attività ed esperienze con le nuove tecnologie (IA, VR, Arduino) per bambini e adulti.

BIS-Italia
Una fedele riproduzione del sistema controllo volo del CSM Apollo con computer di guida funzionante e pannello interruttori.

4° Automazione/3° Elettronica - ITT Giorgi Brindisi
Ascensore didattico indispensabile nei laboratori di automazione degli istituti tecnici. Realizzato con parti di recupero, può funzionare autonomamente o essere pilotato da qualsivoglia controllore esterno

Nagasai Sreyash Sola
Vibration and rotation based distance sensing blind cane/cap with sensors help blind to avoid obstacles and navigate surroundings.

Caterina Polini
Strumento utile per riattivare i muscoli oculari migliorando la percezione visiva, la postura, l'equilibrio e le prestazioni sportive, attraversouna ginnastica passiva, attivata spontaneamente indossandoli.

Azione contro la Fame
La partnership con la Maker Faire ci permetterà di diffondere la conoscenza del RUTF quale prodotto innovativo rivoluzionario per la cura della malnutrizione acuta.

Daniele Leandri
Batterino è una batteria elettronica fatta con Arduino e dei piezoelettrici.

Caterina Polini
bio-seduta, cuscino/sedile trasportabile che trasforma ogni sedia in ergonomica, stimolando la muscolatura della colonna vertebrale evitando danni dati dalla sedentarietà.

BIOWAYS project
The BIOECONOMY VILLAGE promotes the Bioeconomy and the BIO-based products to the public, throught an hands-on approach.

Massimo e Mattia Cestra
IL progetto e stato realizzato in collaborazione tra me mio figlio di 12 anni . Consiste in una serie di Biosfere Automatizzate gestite da Arduino e un'APP dedicata , le biosfere sono con solo piante con piante pesci e piante con gamberetti. L'app serve per monitorare la qualita dell'aria e dell'acqua ed avvisare in caso di anomalie o carenza di acqua,con aggiunta di qualche sensore e possibile monitorare anche tutto cio che e nella stanza insieme alle biosfere e grazie hai sistemi IOT essere allertati o interagire . Questo progetto oltre a voler divulgare questo modello di terrario , vuole testare i diversi sensori e raccogliere dati sulla qualita del'acqua e del'aria,sensori di presenza temperatura,umidità ecc.. per dimostrare che e possibile creare una rete IOT a costo bassissimo per monitorare la propria casa o l'intero quartiere.

PATRIZIO DI MARCO - ALESSIO SAGGIA CIVITELLI
Il progetto BobWheel nasce dall’ idea di perfezionare l’ Hoverkart per renderlo più sicuro e prestante. Abbiamo voluto risolvere i problemi di affidabilità e sicurezza della macchina sviluppando il modello PA 1.0 che utilizza come punto di partenza una parte della meccanica e l’ elettronica dell’ Hoverkart stesso.Il PA 1.0 si potrà collocare come nuova attrazione per parchi divertimento, ma allo stesso tempo, sfruttando il suo innovativo principio di funzionamento, anche come differente sistema di movimento.
  E32 (pav. 7) - PATRIZIO DI MARCO - ALESSIO SAGGIA CIVITELLI
 2017

Boeing
Boeing è la principale industria aerospaziale del mondo e il più grande costruttore di aerei commerciali e militari complessivamente considerati. Inoltre …
  KIDS ISLAND 7 (pav. - Boeing
 2017

StudioBliquo, formato da Zeno Menestrina, Angela Pasqualotto e Adriano Siesser, con la collaborazione di Andrea Conci
Bugbits è un artefatto interattivo per esplorazioni museali in grado di riconoscere i colori e reagire con suoni e luci.
  F13 (pav. 6) - Università degli Studi di Trento
 2017

Eunchan Park
BuskingBot: Robot Musician.

