Espositori 2018


Risultati per TAG "Art"



Daniele Leandri
Guitarrino è un convertitore ottico-midi per qualsiasi tipo di chitarra.
  B36 (pav. 4) - Daniele Leandri
 2018

Massimiliano Aiazzi
Gioco in legno (con 90% di legno di recupero) realizzato totalmente a mano con ingranaggi "Leonardiani".

Davide Tranchina
3D rappresentation of the tallest building in the world

Claudio Crescentini, Davide Tranchina
3D rappresentation of the building that in the 2020 will be the tallest building in the world

Institutional Assets And Monuments and The Arc/k Project
We are working on the production of a 3D Museum of Cultural Heritage with the 3D archives of a World Heritage site by Unesco.
  C11 (pav. 4) - IAM Monuments
 2018

Carmelo Occhipinti, Federica Bertini, Alessandro Marianantoni
This project gives access to visual art by adapting famous paintings into a tactile paintings
  A1 (pav. 5) - Università degli Studi di Roma "Tor Vergata"
 2018

Fabio Alberti, Carmelo Fallauto
Kit universale per rendere più realistico il proprio modello con effetti luminosi e sonori personalizzabili a seconda delle esigenze.
  E15 (pav. 8) - Fabio Alberti
 2018

A. Benedetto, F. Bella, F. Benedetto, A. Calvi, F. D’Amico, L. Bianchini Ciampoli, M.G. Brancadoro, S. Cera
Metodologia per l’individuazione e valorizzazione di beni archeologici interrati, tramite indagini geognostiche, ricostruzione 3D e visione in realtà aumentata.
  C10 (pav. 5) - Università degli Studi Roma Tre
 2018

HeretiX Technology
Presenteremo prodotti per il controllo degli scenari luminosi architetturali tramite controller e fari wifi, il tutto gestito da una nostra app dedicata
  D7 (pav. 4) - HeretiX Technology
 2018

FABRIZIO D'ERAMO
ART-HOUSE CANDLE: creazione di opere di design in cera, realizzate a mano con antiche tecniche tradizionali e innovativi strumenti tecnologici

Massimiliano Aiazzi
Automodello in legno con propulsione ad elastico utilizzando un “Ingranaggio a lanterna” di Leonardo da Vinci. Realizzato totalmente a mano con 100% di legno di recupero.

Daniele Leandri
Batterina è un controller per batteria eletronica Midi costruito con dei Piezo ed un arduino. Può essere usato per controllare un audio Workstation o un software musicale come Cubase o Ableton. E' una soluzione economica per iniziare a suonare la batteria.
  B36 (pav. 4) - Daniele Leandri
 2018

Ivan Valerio Bardi e Sara Troiani
Una mensola facile da montare che offre libera scelta sulla sua composizione e funzione, nonché un oggetto di design moderno ed intrigante realizzato con l'utilizzo della stampante 3D.
  D11 (pav. 4) - A3D LAB - Laboratorio di Stampa 3D
 2018

Marcella Stilo
Cartalana è un brand indipendente di gioielli dall'anima eco-friendly. I gioielli Cartalana sono unici, lievi e a impatto ambientale praticamente zero. In essi etica ed estetica si fondono dando vita a creazioni geometriche, essenziali e raffinate realizzate per lo più con carta da recupero abbinata a pietre semi preziose e componenti in argento dorato.

Colegiul Tehnic Gheorghe Cartianu, students in grades 9 and 11
Through this social project, within the national program "Educlick 1/2017: We Reuse IT Equipment for Education and Solidarity!" we have obtained 15 computers that are used by students from the technical profile, electronics and automation.

Cromanticamente
Cromanticamente produce "Creazioni artigianali" personalizzate o ispirate a personaggi del presente e del passato o al mondo della fantasia; realizzate a mano, spesso in collaborazione con altri artigiani.

Silvio Potente Luca Potente
Cycled trasforma l'unica cosa che inquina in una bicicletta: il copertone!

