Espositori 2016



Risultati per TAG "Education"



Filippo Moroni, Pietro Gabriele
ONO la prima stampante 3D per smartphone al mondo. Economica, facile da usare, social, rivoluzionaria. OLO è 3Democracy

La Cool Co.
La Cool Co. sviluppa piattaforme di giardinaggio open source con l'obiettivo di migliorare il benessere di qualsiasi tipo di pianta ed essere un kit di strumenti per la conoscenza delle scienze e dell'elettronica.

Andrea Marenghi, Valerio Campari
OpenBuilds è un sistema di guide lineari assemblabili secondo esigenze per creare una meccanica robusta e precisa.

WeMake
opencare è un progetto collaborativo in cui le comunità di cittadini cercano soluzioni in ambito di cura che vengono prototipate, testate e condivise.

Alessio Canalini, Christian Gabbani, Alberto Petronio
OpenROV in Italia è un progetto per promuovere attività legate all'edutainment, alla diffusione delle nuove tecnologie ed all'esplorazione. Il nostro obiettivo è quello di fondare una startup capace di sostenersi.

Stefano Grillo e Elena Ruocco
Orticale é un orto verticale; moltiplicatore spazio coltivabile, zero spreco di acqua, nessuna barriera architettonica, autonomia energetica, ecologico.

Ortuino Team (Agnese Cunsolo, Olga Barbieri, Agnese Felcher, Giulio Taverna, Stefano Tortelli)
Ortuino è un orto interattivo ed intelligente pensato per favorire l'avvicinamento del bambino alla natura ed alla permacultura.

Massimo Mattina, Vincenzo Navanteri, Giovanni Selvaggio
Equilibrium è un sistema attivo di bilanciamento per passeggini modulari creato per annullare le inclinazioni dovute al superamento di ostacoli e funzione culla.

Fab Lab Frosinone Officine Giardino
Il FabLab Frosinone Officine Giardino permetterà ai visitatori del suo stand di serigrafare con le loro mani una t-shirt con motivi e colori pensati appositamente per la Maker Faire.

Daniele Leandri
Pitturino è una macchina per generare colori a tempera da pittura partendo da un' immagine digitale.

Gaetano Saurio
Poommarobot, la prima pentola robotica al mondo. Dal personaggio robotico al progetto imprenditoriale.

GianPaolo Franceschini
Potty il tuo Sistema di monitoraggio per piante. Il modo più semplice per prendersi cura dei problemi delle vostre piante: 1. Posso automaticamente innaffiare le piante quando vado in vacanza o devo disturbare i miei vicini di casa? Sì 2. Posso sapere se il terreno ha bisogno di essere innaffiato? Sì 3. Posso irrigare manualmente il terreno da postazione remota? Sì

Team Onda Solare//Prof. Filippo Sala
Emilia III . Carbonio strutturale. Prototipo solare. Nuove idee , rinnovata passione, ambiziosi traguardi , avanguardia tecnologica di un Italia solare che non smette di sognare.

Dana Cannam
Quod è una piattaforma che si compone di moduli facili da usare per permettere ai giovani makers di generare energia pulita attraverso la "gamification".

Quadrifor
Quadrifor è l'Istituto bilaterale per lo sviluppo della formazione dei Quadri del Terziario costituito nel 1995 tra Confcommercio e le tre organizzazioni sin …

Gianni Alessandroni
I Quakebots sono dispositivi IoT intelligenti: una rete di allarme sismico precoce ed un sistema di analisi in tempo reale del comportamento di edifici e monumenti al passaggio di un onda sismica.

Gruppo di 6 studenti MINT delle classi 5° e 4° delle specializzazioni Elettronica e Meccanica
R4G: un simpatico robot disegnatore in grado di aiutare i docenti della scuola primaria nell’insegnamento della geometria e della matematica.
  C43 (pav. 9)

RAYS - Rome Association of Young Scientists
Un nuovo modo, divertente e affascinante, per scoprire insieme le meraviglie nascoste in un raggio di luce.

RAYS - Rome Association of Young Scientists
La scienza è divertente! Scoprite l’affascinante mondo della luce attraverso una serie di entusiasmanti esperimenti per grandi e piccini!

DiScienza
Capire la conservazione della quantità di moto e il terzo principio della meccanica attraverso un minirazzo ad aria.

Paperpetshop
I capolavori del Rinascimento rivisitati in low-poly papercraft. Re-immaginare le possibilità della lavorazione della carta, come un modo economico e veloce per fare modelli 3D.

Lukas Satin, Libor Micek
Dispositivo di auto-apprendimento in grado di insegnare nuovi movimenti e gesti. Inoltre, è possibile registrare i propri gesti e mapparli al software utilizzando Open Sound Control (OSC) o MIDI.

Classe IV C Telecomunicazioni dell'I.I.S. "E.Mattei" di Recanati (MC) - Italy
Un vecchio braccio robotico torna a nuova vita grazie ad Arduino; i visitatori potranno “giocare” con attività preparate per l’occasione mediante PC o gamepad.