Carlo Fonda, Marco Baruzzo
Una Camera a Nebbia a Diffusione DIY di basso costo controllata da Arduino, che grazie all'utilizzo di una matrice di celle di Peltier per il secondo e terzo stadio di raffreddamento non necessita dell'apporto costante di ghiaccio secco e perciò può funzionare ininterrottamente. Il primo stadio utilizza due refrigeratori per acquario e un circuito ad acqua.
  C46 (pav. 8) - ICTP SciFabLab
 2017

Chiara De Angelis, Dalila Niespolo
The child can learn how to handle simple electronic circuits (sounds, led lights, sensor functions).
  A5 (pav. 6) - Università degli Studi di Camerino
 2017

Cordioli Mattia
La Claw Machine che ho progettato e costruito differisce da altri modelli simili in due particolari: (a) è dotata di una telecamera per la visione dall’ alto (b) è presente un modulo che gestisce il pagamento centralizzato mediante card ricaricabili.

Ariia labs - ariialabs.com
CloudGarden colma il divario tra giardinieri esperti e principianti: guarda le tue piante crescere e condividi i risultati a beneficio di tutti.

Giacomo Scotto Mario Barra Giacomo Ruggeri Massimiliano Russo Marco Quattrocchi
Cocò, il pupazzo che viene da lontano e reagisce agli stimoli esterni creando empatia con chi ha vicino.
  A14 (pav. 4) - G. Scotto, M. Barra, G. Ruggeri, M. Russo, M. Quattrocchi
 2017

Conrad Electronic
Conrad Electronic è un distributore di elettronica e tecnologia. Non importa se sei un'azienda, un pro, un tekkie, un hobbyista, quando si tratta di elettro …

Daniele Leandri
Cromofono uno strumento musicale per suonare i colori

Associazione DiScienza
DiScienza. Scienza e tecnologia in modo divertente.

Digi-Key Electronics
Digikey è una società americana, di proprietà privata, con 3500 dipendenti in tutto il mondo e un fatturato totale di 2,3 miliardi $ all'anno. Da un un …

Gianmarco Brusca, Gaia Marchetti, Jacopo Milone, Marco Nobile, Sara Perfumo, Armando Supino
È stato creato un sistema con un cuscino a bolle d’aria connesso ad un pistone per ammortizzare i movimenti improvvisi.

Maksim Masalski, MRobot Team mrobot.by
RoboRover M1 Education is a four-wheeled educational robot for studying how to program self-driving (autonomous) vehicles. RoboRover M1 Education also is the ideal solution for studying at home and in the STEM discipline class. STEM is science (Science), technology (Technologies), engineering (Engineering) and mathematics (Math).

Pellegrino Cucciniello
Folding Pets cono coloratissimi e sfaccettati animali di grande e piccola taglia. Sono sculture 3D realizzate digitalmente utilizzando materiali 2D

Fondazione Mondo Digitale
Il tinkering per avviare l'innovazione
  E2 (pav. 4) - Fondazione Mondo Digitale
 2017

Fabio Corsi
Easily portable Arduino-controlled educational with Earth globe rotating and revolving around a hub with hung Sun-lamp.

Aurélien Rodot
Gamebuino is a retro console to play tetris, pong, pacman… but most importantly, learn to make your own games!

Davide Orlando, Michele Sorgi, Simone Mantione, Paolo Spada, Jasmeen Giura, Eleonora Dessy, Giulia Clabassi, Francesca Fanelli, Beatrice Gallucci, Margherita Labriola, Valeria Vitale, Chiara Ngo Dinh, Giacomo Ferrara, Giulio Soana, Adele Clausi, Laura Not
Applicazione Android per la ricerca di un itinerario a tema a Roma.
  A12 (pav. 6) - Università degli Studi Roma Tre
 2017

Bodo Giulia, Cristofanelli Mauro, Di Liberato Gianfilippo, Massa Valentina, Patrucco Michela, Pazzagli Ludovica, Soncin Paola
Go Sofi Go, il deambulatore-passeggino, ausilio pratico, facilmente richiudibile e leggero. Ideale per ridare autonomia nelle piccole passeggiate quotidiane.