Cristina Corsi, Ciro D'Elia, Mario Molinara
Applicazioni del sensing (ambiente, sicurezza, smart-cities, archeologia) e dei processi (data-mining, AI, IoT) che trasformano il dato in informazione fruibile

Alcuni Studenti della classe IIIB del Liceo Artistico "G. Manzù" di Campobasso e del Liceo Scientifico del Convitto Nazionale "M:Pagano" di Campobasso
Il progetto vede la realizzazione di una WEB APP con lo scopo di far conoscere e ricordare "qualcosa" che è stato dimenticato.
  A15 (pav. 9) - Liceo Artistico Manzù - Campobasso (CB)
 2018

Marzia Grammatico
Creo scatole di pasticceria tradizionale e cake design, complementi d'arredo quasi reali, grazie allo studio creativo sul riuso dei materiali.
  B12A (pav. 6) - Marzia Grammatico
 2018

Loredana Di Lucchio, Sabrina Lucibello, Lorenzo Imbesi, Andrea Vitaletti
Design to Make è un'area interattiva dedicata alla creazione di nuovi materiali e servizi di progettazione IoT di usabilità urbana.

Giulio Limongelli
Digingranditore è un ingranditore digitale retro innovativo che stampa i file digitali in Camera Oscura su pregiate carte ai sali d'argento
  G10 (pav. 6) - giulio limongelli
 2018

Daniele Orisio, 4An, IIS "G. Marconi", Dalmine (BG)
DMX over light è un impianto luci utilizzabile nei teatri o nelle discoteche per spettacoli e feste.
  D35 (pav. 9) - IIS G. Marconi - Dalmine (BG)
 2018

DOC SERVIZI SOC. COOP.
Doc Servizi nasce per valorizzare e proteggere il lavoro dei professionisti dello spettacolo, della musica e delle arti che ogni giorno devono affrontare leggi …
  C6 (pav. 8) - DOC SERVIZI SOC. COOP.
 2018

Alessandra Perlino, Andrea Previati, Manuel Righi, Serena Taglioli
DressCoders è una startup innovativa volta alla produzione di abbigliamento tecnologico, specialmente attraverso l'uso di LEDs, fibre ottiche e microcontrollori.

3DiTALY, Formlabs
3DiTALY e Formlabs illustrano una serie di case histories sulla stampa 3d applicata al restauro di opere d'arte presenti nei Musei.

Leonardo Notaro, Mario Baioli, Luigi Pardo, Olivia Erthler, + allievi del liceo artistico E.Rossi e Via Ripetta di Roma
Trasformazioni di spazi tassellati, costruzioni che M.C. Escher definiva "metamorfosi", che suggeriscono mondi pieni, senza vuoti, in continua trasformazione.
  C13 (pav. 4) - FabLab Architettura Sapienza
 2018

FabLab innovationGym
Prodotti didattici e di design funzionali all’insegnamento di diverse discipline, dallo storytelling alla matematica, dalla fisica alla storia, dal design all’arte, percorsi che oltre ai contenuti didattici sviluppano capacità creative, di progettazione, di problem solving, portando alla riscoperta anche della manualità.

Massimiliano Aiazzi
Flipper meccanico in legno (con 90% di legno di recupero) realizzato totalmente a mano con ingranaggi "Leonardiani".

Giovanni Paolo Masia, Stefania Merella
Il progetto proposto dei Makers e Designer Stefania Merella e Giovanni Paolo Masia, si chiama FLYING ROOTS (radici volanti) è un giardino verticale da parete sviluppato attraverso lavorazioni di stampa 3D e fresatura, che unisce in maniera armoniosa le piante scelte in base alle caratteristiche, date dal clima e dall'ambiente, creando un micro ecosistema controllato dalla scheda Arduino, inserito all'interno di un impianto semplice e dal design innovativo, che dà alla composizione floreale una connotazione artistica come quella di un dipinto.
  E14 (pav. 4) - Giovanni Paolo Masia - Stefania Merella
 2018

Pellegrino Cucciniello
Folding Pets sono coloratissime e sfaccettate sculture 3d di animali in DIY kits ma anche sculture preassemblate di grandi dimensioni.

Fondazione Mondo Digitale
La Fondazione Mondo Digitale (FMD) lavora per una società della conoscenza inclusiva coniugando innovazione, istruzione, inclusione e valori fondamentali.

