Maker Learn Events 2022
Superflat Math: a videogame for teaching and learnig Math - Matematica Superpiatta: un videogioco per l’insegnamento-apprendimento della Matematica
Stemblocks
Matematica Superpiatta è un videogioco pensato per affiancare bambini e ragazzi nella scoperta giocosa della Matematica. In un ambiente “sandbox” si cercano, si creano e si distruggono blocchi di numeri per affrontare sfide per tutte le età. I tutor vi guideranno nel magico mondo della Matematica attraverso le diverse attività di gioco del fantastico mondo di Matematica Superpiatta.
Sono previsti tre livelli: A) Primaria: classe 2a e 3a. B) Primaria+Medie: classi 4a, 5a e 1a Media. C) Media: classi 2a e 3a.
Online
Padiglione Z
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Leonardo Guidoni
Leonardo Guidoni è Professore Ordinario presso il Dipartimento di Scienze Fisiche e Chimiche dell’Università dell’Aquila. Si occupa di modelli molecolari al calcolatore, di computazione quantistica e di divulgazione. Ha realizzato il videogioco Matematica Superpiatta e partecipato ad una sperimentazione sull’utilizzo del videogioco in alcune scuole del Lazio e dell’Abruzzo.
Silvia Baccaro
Silvia Baccaro è docente di Matematica e Scienze nella Scuola Secondaria di Primo Grado e dottoranda in Didattica della Matematica presso il Dipartimento di Matematica dell’Università di Roma La Sapienza. Ha sperimentato in diverse classi il videogioco e sta svolgendo la sua tesi di dottorato sull’insegnamento della early-algebra con metodi laboratoriali.
Antonella Malatesta
Antonella Malatesta è docente di Matematica e Scienze nella Scuola Secondaria di Primo Grado. Animatore Digitale presso il suo istituto comprensivo, amministra e utilizza nelle proprie classi da diversi anni la piattaforma G Suite for Education occupandosi, come Google Certified Educator, della formazione dei docenti nell’istituto. Collabora alla realizzazione di laboratori didattici di coding e robotica e sta sperimentando il videogioco in una delle sue classi.