GreenLeague CONOU
Il CONOU è tra i principali operatori della Circular Economy in Italia: coordina la raccolta e la rigenerazione dell’olio lubrificante usato, un rifiu …

Emanuela Amadio, Stefano Colarelli e Associazione Riqua
Hi-Storia realizza "monumenti parlanti" stampati in 3D insieme agli studenti per rendere accessibile i beni culturali ai disabili visivi
  B1 (pav. 8) - Emanuela Amadio, Stefano Colarelli e Associazione Riqua
 2017

Fabio Asti, Lavinia Degli Abbati, Francesca Tivano, Chiara Sinesi, Nicholas Scialanca
Il tavolo di Andrea è stato progettato per soddisfare le esigenze di Andrea, migliorando la postura per evitare sforzi muscolari.

Innovation Gym - FabLab
Kit:Cut mira ad accrescere le capacità creative, digitali, manuali e progettuali fondamentali nel processo olistico di apprendimento.

Davide Aloisi e Alessio Di Brigida
L.E.O. è un robot in grado di migliorare e facilitare l'apprendimento nelle scuole e non solo, divertendosi.

Gaia Marchetti
Il prototipo, in plexiglass, si propone come strumento compensativo per lo studio della matematica nei primi anni dell'istruzione.
  D19 (pav. 6) - Hackability Italia
 2017

Zendri Giuliano, Rosi Tommaso, Formilan Giovanni, Serafini Sebastiano
“L’artigianato digitale a scuola” è un laboratorio maker itinerante per le scuole, incentrato su prototipazione e sperimentazione scientifica.
  F13 (pav. 6) - Università degli Studi di Trento
 2017

Gloria Spagnolo
I kit Make and Play avvicinano ragazzi e bambini a elettronica, robotica, programmazione e fabbricazione digitale.
  C2 (pav. 4) - FabLab Castelfranco Veneto S.r.l.
 2017

Maksim Masalski
Maker Kit E1it is an educational electronic kit for those who are interested in learning about simple electronics creation.

Albert Gajšak, Emil Gajšak, Zoran Gajšak, Domagoj Štivić, Bruno Mastelić ivić (the MAKERbuino team)
MAKERbuino - have fun soldering your own Arduino-based game system and learn something new along the way!
  E25 (pav. 7) - A. GajÅ¡ak, E. GajÅ¡ak, Z. GajÅ¡ak, D. Å tivić, B. Mastelić ivić
 2017

Istituto M. Massimo, MakingOpen.net team coordinated by Claudio Becchetti with Fabio Topani head of R&D
Robot Professionali open source costruiti a partire dai 10 anni: non geni ma 60 studenti che hanno voglia di divertirsi

Sophie Bertocchi, Andrea Besseghini, Alberto Ferraris, Simona Leserri
Il prototipo permette a Marco di muoversi autonomamente, sfruttando i propri punti di forza per renderlo fiducioso nelle proprie capacità.

Francesco Ficili, Anna Falco
Il Sistema Mercury è un systema di sviluppo HW/SW modulare pensato per semplificare design ed implementazione di sistemi Connessi ed IoT.

Zou Mengzuo, Sportelli Roberto, Piccolo Michela, Panciera Gabriele, Grassano Chiara
Moji è un gioco interattivo che insegna ai bambini a riconoscere le emozioni attraverso l'uso di espressioni facciali, luci e suoni!
  A16 (pav. 4) - M. Zou, R. Sportelli, M. Piccolo, G. Panciera, C. Grassano
 2017

Iliana Morelli
Il progetto "MONTESSORI 3D" nasce con lo scopo di rendere la pedagogia montessoriana quanto più fruibile e inclusiva, in tutti i contesti educativi, dentro e fuori la scuola, con gli insegnanti e con tutto il nucleo familiare. Il progetto prevede la riproduzione dei materiali Montessori attraverso la stampa 3D, il taglio laser e tutte le tecnologie che consentono di ridurne l’elevato costo, rendendoli accessibili a tutti e permettendoci di produrre anche “preziosi” piccoli pezzi che sono andati perduti o per sanare materiali rotti.

