Espositori 2022



Risultati per TAG "Games"



gruppo fermodellistico tartaruga

il nostro progetto porta l'elettronica nel mondo delle ferrovie in miniatura

  L.1.08 (pav. L)

Emiliano Gatti

Apprendi la storia del''antica Roma in modo coinvolgente ed interattivo, il tuo robot è il tuo personaggio nell'antica Roma, devi condurlo fino al Colosseo, riceverai supporto da QR code sul tappeto da gioco che visualizzeranno animazioni ed informazioni in realtà aumentata, quando sarai arrivato al Colosseo scoprirai di l'emozione di essere un gladiatore sfidare altri giocatori in un combattimento senza esclusione di colpi all'interno dell'arena "Colosseum". Sei pronto alla sfida?

  O.27 (pav. O)

Domenico Formenton

Strumento per la rilevazione dei punti della scherma da usare all'aria aperta

  L.T.17 (pav. L)

Peetri Lasteaed - Põhikool, 7 class

Students created games about European countries, their flags and capitals. They used the web-based programs Scratch and AppInventor to make games.

  P.16 (pav. P)

Simply SFA

Metti alla prova vista, olfatto, gusto e tatto e scopri come questi influenzano le tue scelte, giocando le farete diventare consapevoli

  L.S.18 (pav. L)

Orazio Miglino, Massimiliano Caretti, Raffaele Di Fuccio, Onofrio Gigliotta, Massimiliano Schembri

Sono vari giochi che aiutano ad acquisire competenze, sia tramite interfaccia tangibile, che software su tablet e pc.


CONTACT and RBCS unit

Come lo studio del comportamento umano puo’ migliorare le macchine

  B.19 (pav. B)

Carmen Ionescu

ITSPHUN is a system which creates 3D objects by interlocking geometric shapes . It has learning , playing and crafting purposes .

  P.04 (pav. P)

Marco Ferrantini

Kineboard è un modulo wireless per pedane propriocettive. Un potente strumento per la fisioterapia e la riabilitazione che consente di raccogliere dati e interagire con videogiochi specifici per una terapia divertente ed efficace. Basato su Arduino, è una buona soluzione a basso costo per piccoli studi ed ambulatori.


Gruppo Scout FSE Pontinia1

La Tecnologia di ieri, quella di oggi e la nostra idea di futuro


Piero Lovato

Spara ai tuoi amici da una grande distanza! E con un vero (ma innocuo) cannone fotonico DIY e open source.


Pierfrancesco Panunzi

La tecnologia è magia

  C.06 (pav. C)

FABVISION+TIWI

La serie Immersive Fabroom sfumare i confini tra la realtà e i fantastici universi digitali realizzati da Fabvision e Tiwi


Marco Scevola Layout s.r.l.s, ITS ICT Piemonte

OrientaVerso is aimed to follow up the research, exploration and implementation activities started in the framework of “ITS 4.0”, the MIUR initiative promoted and coordinated by Upskill.

  O.18 (pav. O)

Robotics for Rehabilitation team

PhiCube – Un dispositivo smart per la riabilitazione bilaterale dell’arto superiore


Gli studenti del corso specialistico di Multimedia Design dell’ISIA di Pescara, (Istituto Superiore per le Industrie Artistiche - parte del comparto AFAM / MUR)

Mostra interattiva sul tema dell’inganno che proietta il visitatore in un serious-game capace di divertire e informare attraverso l’apprendimento esperienziale.


Paolo Di Gregorio Zitella, Studio5t

di Paolo Di Gregorio Zitella, Studio5t

  C.24 (pav. C)

Patrizia Marti, Cecilia Goracci, Lorenzo Franchi, Alessandro Vichi, Flavio Lampus, Simone Guercio, Annamaria Recupero

Maschere facciali ortodontiche personalizzate per i bambini da usare in una terapia basata sul gioco


Saverio Giulio Malatesta, Laura Leopardi, Paola La Torre, Roberta Manzollino, Paolo Rosati

The Hatrix è un contenitore di idee, metodologie, prototipazioni, applicazioni digitali elaborate e realizzate nella sfera nel mondo culturale.

 
Dati aggiornati il 09/04/2024 - 16.17.20