Massimiliano Acanfora
costruzione artigianale di Fotocamere di grande formato, realizzate con tecnologie attuali migliorando ciò che esiste dall'inizio della fotografia
  G12 (pav. 6) - Massimiliano Acanfora
 2018

Gnomo Gnappetto
Creazioni Fantasy realizzate artigianalmente con paste polimeriche e legno,con l'ausilio di tecniche di fabbricazione digitale

Davide Fiori, Daniele Alberti, Lorenzo Merlotti, Giulio Carlassare, Pietro Nonis
PALMO, IL PRIMO WEARABLE DEVICE PER LA CUCINA Palmo è stato ideato pensando all’interazione umana in ambienti dove la manualità e la tecnica vengono applicate alla preparazione di alimenti. L’obiettivo è quello di aumentare la percezione della realtà grazie all’abbinamento tra sensoristica integrata in punti strategici della mano ed una App progettata ad hoc per l’esecuzione di ricette e preparazioni.

B.P.S.
hArt è un robot/pittore in grado di tradurre la musica e l'ambiente in disegni astratti.
  G5 (pav. 6) - B.P.S. Business Performance Services S.r.l.
 2018

Fabio Romoli
Horgonic è un amplificatore emozionale morfocromatico a valvole,che riproduce la musica da fonti digitali. Il concept è raccontare i luoghi della vita manipolando fili e componenti elettronici come fossero strade, piazze città.
  D21 (pav. 4) - Consevo Network srl
 2018

TIZIANA PECORARO
Lampade di design per arredare con la luce, pezzi unici ma replicabili all’infinito, personalizzabili, accessibili a molti
  B33 (pav. 4) - Artemedia7072
 2018

ITSPHUN
Make wonderful and colorful creations at the intersection of art and mathematics using the ITSPHUN system of geometric shapes!
  C15 (pav. 7) - ITSPHUN-EUROPE sprl
 2018

MICA iSrl
Kanèsis è il brand italiano che ha elaborato un innovativo progetto per lo sviluppo di processi industriali e materiali sostenibili brevettati a partire dagli scarti di diverse filiere agricole.

Massimiliano Aiazzi
Gioco in legno di ispirazione medioevale (con 90% di legno di recupero) realizzato totalmente a mano con ingranaggi "Leonardiani".

Andrea Baldi
Lancillotto è uno stabilizzatore di temperatura e umidità per le ance, costruite manualmente, di alcuni strumenti a fiato.

Ivan Valerio Bardi
Il progetto nasce dalla volontà di prendere uno strumento musicale, con una storia millenaria che affonda le radici al tempo degli arabi, e svuotarlo del proprio utilizzo attribuendogli un significato altro. Si è partiti dalla forma sinuosa e femminile di una chitarra acustica, svuotandola della cassa armonica ma rimarcando il profilo che diventa così struttura base della lampada.
  D11 (pav. 4) - A3D LAB - Laboratorio di Stampa 3D
 2018

Daniele Vigo
Una didascalia smart luminosa dotata di tecnologia NFC per allegare file multimediali per non vedenti o visitatori di altre nazionalità.

Make a Shape
Make a Shape è un'azienda innovativa e brillante, specializzata nella produzione di filamenti per stampanti 3D in cui giovani menti inventano, testano e mig …

IAL FVG Pordenone - Scuola di Artigianato Digitale
Presentazione dei progetti realizzati dalla Scuola di Artigianato Digitale IALFVG di Pordenone "Giocattoli senza barriere” per bambini della fascia d’età da 3 a 7 anni, che favoriscano l’uguaglianza e l’inclusione con l’obiettivo di renderli fruibili da tutti i bambini.
  A8 (pav. 9) - IALFVG - Scuola di Artigianato Digitale - Pordenone
 2018

Antoaneta Markova Markova
Il Progetto "MarkAnto" è partito nel 2013 dopo una intensa attività di ricerca e studio per creare un nuovo stile di ornamenti per le orecchie. Nel 2014 è stato registrato il brevetto design MARKANTINI

BEATRICE AMODEO (AMOD) - MARINA SANTANIELLO - MICHELA MONACO (SBOTTONANDO) - ALESSANDRA MANCINI
METAMORFOSI - Plastica, carta, scarti di sartoria; diversi materiali per sostenere un unico messaggio: Sensibilità green, attenzione all’ambiente si possono coniugare con l’estetica ed il desing.
  C1 (pav. 6) - AMOD - MARINA SANTANIELLO - SBOTTONANDO - ALESSANDRA - BETTA ISMAN BIJOUX
 2018

Gianfranco Pulitano, Daniela D'andrea, Mariglen Ymeraj, studenti dell'istituto I.C. G.Marconi di Castelfranco Emilia
Un robottino open source tutto da realizzare con le stampanti 3D e con Arduino come cervello da programmare.