Monti & Russo Digital
Monti & Russo Digital is a System integrator based in Legnano, Milano. We strongly support schools in their digitization processes and help them in designing th …
  A3 (pav. 4) - Monti & Russo Digital
 2017

Francesco Lomascolo - associazione AccordiAbili - fablab Officine080
Con questo dispositivo personalizzabile permettiamo di poter suonare uno strumento musicale sintetizzato a chi non può utilizzare uno strumento reale a causa di limitate possibilità motorie.
  D22 (pav. 6) - Francesco Lomascolo - associazione AccordiAbili - fablab Officine080
 2017

Jacopo Diamanti, Pierluigi Cox
Un laboratorio di biologia interattivo, modulare e sempre connesso. Controlla Ecobox con lo smartphone per sviluppare in 100 giorni un ecosistema completo.

The design and development of Painteraction was realized at Atlas Centre—Sementera ONLUS by the clinician, art therapist Simone Donnari with the support of Magali Rochat, who holds a Ph.D. in Neuroscience. In 2015, Leva Engineering srl (Torino, Italy) s
PAINTERACTION nasce dall’esperienza clinica con bambini autistici, ma piace ad ogni bambino poter interagire con lo schermo solo muovendo il proprio corpo.
  D1 (pav. 6) - Centro Atlas Associazione Sementera ONLUS
 2017

The Paper Airplane Guy
Make and fly the best plane in the world for distance.
  B7 (pav. 5) - The Paper Airplane Guy
 2017

François Xavier Faucher & Fabien Jonckheere
FUN / GAME / PING PONG / TRACK / CIRCUIT / HAPPY / FRENCH MAKERS /
  D20 (pav. 8) - François Xavier Faucher & Fabien Jonckheere
 2017

Gaetano Saurio
Poommarobot è il robot nato dall'unione di una pentola di alluminio ed un vecchio smartphone.

pulsar
stelle, pianeti, satelliti diventano lampade dipinte a mano da toccare, per imparare e divertirsi con la scienza e far beneficienza :)

Qmod
Qmod is a fun way for children to learn, explore and create with electricity found in common everyday objects.

Daniele Leandri
Quattroquarti - La corsa della musica è una maniera innovativa di imparare la musica. E' un videogioco in terza persona nel quale il giocatore dovrà prendere e suonare il maggior numero possibile di note corrette nel giusto tempo e con la corretta espressione.

Alessandro Cives
Il regolo tonale permette di individuare più facilmente le note nella composizione o esecuzione di un brano musicale.

Dmitry Vasilenko, Maksim Masalski, MRobot Team mrobot.by
RoboCards -an electronic DIY-postcards for present and for creation. RoboCards it is eye-catching and imaginative electronic postcards kits that can be assembled without glue or soldering.

Maksim Masalski, MRobot Team mrobot.by
RoboCat K1 -educational toy-robot for kids aged 8-14, which was specially designed to study STEAM disciplines, practical and not boring programming in Scratch, robotics, physics and electronics.

Silver Kuusik, Ivana Atanasova
RoboKoding enables children to learn electronics, robotics and programming in a fun, interactive and collaborative way.

Giuseppe Palestra
Robot4Children ha sviluppato una soluzione integrata robot-software abbinata ad una metodica innovativa di applicazione assistiva rivolta ai bambini affetti da disturbi dello spettro autistico.
  B35 (pav. 9) - Università degli Studi di Bari Aldo Moro
 2017

Luca Cassioli
Blocca elettronicamente sportelli e cassetti, in modo che i bambini non possano raggiungere coltelli e fiammiferi, e aprili col tuo braccialetto NFC!

Sanofi Genzyme - MAKE to CARE
Sanofi supporta le persone nelle loro sfide di salute. Siamo una società biofarmaceutica globale focalizzata sulla salute umana. Preveniamo le malattie con i …

Fabio Roveti in collaborazione con OCM (Officine Creative Marchigiane)
Sbigulway lo agganci a qualsiasi oggetto movibile. Ha una velocita' massima di 20 km/h e autonomia di 15km
  F23 (pav. 6) - Fabio Roveti in collaborazione con OCM (Officine Creative Marchigiane)
 2017