Regione del Veneto
La Regione del Veneto, oramai già qualche anno fa, ha voluto da un lato analizzare il fenomeno emergente del mondo dei makers e dell’artigianato digit …

Haiba Mohamed Gaber, FabLab 10Th City (EGYPT)
il progetto è nato all'interno del fabLab 10th City ( in Egitto) .Riabilitare i vecchi giocattoli è un piacere, la nostra idea nasce dal fatto che molti giocattoli non sono più usati perché non più tecnologici

Gianni Bernardo
Casa delle bambole domotica artigianale controllata da applicazione Android

Scuola di Robotica - Facoltà di Architettura di Genova - Associazione Artù di Piacenza
Roboable: device interattivo per migliorare le capacità di relazione di bambini autistici e utenza debole in generale

Istituto Tecnico per il Settore tecnologico "G. Marconi" di Campobasso - corso Elettronica ed Elettrotecnica
Questo progetto simula un batterista che suona con un droide. Il robot è costruito con materiali riciclati ed è comandato dalla scheda Arduino.

Classe 4A automazione, ITI Fermi Modena, Mescoli Marco, Luciano Bassoli, Franco Melchionna, Federico Carnevali, Andrea Gavioli, Benito Mario Totaro.
Robot semovente su base triangolare assemblato con colla a caldo per permettere la sperimentazione creativa. Il costo e' di 50 euro.

Simone Primarosa
Roboprime è un robot umanoide realizzato tramite Arduino, nato con lo scopo di introdurre i giovani nel mondo della robotica.

Guido Silvi
Braccio robotico pensato per svolgere piccoli lavori di movimentazione di oggetti o come ottimo strumento per l'insegnamento della materia meccatronica.

Skyward Experimental Rocketry
Rocksanne 2A è un missile sonda supersonico lungo 4,3 metri, progettato da un gruppo di studenti del Politecnico di Milano.

Antonelli, Bertolli, Pennati, Pettinaroli
Lampada interattiva per insegnare ai bambini colori RGB e forme, e per superare la loro paura del buio. La nostra lampada ha 3 diversi tipi di utilizzo che dipendono dalla faccia che rimane in alto.

Roberto Spinella, FabLabME
Rotoplay è un gioco da assemblare, costituito da legno e plastiche riciclate, rappresentante degli insetti comuni in grado di compiere rotazioni e traslazioni meccaniche che simulano i movimenti naturali dell’insetto stesso.

Digital Arts & Manufacturing Academy
Il futuro della sartoria è nel mondo digitale. Lo scopo del progetto di Sartoria Digitale è quello di integrare nella professione tradizionale del sarto i nuovi stumenti digitali per la progettazione e manifattura rapida, offerti dal mondo della Digital Fabrication.

SHAREBOT SRL
PROGETTO SHAREBOT WARP Sharebot Voyager WARP utilizza l’innovativo sistema WARP, sviluppato da Sharebot R&D in collaborazione con i tecnici BlueCat, che …

Guido Caramelli - Carlo Roncati
Usare la luce per fare crescere le piante, rimarginare le ferite, Vedere particolari nascosti , fratture nascoste riparate, scritte ricoperte

Alan Bates
Solar Flower Power is a solar powered irrigation system that automatically monitors soil moisture and waters plants only when necessary.

Irene Lanza, Marco Manca, Henrik Kjeldsen, Luca Pedrelli
La ecolocalizzazione è la tecnica utilizzata dai pipistrelli per orientarsi. Ogni persona potrà impararla attraverso la realtà virtuale acustica SoundSight Training: sarà una vera rivoluzione sociale!

Viudì
Ispirazione etnica per strumenti ad amplificazione elettrica e meccanica. Strumenti musicali creati da materiali naturali e sintetici per combinare le vibrazioni dei materiali più diversi per creare, con l'aiuto dell'elettronica, nuovi timbri potenti e suggestivi.

OfficineApogeo (Luca Di Massimo, Raffaele Pepe, Andrea Perali)
“Superconduttività e Applicazioni“ si propone di mostrare i principi fisici e le applicazioni tecnologiche della superconduttività. Saranno realizzati esperimenti.
  D15 (pav. 7)

Officine Tesla
TACTO è uno strumento musicale sociale, un tavolo interattivo sonoro che traduce i gesti di ogni giorno in una coinvolgente esperienza di composizione collettiva.

DiScienza
Un'installazione dedicata alla sperimentazione e alla visualizzazione delle onde gravitazionali e della forza di attrazione gravitazionale.

Techmakers.io
Presenteremo una piattaforma in grado di raccogliere dati dal mondo fisico ed in grado di interagire con esso attraverso la nostra piattaforma elettronica Rotil …

Gruppo misto di alunne delle classi quarte e quinte dell'IPSAS Aldrovandi Rubbiani.
“Tecnologia indossabile”, una tendenza technological-style: la moda del futuro che unisce le innovazioni tecnologiche alla funzione abbigliamento, con stile.

Ross Atkin
Il Crafty Robot permette di creare i propri giocattoli il movimento con il Fizzbit, riutilizzabile e ricaricabile, e carta o stampa 3D.

Sanne Cools
Una serie di workshop open source per supportare l'insegnamento di STEAM nelle scuole primarie attraverso l'elettronica e la narrazione.

EPAL of Kissamos, Chania, Greece.
Un'emulazione educativa del famoso Enigma Machine prodotta utilizzando componenti elettronici contemporanei, fedeli alla macchina originale!

Colaiste Chiarain, Sixth Years
Il progetto consiste in un guanto elettronico che può essere utilizzato per imparare la lingua dei segni irlandese utilizzando un computer.
  D33 (pav. 9)
 
Dati aggiornati il 21/02/2024 - 11.32.43