Quarta e consecutiva partecipazione, stimolante per gli studenti ed i docenti. Conferma della valenza delle scelte fatte dall’Istituto Pacinotti sulla via dell’innovazione e della sostenibilità, occasione per l’aggiornamento continuo della struttura innovativa della didattica.
Espositori 2024
- ELECTRONICS & IOT
- INDUSTRIAL AUTOMATION
- ARTIFICIAL INTELLIGENCE
- CIRCULAR ECONOMY
- EDUCATIONAL TECHNOLOGY
- MOBILITY
- SCIENCE
- SMART CITIES
- ART
- OPEN SOURCE
- BIKES
- DIGITAL FABRICATION
- SPORT
- AEROSPACE
- HOME AUTOMATION
- SUSTAINABILITY
- AGRICULTURE & GARDENING
- ENERGY
- STEAM PUNK
- ENERGY & SUSTAINABILITY
- GAMES
- PROJECTS FOR KIDS
- ROBOTS
- FOOD
- HEALTH
- CRAFTS
- DESIGN & FURNITURE
- AUDIO & MUSIC
- VIRTUAL REALITY
- ARCHITECTURE
- CULTURAL HERITAGE
- RETROCOMPUTING
- DRONES & ROVERS
- FASHION & WEARABLES
- NEW MATERIALS
- PETS & ANIMALS
- PHOTOGRAPHY
Risultati per TAG "Games"
Isabella Giacchi, Giovanni Maria Vecchio, Antonia Lonigro, Francesca Fusco
Scopri "Zooteams", un Serious Game collaborativo al nostro stand! Uniamo divertimento e apprendimento nella formazione online.
Carlo Fonda, Marco Baruzzo, Gaia Fior, Debora Zanolla
Uno ZX Spectrum non invecchia mai: 8 computers (originali anni '80) e alcuni cavi possono persino fare una LAN per giocare con il look-n-feel retrò del 1983!
Per fare un gioco - Officine Robotiche (AssoInnovazione) - IC Fratelli Cervi
Combinazione unica di arte tradizionale e nuova tecnologia. Contaminazioni artistiche e tecniche.
AKG Robotics
Two projects made by students: aneasy-to-make interactive table and a smart pot to grow happy plants in
Valter Spanu e Diego Chiabrando, Fablab Cuneo
Giochi interattivi per bambini sviluppati con Arduino.
gruppo fermodellistico tartaruga
movimentazione del piano binari di stazione con l'ausilio di Arduino
Dominik Rogić, Profesor Ružica Kamenjašević i Dolores Kapović
This game is an escape room playable on PC desktop and VR. The goal is to escape from school.
Mattia Gerardi, Carlo Meda, Luca Pagliero, Alice Paleari, Greta Sormani.
Billy è un gioco da tavolo compatto e analogico ispirato al biliardo, che unisce tradizione e innovazione con design di alta qualità e interattività unica.
Manuel Bottini
Bodynodes è un progetto di motion capture creato da hobbisti, per hobbisti. I nostri sensori consentono l'interazione con giochi VR e robot.
Erfan Soleymanzadeh, Zahra Bayat
Ciro utilizza la Realtà Aumentata (AR) e l'Intelligenza Artificiale (AI) personalizzata per fornire un'esperienza di guida turistica virtuale.
Commigo s.r.l.
Due esperienze in VR/AR: -LearningVerse: esplorazione di diverse ambientazioni per l’apprendimento contestualizzato -BotanicAR: gioco mutliplayer collaborativo
Sofia Elena Barella
Creazioni personalizzate di oggetti/abiti tramite tessere modulari combinabili multicolori.