Cultura Italiae, GmgProgettoCultura, Franco Losvizzero
Cultura Italiae in collaborazione con GmgProgettoCultura, porterà l'arte contemporanea all'interno del Maker Faire. L'arte, appropriandosi del processo innovativo e delle tecniche del nuovo artigianato digitale, propone ai partecipanti una immedesimazione e una compartecipazione all'interno di uno spazio virtuale e reale allo stesso tempo, che si traduce in una materialità visiva, circolare e prismatica, dell’ immaterialità del pensiero artistico. Ad opera dell'artista Franco Losvizzero il processo si fonde con la realtà aumentata per permettere al partecipante di comprendere il qui e ora della creazione artistica. Accanto all' opera di Franco Losvizzero, verrà proposta un'installazione che nasce dall'esperimento realizzato da una rivista letteraria internazionale on-line, dove prosa e poesia sono generate da un' Intelligenza Artificiale.
  A12 (pav. 8) - Cultura Italiae, GmgProgettoCultura, Franco Losvizzero
 2017

emanuela corti, ivan parati, alessia moltani
Sensewear e' una collezione di capi d'abbigliamento ed accessori che enfatizzano l'uso dei sensi. Il loro scopo principale e' quello di stimolare e migliorare la consapevolezza dei nostri sensi aiutandoci ad utilizzarli meglio.

SIXXIteam: Tullia Iori, Ilaria Giannetti
SIXXIGames: giochi di costruzione scientifici sul patrimonio del Made in Italy, autoprodotti in stampa 3D

SKY SERVICE
Proposte commerciali in merito alla stagione televisiva con sport, film, serie tv, news, arte, documentari e programmi per tutta la famiglia. È il palinsesto …

Salvatore Tranchina
E se mangiare le verdure fosse un esperienza divertente? Slim Slime è un gioco naturale, sicuro e alternativo, che permette ai tuoi bambini di divertirsi mentre mangiano le verdure.

Danny Scheible
TAPIGAMI is the aRt of applying your imagination to Tape. The first rule is to have fun!!!!

Techlab, associazione di promozione sociale
Laboratorio di artigianato digitale e consapevolezza tecnologica, a chieri (TO). Intraprendenza, Formazione e Cittadinanza

Giovanni Paolo Masia, Stefania Merella
Dall’esperienza didattica del laboratorio di fisica, nasce la Lampada Superluminale Thunderbolt, che permette di esplorare i fenomeni della luce e della trasmissione wireless dell’elettricità, attraverso la creazione di effetti unici e fantastici che coinvolgono l’utente in una bellissima esperienza di conoscenza nel vasto mondo delle scoperte scientifiche.

TRENITALIA
TRENITALIA: LA MOBILITÀ INTEGRATA PER I VIAGGIATORI IN ITALIA E IN EUROPA Trenitalia è la principale società di trasporto del Gruppo FS Italiane e …
  C9 (pav. 9) - TRENITALIA
 2017

Giuseppe Torino
Il TV Smart Timer, è pensato per essere semplice da usare, sia per i bambini che per i genitori. Il bambino ha a disposizione un certo tempo stabilito dal papà o dalla mamma e lo può gestire tramite il timer come meglio vuole, durante la giornata. In questo modo il bambino impara a gestire il suo "tempo TV".

Università Telematica Internazionale UNINETTUNO
L'Università del futuro: UNINETTUNO, l'unica Università telematica in Italia valutata a pieni voti da ANVUR e MIUR, continua ad evolvere il suo modello pe …

Natale Di Domenico
Presentazione di una piattaforma che realizza un piccolo ROBOT e un SISTEMA PROGRAMMABILE per sviluppare le applicazioni che lo gestiscono.

StudioBliquo, formato da Zeno Menestrina, Angela Pasqualotto e Adriano Siesser
Skies of Manawak è un videogioco per supportare ragazzi con disturbi specifici dell'apprendimento.
  F13 (pav. 6) - Università degli Studi di Trento
 2017

Codemotion Kids!
Visitiamo lo spazio profondo immergendoci in un viaggio virtuale alla scoperta di mondi lontani. Per il nostro viaggio indosseremo caschi speciali che ci permetteranno di viaggiare in tre dimensioni!

The Raspberry Pi Foundation
Discover how easy it is to learn about the environment both here on earth and in space with a Raspberry Pi! Have a go at some simple coding and see other cool projects you can make yourself!
 
Dati aggiornati il 26/10/2021 - 15.40.09