Un viaggio stimolante nell’ecosistema della trasformazione digitale. Maker Faire Rome concentra in tre giorni una panoramica delle tendenze emergenti e delle dinamiche che stanno guidando l’innovazione e la trasformazione digitale del Paese. Osservare la risposta dei visitatori alle proposte degli espositori è un’iniezione di ottimismo.
Espositori 2022
- EDUCATION
- GAMES
- SCIENCE
- STEAM PUNK
- AEROSPACE
- DRONES
- FABRICATION
- ARTIFICIAL INTELLIGENCE
- ROBOTICS
- VIRTUAL REALITY
- NEW MANUFACTURING
- RECYCLING & UPCYCLING
- STARTUP
- ARTISANS & NEW CRAFT
- FASHION & WEARABLES
- PRODUCT DESIGN
- HOME AUTOMATION
- INTERNET OF THINGS
- WELLNESS & HEALTHCARE
- INDUSTRIAL AUTOMATION
- OPEN SOURCE
- 3D PRINTING
- ART
- ENERGY & SUSTAINABILITY
- YOUNG MAKERS (< 18)
- FOOD & AGRICULTURE
- CIRCULAR ECONOMY
- 3D SCANNING
- KIDS & EDUCATION
- CULTURAL HERITAGE
- BIOLOGY
- MUSIC & SOUND
- HACKS
Categoria "Robotics"

Research
B.31 (pav. B)

Gianluca Cidonio, Chiara Scognamiglio, Federico Serpe, Martina Marcotulli, Salvatore DAlessandro
3D printing and Tissue Engineering for the regeneration of damaged tissues and the modelling of diseases

Maria di Maro, Antonio Origlia, Agostino Palmiero, Alessandra Rossi, Silvia Rossi, Antonio Totaro
Il progetto, finanziato dal MISE nell'ambito del PON I&C 2014-2020 no. F/190066/01-02/X44, guidato da Totaro Automazioni s.r.l in collaborazione con il centro ICAROS dell'Universit degli Studi di Napoli Federico II. Il progetto mira a creare una piattaforma robotica in grado di gestire le attivit legate alla gestione di un bancone bar nei suoi molteplici aspetti di interazione, movimentazione e personalizzazione dei servizi offerti.
Research
P.03 (pav. P)

Domenico Prattichizzo
We will show how to recreate an interaction with remote/virtual environments and wearable haptic devices.

Luca Provenzano Giuseppina Porciello Maria Serena Panasiti Salvatore Maria Aglioti
Investigating moral behaviour in immersive virtual reality settings by means of an online dice game

Ellis Unit - Politecnico di Torino
Se siete curiosi di capire come le tecniche di intelligenza artificiale vengono usate per sviluppare il sistema visivo dei robot del futuro venite a trovarci al nostro booth!
CONTACT and RBCS unit
Come lo studio del comportamento umano puo migliorare le macchine

The MEMEX consortium (9 partners from 6 countries in Europe)
Helping socially fragile people integrating in the society with storytelling via an Augmented Reality app.

Centro di Ricerca "E. Piaggio" e Dipartimentop di Ingegneria dell'Informazione
Robotica per il monitoraggio, la logistica e la sicurezza in ambienti non strutturati

SoftBots
Forse nessuno sa esattamente come saranno i robot del futuro. Tuttavia, siamo sicuri che non assomiglieranno alle macchine pesanti, ingombranti e rigide che si muovono pericolosamente nell'automazione industriale vecchio stile. C' un consenso crescente, nella comunit di ricerca cos come nelle aspettative del pubblico, sul fatto che i robot della prossima generazione saranno macchine fisicamente conformi e adattabili, che interagiranno strettamente con gli esseri umani e si muoveranno in modo sicuro, naturale ed efficiente e in grado di assistere i deboli persone con una forza gentile in altri termini, i robot futuri saranno adattabili e forti. Il nostro gruppo, il Soft Robotics for Human Cooperation and Rehabilitation Lab, si occupa della progettazione e del controllo della prossima generazione di robot.

Carlo Brindesi Canali, Ferdinando Cannella, Remo Proietti
Robotics and innovative technologies for space exploration

Ingenuity Labs Research Institute
Wonderful, wacky, and unusual robots wiggle and walk

Scuola Superiore Sant'Anna di Pisa - Daniele Leonardis, Cristian Camardella, Domenico Chiaradia, Cristian Camardella, Tommaso Bagneschi, Antonio Frisoli
I dispositivi indossabili possono non solo misurare segnali, ma anche fornire all'utilizzatore feedback tattile in realt virtuale immersiva, ed assistenza motoria attiva. Presentiamo lo sviluppo di esoscheletri soft per mano e guanti aptici per applicazioni di ricerca nel campo della riabilitazione in realt virtuale.