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Rappresentare lo spazio virtuale. Modelli e visioni digitali della complessità architettonica. Digital models and visions of architectural complexity.
Gli attuali sviluppi tecnologi hanno modificato la conoscenza e la comunicazione dello spazio e dell’architettura attraverso il disegno e la rappresentazione declinate in ambienti virtuali. Il metaverso è diventato un concetto diffuso e la comunicazione avviene per nuovi canali, perdendo il carattere bidimensionale di disegni, render e video. La Realtà Aumentata, la Realtà Virtuale, anche immersiva, gli ologrammi, permettono una conoscenza nuova dello spazio complesso. Il progetto esplora alcune delle nuove tecnologie attraverso alcuni famose architetture e di spazi complessi d’invenzione.
Daniele Calisi (Dipartimento di Architettura Roma Tre), con Stefano Botta e il contributo di Alessandro Cannata e Massimiliano di Paolo.
Daniele Calisi, Architetto, Dottore di Ricerca in Scienze della Rappresentazione e del Rilievo con una tesi vincitrice del Premio nazionale UID 2007, è ricercatore presso il Dipartimento di Architettura Università degli studi Roma Tre. Si occupa di disegno, rappresentazione digitale, geometria e modelli, rilievo strumentale, ricostruzione virtuale, tecnologie AR e VR. Responsabile GLOA per l’Orientamento. È autore di monografie e numerosi articoli in riviste in classe A o scientifiche, e in atti di convegno nazionali e internazionali.