Espositori 2023



Risultati per TAG "Education"



Gianmarco Merlini - B.P.S.

MusicHArt trasforma la musica in opere di arte astratta con l'obiettivo di rappresentare il messaggio comunicativo intimo dell'artista


Castelli International School, Rome Grade 8

Biofabbricazione alla Castelli International School. Sostituire la plastica con un materiale sostenibile che nutrendosi di scarti agricoli crea lampadari


Adriano Giannini

Un format editoriale di beverage design composto da un breve racconto collegato a un filtro di tè/tisana, il cui tempo di lettura coincide con quello d'infusione: 5 minuti.


APEA REGIONALE CARTONE - RETE DI IMPRESA

Creare e realizzare nuovi prodotti riutilizzando i sottoprodotti dei processi aziendali quali: Cartone, MDF, Truciolato, tutti certificati FSC.


OfficineApogeo srls, Costantina De Mitri, Luca Di Massimo

Esperimenti su energia solare, eolica e celle a combustibile.


OfficineApogeo srls, Costantina De Mitri, Luca Di Massimo

Realizzeremo semplici esperimenti di chimica, fisica e biologia, adatti ad approfondire l'insegnamento scientifico a scuola.


Alunni della classe 3C del Liceo Scientifico Alessandro Volta di Foggia

Il progetto intende riciclare vecchi giocattoli rendendoli robotici attraverso microcontrollori che consentono di riutilizzarli in maniera divertente e creativa.


Claudio Gasparini

Costruisci il tuo robot Otto Cardy in cartone realizzato sia con Arduino che con micro:bit che è un esempio di Robotica creativa


Sandra Chistolini

Patrimonio culturale e creazioni manuali


MERCEDE PADEL CLUB

Accademy ragazzi adulti Campagna soci club Clinic di 2/3 giorni


Luigi Spera

PADEL SMASH FUTURE powered by Padel Trend Expo


Luigi Spera

Padel Trend "Future" è un innovativo laboratorio di idee legato alla promozione e allo sviluppo dello sport del momento e le sue applicazioni in ambito digitale e tecnologico


Karin Cappelletti

PADEL WOOD è la prima racchetta didattica per il Padel interamente Made in Italy.


Prof. Roberto Moscetti, Prof. Riccardo Massantini, Dott. Andrea Bandiera, Dott. Alessandro Benelli

Piaccadino^2: Titolatore automatico economico e personalizzabile per analisi di acidi organici in tessuti vegetali. Precisione, connettività wireless, programmabilità Python.


Alexandra Covor

Program your own butterfly-shaped wearable electronics with PicoFlutter, a STEAM kit for young learners!


Ideato dal Prof. Piero Alabrese e realizzato dalla classe 4A di Elettronica ed Elettrotecnica dell'I.I.S.S. "Del Prete-Falcone" di Sava (TA) nell'ambito del P.C.T.O., con il supporto del Prof. Carlo Calò e del Prof. Dario Panariti.

“Ping - Pong“ è stato appositamente pensato per soggetti con disabilità, per stimolarli nelle attività motorie e cognitive di base


GenB, BlueMissionMed

Scopri l’economia verde e blu, per un Pianeta sostenibile.


Università Roma Tre - Laboratorio Prototipi - Urban Retree

Uno spazio di interazione fisica, basato su componenti di recupero lavorati digitalmente in upcycling, da montare, smontare e riassemblare!


Giuliana Lantino, Lorenzo Gallone e Valerio Cianfrocca

Entra nel Gioco. Entra nella Storia!


Classe BioqualTECH22 - Fondazione Vita

The project that we will bring to Rome for Maker Faire is called "Question of Chemistry" and it is the same project that won the first place in the category of "Immersive Technologies" of the ITS 4.0 project. The primary aim of our project was to find an innovative training solution capable of stimulating the curiosity of children , making the learning of scientific subjects a unique experience. The project was developed by our class of students of the course "BioqualTECH22".


3CE _ ITIS "G.Galilei"_IIS Pontecorvo

Il progetto riguarda un sistema intelligente che, tramite una applicazione IoT, rende più efficiente e smart la raccolta differenziata


ARI - Associazione Radioamatori Italiani - Sez. di Roma

1- Progetto 1 - Stazione radio dimostrativa 2- Progetto + Performance - Esperienza di radiolocalizzazione 3- Banco di misura antenne banda S (2-4 GHz) 4- Costruzioni elettroniche - Pratica


ReMade Community Lab Team

Diffusione e sperimentazione di processi di Design, Riciclo e Manifattura 4.0 per sviluppare modelli di economia circolare in città


Team di Optometria Roma Tre

RETI NEURALI PER la CORRELAZIONI TRA GRANDEZZE OPTOMETRICHE


HAN-GAR SRL

HAN-GAR RIVOLUZIONA LA TUA IDEA DI COPERTURA: innovativa, ecosostenibile con un design moderno ed accattivante.


