Espositori 2024



Risultati per TAG "Virtual Reality"



Benevenuta Enrico - Matteo Olivetti - Elvis Morelli

Dialoga con la storia. Avatar 3D interattivi danno vita a personaggi storici. Un'esperienza coinvolgente che unisce etica, nuove tecnologie e passato


Level Up s.r.l.

AnReAL è il primo laboratorio di fisica in Realtà Aumentata per visori Meta Quest. Permette di studiare il moto di oggetti reali con misure e visualizzazioni AR


ESA - European Space Agency

Philab è un laboratorio di innovazione focalizzato su tecnologie avanzate e nuove applicazioni nel campo dell'osservazione della Terra e dello spazio


Simone Capobianchi, Mattia Molinari

Il nostro progetto propone un nuovo approccio per il benessere mentale e il potenziamento delle performance utilizzando strumenti innovativi in sinergia

  T1

Dominik Rogić, Profesor Ružica Kamenjašević i Dolores Kapović

This game is an escape room playable on PC desktop and VR. The goal is to escape from school.

  H21

Biotecnologi Italiani in collaborazione con Fondazione Golinelli e G-Lab impresa sociale.

Vieni a scoprire chi è il biotecnologo e le applicazioni delle biotecnologie attraverso esperienze immersive in realtà virtuale e strumenti di laboratorio


Manuel Bottini

Bodynodes è un progetto di motion capture creato da hobbisti, per hobbisti. I nostri sensori consentono l'interazione con giochi VR e robot.


CAELUS S.R.L.

CAELUS Nuclear creates AI-driven software for Nuclear Reactor design and management, targeting efficient and cost-effective deployment worldwide.


L. Provenzano, A. Frisanco, M. Lisi, M. Scattolin, M. Fusaro, Salvatore Maria Aglioti

In the Shoes of a Leader, Embodied Honesty and Social Touches: Transformative Experiences of Immersive Virtual Reality

  D4

Erfan Soleymanzadeh, Zahra Bayat

Ciro utilizza la Realtà Aumentata (AR) e l'Intelligenza Artificiale (AI) personalizzata per fornire un'esperienza di guida turistica virtuale.


Commigo s.r.l.

Due esperienze in VR/AR: -LearningVerse: esplorazione di diverse ambientazioni per l’apprendimento contestualizzato -BotanicAR: gioco mutliplayer collaborativo

  G4

Muhammad Usman, Luciano Teresi

Il progetto usa algoritmi di IA che riconoscono in tempo reale gli oggetti che compaiono in un video e ne fanno una segmentazione semantica.


Annalisa Milione, Emiliano Sergio, Emanuela Pisapia

Il "Digital Tourism Museum", museo sensoriale digitale accessibile a tutti, sperienza museale tradizionale con le tecnologie digitali avanzate.


Pasquale Pepe

HoloProject è un dispositivo basato su HUD ai limiti della fantascienza. Duplicazone di schermi, giochi, AI e modelli 3D totalmente personalizzabile.


Daniele Calisi, Stefano Botta, Alessandro Cannata, Noemi Innocenzi

La Mostra della rivoluzione fascista del 1932, emblema del Razionalismo italiano. Ricostruzioni virtuali immersive del patrimonio non costruito


Maker Camp, Marco Vigelini

Scopri il potere educativo del gaming: laboratori Minecraft, simulatori di guida e Mario Kart per unire divertimento e apprendimento per tutta la famiglia.


Iman Moradi

Apparecchiature per creare effetti ambientali sensoriali come suono tridimensionale, vento, umidità, fumo, pioggia, odore e fumo, ecc. installati all'interno la

  L29

ITIS Q.SELLA - Biella

Esperienza realistica e sicura di addestramento professionale tramite Realtà Virtuale e Robotica. Elimina i rischi, ottimizza la produttività.


Pietro Aricò

Mindtooth consentirà la valutazione neurofisiologica in applicazioni al di fuori dei laboratori di ricerca, consentendo facile accesso a molti indicatori relati


Edoardo Lamon, Davide Nardi, Luca Beber, Daniele Fontanelli, Matteo Saveriano, Luigi Palopoli

Un sistema di telemedicina che sfrutta interfaccia aptica, VR, sensori, camere e un cobot per effettuare ecografie e palpazioni teleoperate o semi-autonome .


Gruppi di ricercatori di Infrastrutture Viarie e Trasporti, Dipartimento DICITA, Roma Tre

Moderne tecnologie di rilievo, e classificazione di flussi veicolari/pedonali. Analisi modelli digitali con tecnologie avanzate.


ITS ACADEMY ROBERTO ROSSELLINI and RED HOG STUDIO

Experience Earthquake Scenarios Safely: Discover how virtual reality can immerse you in realistic earthquake situations, helping you learn how to respond

  G5

Eduardo Palermo, Fabrizio Patanè, Stefano Rossi, Giuseppe Di Gironimo, Luciano Di Donato

Esoscheletro bi-articolare per arto superiore interfacciabile con sistemi di realtà virtuale o aumentata


Team di studenti del corso developer dell'ITS Academy Apulia Digital

SilentSpeech app uses advanced tech to teach Italian Sign Language interactively. Features include real-time detection, feedback, and gamification for engaging


C. Bianchi, F. Federiconi, C. La Sala, M. Scuderi, Y. Le Jeun, E. De Santis, M. Vendittelli

SoftTouch is an innovative project for surgical training and navigation through the integration of immersive virtual reality and wearable haptic devices

  D3

Centro di ricerca DigiLab - Sapienza

The Hatrix reloaded è un contenitore di idee, metodologie, prototipazioni, applicazioni digitali elaborate e realizzate nella sfera nel mondo culturale.


MUSE

Dimostazione delle tecnologie in XR, con la possibilità di provare un'esperienza interattiva ed immersiva tramite visore di realtà virtuale.


AIV srl - Andrea Morini, Enrico Sartini, Margherita Lami

Videogiochi: le opportunità di un'industria in espansione; le relative professioni, tecniche e strumenti e la loro trasferibilità in attività non videoludiche.

  F20

vigili del fuoco

Il pubblico potrà vivere un'esperienza di soccorso reale e virtuale


Olympica Srl

E' un innovativo format di Corporate Wellbeing che combina elementi di fitness e gaming per promuovere il benessere e implementare nuovi spazi relazionali

 
Dati aggiornati il 07/12/2024 - 15.43.23