Maker Faire Rome: a firing of minds and a launch of innovation.
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Risultati per TAG "Games"
gruppo fermodellistico tartaruga
il nostro progetto porta l'elettronica nel mondo delle ferrovie in miniatura
Emiliano Gatti
Apprendi la storia del''antica Roma in modo coinvolgente ed interattivo, il tuo robot il tuo personaggio nell'antica Roma, devi condurlo fino al Colosseo, riceverai supporto da QR code sul tappeto da gioco che visualizzeranno animazioni ed informazioni in realt aumentata, quando sarai arrivato al Colosseo scoprirai di l'emozione di essere un gladiatore sfidare altri giocatori in un combattimento senza esclusione di colpi all'interno dell'arena "Colosseum". Sei pronto alla sfida?
Domenico Formenton
Strumento per la rilevazione dei punti della scherma da usare all'aria aperta
Peetri Lasteaed - Phikool, 7 class
Students created games about European countries, their flags and capitals. They used the web-based programs Scratch and AppInventor to make games.
Simply SFA
Metti alla prova vista, olfatto, gusto e tatto e scopri come questi influenzano le tue scelte, giocando le farete diventare consapevoli
Orazio Miglino, Massimiliano Caretti, Raffaele Di Fuccio, Onofrio Gigliotta, Massimiliano Schembri
Sono vari giochi che aiutano ad acquisire competenze, sia tramite interfaccia tangibile, che software su tablet e pc.
Research
E.14 (pav. E)
CONTACT and RBCS unit
Come lo studio del comportamento umano puo migliorare le macchine
Carmen Ionescu
ITSPHUN is a system which creates 3D objects by interlocking geometric shapes . It has learning , playing and crafting purposes .
Marco Ferrantini
Kineboard un modulo wireless per pedane propriocettive. Un potente strumento per la fisioterapia e la riabilitazione che consente di raccogliere dati e interagire con videogiochi specifici per una terapia divertente ed efficace. Basato su Arduino, una buona soluzione a basso costo per piccoli studi ed ambulatori.
Health
L.T.14 (pav. L)
Gruppo Scout FSE Pontinia1
La Tecnologia di ieri, quella di oggi e la nostra idea di futuro
Fabrication
L.1.17 (pav. L)
Piero Lovato
Spara ai tuoi amici da una grande distanza! E con un vero (ma innocuo) cannone fotonico DIY e open source.
Fabrication
L.2.07 (pav. L)
FABVISION+TIWI
La serie Immersive Fabroom sfumare i confini tra la realt e i fantastici universi digitali realizzati da Fabvision e Tiwi
STANZA IMMERSIVA
Marco Scevola Layout s.r.l.s, ITS ICT Piemonte
OrientaVerso is aimed to follow up the research, exploration and implementation activities started in the framework of ITS 4.0, the MIUR initiative promoted and coordinated by Upskill.
Robotics for Rehabilitation team
PhiCube Un dispositivo smart per la riabilitazione bilaterale dellarto superiore
Research
E.14 (pav. E)
Gli studenti del corso specialistico di Multimedia Design dellISIA di Pescara, (Istituto Superiore per le Industrie Artistiche - parte del comparto AFAM / MUR)
Mostra interattiva sul tema dellinganno che proietta il visitatore in un serious-game capace di divertire e informare attraverso lapprendimento esperienziale.
Research
C.36 (pav. C)
Patrizia Marti, Cecilia Goracci, Lorenzo Franchi, Alessandro Vichi, Flavio Lampus, Simone Guercio, Annamaria Recupero
Maschere facciali ortodontiche personalizzate per i bambini da usare in una terapia basata sul gioco
Saverio Giulio Malatesta, Laura Leopardi, Paola La Torre, Roberta Manzollino, Paolo Rosati
The Hatrix un contenitore di idee, metodologie, prototipazioni, applicazioni digitali elaborate e realizzate nella sfera nel mondo culturale.