Leonardo Carnevalini, Cristina Ceccarelli, Filippo Maria Dazzi

La stampa 3D RLP resa accessibile a tutti, una tecnologia all'avanguardia con un budget limitato.


Studio 5T & Paolo di Gregorio Zitella

L’obiettivo del progetto Robot Arena Challenge è creare la prima community Italiana sulla robotica competitiva categoria "Antweight 150gr” rispettando il regolamento internazionale.


Autori: prof. Luciano Maggi, studente Matteo Grena e Christian Persizza - classe 5^EA indirizzo elettrotecnica dell’Istituto Superiore “Pietro Paleocapa” di Bergamo –

Sistema per lo smistamento e il riciclo di materiali. Un vecchio braccio Scorbot riadattato e controllato da PLC HMI e funzionalità IOT


Code Academy APS

Workshop per bambini di robotica educativa e coding con Scratch, presentazioni di robot creati dai ragazzi di 9-14 anni.


Rome Technopole Spoke 5 CNR

Innovation, Education and Outreach for a Sustainable Future


Kristijan Nelkovski

A sensor packed DIY robot kit with an Arduino sized footprint


Contact person for the project at Mr Beam Lasers: Mr Beam Lasers GmbH Tel: +49 89 54198878 Mail: teja@mr-beam.org

A laser cutter prototype based on a Mr Beam laser cutter with particularly safe exhaust air treatment, developed within the framework of the EU-supported Open Photonik Pro funding programme.


Sapienza Flight Team

Il progetto mette insieme un gruppo di studenti da varie facoltà della Sapienza per realizzare UAVs per competizioni universitarie internazionali.


Sapienza Rocket Team

Sapienza Rocket Team è un team studentesco che progetta, costruisce e lancia razzi-sonda e razzomodelli.


Sapienza Space Team

Team di studenti universitari che si occupa della realizzazione di progetti relativi allo spazio e che partecipa a competizioni internazionali.


Sapienza Technology Team

Costruiamo rover spaziali con braccia robotiche che partecipano a competizioni internazionali. Usando algoritmi AI il rover effettua missioni autonomamente.


Prof. Giorgio M. Balestra, Dr. Sara Francesconi, Dr. Daniele Schiavi

Da mondezza a ricchezza: come le nanotecnologie possono insegnarci a riciclare e a prenderci cura dell’agricoltura del domani.


Segmento Futuro

Unleashing empathy through new media languages


Giacomo Alessandroni

Imparare la robotica non è mai stato così divertente. Vogliamo che l'allievo superi il maestro: diversamente non c'è progresso.


We Do Fablab

Imparare giocando con la tecnologia per svolgere attività quotidiane e prepararsi alla vita indipendente


Ing. Gabriele Burnelli

La Magic Box è un dispositivo che serve ad aumentare la sicurezza nei laboratori scientifici riducendo i rischi elettrici


Giovanni Ammirati, Luca Cernia, Emanuele Lauro, Davide Ferrauto

Ambiente virtuale controllato dove i giocatori interpretano un personaggio e interagiscono tra di loro in un mondo virtuale.


IISS Colamonico-Chiarulli - Acquaviva delle Fonti (BA)

SmartBreak è un'applicazione web che rivoluziona gli ordini al bar della scuola, migliorando efficienza, precisione e comodità per studenti e personale.


Ferrarini Fabio , Paolo Cirinei , Leonardo Pacini ,

MARRtina il primo social robot italiano è in grado di comunicare con le persone e di mostrare comportamenti sociali interagendo attraverso la voce, le espressioni facciali e il movimento del corpo.


Ciro Del Vecchio, Gustavo Marini, Stefania Sica, Michela Monaco (Dipartimento di Ingegneria Università degli Studi del Sannio)

Isolamento sismico: una tecnica innovativa per proteggere gli edifici.


Centonze Simone, Costa Eugenio, Graci Edoardo, Zuccoli Fabio.

caccia al tesoro nello spazio! fate squadra per scovare tutti gli alieni nascosti e vincere la partita


Studio Quadro Quantico

Uno spazio dove interagire ed esplorare i nostri progetti.


Giorgini Alfonso Maria

Sport-graf è un dispositivo che, attraverso un amplificatore d'onda, è in grado di rilevare l'attività elettrica del muscolo mediante l'applicazione di tre elettrodi sulla pelle.


Roberto Ianigro, IIS via Roma 298 Guidonia (RM)

didattica sperimentale e laboratoriale per il disegno e la storia dell’arte


Mario Baioli, Stefano Baioli

Cimentarsi nella progettazione con la stampa 3D per la produzione di parti complesse significa comprendere meglio la meccanica della costruzione.

 
Dati aggiornati il 12/10/2024 - 05.05.52