P. Aisa, P.Aliverti, G.Galli, D. Gatti, E.Frisoni, A. Torrisi, N.Luciano, M. Ferrari
Siamo 10 Youtubers Elettronici con canali dedicati al Making,Elettronica,Informatica,Tecnologia, FaidaTe,vorremmo condividere le nostre creazioni col pubblico
Edoardo Marcucci, Valerio Gatta, Riccardo Lozzi, Gabriele Iannaccone, Riccardo Erriu
Il TRElab presenterà Frondes, gioco da tavolo sulla sostenibilità urbana, e L-3D, software interattivo per testare l'impatto ecologico delle scelte quotidiane.
Federica Brini, Aurora Lupatini, Irene Beretta, Federico Beghi
Un gioco da tavolo interattivo con l’integrazione di Arduino: costruisci torri su base vibrante, usando la testa al posto delle mani per un’interazione unica!
3AT ITT Allievi Sangallo Terni
Innovativo strumento per migliorare riflessi e prontezza fisica, per utenti singoli e gruppi fino a tre persone, in sfide di reazione.
Maker Camp, Marco Vigelini
Scopri il potere educativo del gaming: laboratori Minecraft, simulatori di guida e Mario Kart per unire divertimento e apprendimento per tutta la famiglia.
Leonardo Guidoni, Davide Ubaldi, Silvia Baccaro, Antonella Malatesta
Un vero videogioco a cubetti per la Matematica! Si possono sperimentare tante attività per bambini e ragazzi da 7 a 13 anni.
Giuliano Colantoni
Es. di solidi geometrici costruiti con tessere parametriche oggetto della ricerca in corso. Unicità: stile e caratteristiche versatili da spiegare in dettaglio
Roberto Beligni di Makerslab.it, Daniele Foschi di Blu Nautilus S.R.L.
Gare con robot open source stampati in 3D. Un'opportunità unica per vedere in azione robot programmabili da studenti
Beatrice Albiati, Samuele Serafini
Un mix di flipper e battaglia 1vs1 con ostacoli e pedine automatizzati per esaltare le abilità dei giocatori, tutto nelle dimensioni di un foglio di carta.
Paolo di Gregorio Zitella, Matteo De Gregori, Studio 5T
Remember BattleBots? We play the same sport, just the lighter class of Antweight. Come and see our little robots, fight in the arena and learn how to make one!
I-RIM Competition Chairs: Michele Focchi and Andrea Pupa
The competition aims to encourage the development of innovative solutions for robot locomotion in challenging environments.
ITS ACADEMY ROBERTO ROSSELLINI and RED HOG STUDIO
Experience Earthquake Scenarios Safely: Discover how virtual reality can immerse you in realistic earthquake situations, helping you learn how to respond
MUSED - SBA - Architettura
Progetto di educazione alla lettura a cominciare dal setting: spazio e arredo organizzato e costruito daglis tessi lettori con materiali ecosostenibili
Eduardo Palermo, Fabrizio Patanè, Stefano Rossi, Giuseppe Di Gironimo, Luciano Di Donato
Esoscheletro bi-articolare per arto superiore interfacciabile con sistemi di realtà virtuale o aumentata
Team di studenti del corso developer dell'ITS Academy Apulia Digital
SilentSpeech app uses advanced tech to teach Italian Sign Language interactively. Features include real-time detection, feedback, and gamification for engaging
Centro di ricerca DigiLab - Sapienza
The Hatrix reloaded è un contenitore di idee, metodologie, prototipazioni, applicazioni digitali elaborate e realizzate nella sfera nel mondo culturale.
The Independent Game
Puoi costruire più giochi elettronici in 3D partendo da zero, modulando la parte elettronica e riutilizzando i componenti.
MUSE
Dimostazione delle tecnologie in XR, con la possibilità di provare un'esperienza interattiva ed immersiva tramite visore di realtà virtuale.
AIV srl - Andrea Morini, Enrico Sartini, Margherita Lami
Videogiochi: le opportunità di un'industria in espansione; le relative professioni, tecniche e strumenti e la loro trasferibilità in attività non videoludiche.
Olympica Srl
E' un innovativo format di Corporate Wellbeing che combina elementi di fitness e gaming per promuovere il benessere e implementare nuovi spazi relazionali