Damanhur - Federazione di Comunità
Il dispositivo Music of the Plants è basato su un sistema di biofeedback, che misura la frequenza delle piante.

Federico Perricone
Muybridge's Revenge propone visori e animazioni in carta da tagliare, piegare e incollare o, semplicemente, giocare per divertimento. Il progetto si rivolge al mondo della scuola e all'industria del giocattolo, del collezionismo e del merchandising.

Ninja.it
La Ninja Newsroom racconterà la Maker Faire Rome: i giornalisti della testata intervisteranno ospiti e maker per scoprire curiosità e approfondimenti.
  B17 (pav. 6) - Ninja.it
 2018

OpenMaker is aEuropean Project financed by the European Programme Horizon 2020
OpenMaker mette in rete innovatori, makers, imprenditori della manifattura, ricercatori e appassionati di tecnologie, favorendone la collaborazione diffusa. Attraverso opportunità di ispirazione, networking, conoscenza e finanziamento per lo sviluppo di idee e prototipi innovativi, OpenMaker accelera il passaggio verso la manifattura 4.0.

Silvio Scena
Finalmente Ottavia è una startup innovativa!! E' anche uno strumento musicale smontabile. Ogni singolo modulo (1 ottava, 12 tasti dinamici) può essere usato singolarmente in modalità stand-alone oppure insieme ad altri andando a comporre una tastiera di pianoforte completa. Lo stesso oggetto quindi può essere utilizzato per il lavoro in studio, dove il musicista utilizza 1 o 2 ottave, o per le esibizioni live, dove si utilizzano 7/8 ottave. La modularità dello strumento ne riduce l’ingombro, e quindi ne favorisce la trasportabilità. quest'anno il Team di Ottavia si allarga per proporre a MFR18 nuovi design e nuove funzionalità

Refuse Factory
Un'installazione che porta nelle profondità marine reinterpretate criticamente per far capire cosa è diventata una singola onda del mare.

Nicoletta Assiè, Martina Manno
le lampade medusa, realizzate riciclando bottiglie di plastica, mostrano la potenzialità del rifiuto come preziosa risorsa.
  C7 (pav. 6) - Nicoletta Assiè, Martina Manno
 2018

Sandra Vellucci
Creare una valida alternativa morbida e colorata con giochi interattivi ed educativi per bambini che imparano giocando mentre diventano grandi.

Raffaele Colace, Gabriele Giaccari, Martina Santoro, Simone Petrella, Jacopo Cardinali
Pix3Dart è l’app di composizione e stampa 3D che permette ai bambini di trasformare i loro disegni in giocattoli reali.
  B5 (pav. 7) - Raffaele Colace
 2018

Edoardo Taori
Plants Play è il primo dispositivo tascabile che ti permette di ascoltare la musica generata da piante ed alberi. Tramite due sensori posizionati sulle foglie, converte la variazione elettrica generata dalle piante in note musicali, che vengono inviate in tempo reale tramite bluetooth all'applicazione dedicata per smartphone iOS/Android.
  C6 (pav. 4) - Plants Play
 2018

Michal Adamik, Frantisek Duchon
Image processing, conversion of image into a code for robot, and optimization of its trajectories during the portraying
  H47 (pav. 5) - Slovak University of Technology - National Centre of Robotics
 2018

pulsar moonlight - maria elena cianfanelli
lampade spaziali per illuminare, imparare e divertirsi: guarda e tocca l'universo da vicino! :)

Niklas Sallali
Rhex è un robot esapode open source costruito per sperimentare ed imparare con concetti robotici.

Luca Paolo Vasa & Francesco Di Luzio (NOII Design Studio)
RIALZOO è un rialzo da sedia per bambini, interamente realizzato in cartone ondulato, facilmente assemblabile, leggero e idrorepellente .

Leone Francesca
Accessori e gioielli in camera d'aria riciclata...non sempre cio' che appare e' quel che sembra...

Claudio Crescentini, Davide Tranchina, Salvatore Tranchina
Rise of kings is the first board game in the world that, in addition to being "set" as a videogame and playable through the use of an app, has been conceived and created within a Fablab.

AI and Robotics Lab - Politecnico di Milano
I robot possono mostrare emozioni anche senza volto. Emozione e un carattere rendono i robot e gli oggetti piu' interessanti.
  H29 (pav. 5) - Politecnico di Milano - AI and Robotics Lab
 2018

Smart Lab
3D rapresentation of the olympic neighbourhood of Rome. Scale 1:2000

Università Roma Tre - Dipartimento di Architettura con Devoto Arredamenti - Fab Lab Roma Makers Coordinamento progettuale: Prof. Stefano Converso, con Lorenzo Fei. Studenti: Aru-Belli, Balzano-Casale-Mattocci, Bartozzi, Bonucci-Dzoba, Castroni-Iachella
Sperimentazione dei “Parchi Open Source” a Roma: strutture concepite a “sorgente aperta” prodotte nei Fab Lab, e gestite dal basso.

Felix E. Klee
A computer detects what you have constructed out of spheres and rods.

Gaia Fior, Carlo Fonda, Fabio Bensi, Marco Baruzzo
Un "infinity mirror" sopra un tavolino IKEA, con celle di carico: controlla 19x9 LED RGB con la mano!
  H15 (pav. 8) - ICTP Scientific FabLab
 2018

3AI e 3BC I.T.T.S. "Volta" Perugia
Dischetto multifunzione programmabile dall' utente di carta riciclata con NFC utilizzabile per biglietti o emergenze

Elisabetta Macchi
Stampa digitale su ceramica porcellana e vetro
  A21 (pav. 6) - SPIRITUAL LIVE
 2018

Sandro Giammellucca
creare con qualsiasi materiale di scarto o grezzo uno strumento musicale a corde
  C11 (pav. 6) - sandro giammellucca
 2018

Sviluppo Campania S.p.A. - Regione Campania
Sviluppo Campania è una società in-house della Regione Campania. Il suo obiettivo è concorrere, sulla base delle direttive della Regione, all'attuazion …

Danny Scheible and Eben Burgoon
Il nastro adesivo incontra l'immaginazione formando un'intera città in continua espansione fatta di nastro adesivo!
  B20 (pav. 6) - Danny Scheible and Eben Burgoon
 2018

WASP Team
Dal grezzo digitale alla perfezione manuale. Dimostrazione delle potenzialità delle tecniche di fabbricazione digitale nella realizzazione di sculture ceramiche.

Antonio Ianiero
Thaumachines - Tecnologie per lo stupore. Un'esposizione di macchine che fanno cose sorprendenti per chi le guarda.
  F19 (pav. 5) - Antonio Ianiero
 2018

Massimiliano Aiazzi
Realizzazione di tre musicisti, un Pianista, un Batterista e un Contrabbassista che muovono gli arti suonando gli strumenti grazie a una serie di ingranaggi, camme e fili.

Leonardo Notaro
Il progetto consiste nel progetto di lampade, usando una geometria spiraloide come forma ricorrente generata dalla successione di Fibonacci
  C13 (pav. 4) - FabLab Architettura Sapienza
 2018

Lucio Gonzalez, ignasio Gonzalez, Julieta Arbizu
We design and develop music instruments using digital fabrication and manual skills to promote learn by doing.
  B16 (pav. 4) - Lucio Gonzalez, ignasio Gonzalez, Julieta Arbizu
 2018

BEATRICE AMODEO - AMOD
Progetto nato dalla ricerca sui materiali poveri e la loro interazione con la luce; Wanda è una lampada realizzata fascette in polipropilene intrecciate completamente a mano su un supporto in plexiglas tagliato a laser. 150 fori - 600 intrecci Bellezza, inventiva e paziente lavoro manuale si coniugano in un elemento di arredo unico.
  C1 (pav. 6) - AMOD - MARINA SANTANIELLO - SBOTTONANDO - ALESSANDRA - BETTA ISMAN BIJOUX
 2018

Davide Golzio
collezione di bijoux-gioielli realizzati con la stampa 3D in diversi materiali come: pla, resina, acciaio, argento. Il risultato è qualcosa di estremamente originale e innovativo.
 
Dati aggiornati il 26/10/2021 - 15.40.09