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La crisi dei componenti elettronici colpisce anche il gaming

La crisi dei componenti elettronici sta causando forti ritardi al mercato

Le difficoltà di approvvigionamento di componenti ritardano nuovamente l’arrivo sul mercato di Intellivision Amico 

 

La crisi dei componenti elettronici colpisce anche le console: Intellivision Amico è stato posticipato nuovamente a fine anno. La nuova console di gioco per famiglie sarebbe dovuta uscire questo autunno ma Intellivision ha annunciato il terzo rinvio per Intellivision Amico, la console per famiglie ispirata alla classica console Mattel degli anni ’80.

La notizia arriva da una mail inviata a coloro che hanno preordinato la console, e rivela che la piattaforma è stata ora posticipata a fine anno. A quanto pare la pandemia e altri ostacoli hanno costretto il team a rinviare nuovamente l’arrivo sul mercato della console.

La storia di Intellivision

Presentato come “un sistema di videogiochi unico” per famiglie e amici, Intellivision Amico è basato sulla classica console Mattel degli anni ’80.

Intellivision “vintage”, originale degli anni ’80

Alla fine degli anni ’70, infatti, Mattel fondò Mattel Electronics, ala della società completamente dedita alla produzione di giochi elettronici. La compagnia era reduce da alcuni grandissimi successi commerciali, in particolare da quello delle Barbie e delle automobiline della serie Hot Wheels, e puntava a diventare il più grande produttore di giocattoli del mondo. Dai primi giochi portatili alla creazione di una console vera e propria, pensata per fare concorrenza all’Atari VCS, che allora spopolava, il passo fu breve. In realtà Mattel rischiò addirittura di arrivare prima di Atari, ma il progetto di una console con giochi intercambiabili fu congelato per qualche anno, perché i dirigenti avevano paura di non riuscire a rientrare dell’investimento, non esistendo ancora un mercato di riferimento con cui fare i conti. Quando però la compagnia iniziò a macinare miliardi vendendo hardware e giochi, la situazione si sbloccò e nacque l’Intellivision, il cui nome deriva dalla fusione delle parole “intelligent” e “television”.

L’intellivision andò decisamente bene, potendo vantare una risoluzione di ben 159×96 pixel (molto alta, per l’epoca), che rendeva i giochi graficamente migliori di quelli per VCS.

Intellivision “vintage”, originale degli anni ’80

Grazie a questa console Mattel riuscì a prendere il 20% del mercato dei videogiochi casalinghi dei primi anni ’80, una fetta consistente per l’epoca, ma tutto finì con il crollo del mercato USA del 1983, che trascinò verso il baratro Atari e tutti i suoi concorrenti diretti. In realtà il marchio Intellivision sopravvisse ancora per qualche anno e Mattel lanciò altri prodotti legati alla console dell’uomo che corre (lo storico logo fu disegnato dall’artista Dave James), ma non riuscì mai a tornare a essere un attore prominente del mercato dei videogiochi, schiacciata come fu dalla sfiducia dei vecchi canali di vendita, scottati dalla crisi, e da Nintendo con la sua nuova filosofia e il suo NES.

La chiusura definitiva arrivò intorno al 1990, dopo un lento declino. Nonostante ciò, come spesso avviene per i business legati alla nostalgia, si formò una piccola comunità di appassionati che continuò a coltivare il ricordo dell’Intellivision e dei suoi giochi, tanto che nel tempo sono state pubblicate su diversi sistemi più moderni delle playlist con i titoli essenziali della piattaforma. Ed è proprio da questo affetto che nasce l’idea di rilanciare il marchio Intellivision sul mercato con una nuova console per famiglie.

Un sistema di videogiochi unico

Il nuovo Intellivision Amico è un prodotto per famiglie e per gruppi di amici, che mira ad eliminare le barriere d’ingresso tipiche dei sistemi da gioco hardcore. Nonostante ciò, le tecnologie dentro Amico sono decisamente interessanti, quantomeno quelle dei due controller wireless dati in bundle con la console, per cui si parla di connettività Bluetooth e Wi-Fi, di RFID (Radio Frequency Identification), di speaker integrati, di un microfono, di un accelerometro, di force feedback, di un giroscopio interno, di un touch screen a colori di quattro grossi pulsanti dorsali, di un tasto home e di un disco a pressione ultra sensibile. In totale i controller collegabili ad Amico saranno otto e sarà inclusa la possibilità di usare degli smartphone come controller sostitutivi, grazie a una app di accompagnamento gratuita.

Il nuovo Intellivision Amico

Anche sul lato del design, Intellivision Amico è decisamente interessante. Sostanzialmente la console è una specie di vassoio futuribile, che funge anche da base di ricarica, dove sono appoggiati i due controller. L’aspetto è abbastanza “giocattoloso” ma gradevole tra linee curve e illuminazione al LED che potrà essere usata anche dai giochi per dare indicazioni. 

Intellivision Amico avrà sei giochi premium preinstallati e altri si potranno acquistare dallo store digitale integrato, oppure in alcuni negozi selezionati. In totale i titoli di lancio saranno trenta. Il prezzo dei singoli prodotti sarà molto basso, visto che andrà dai 2,99 dollari ai 9,99 dollari (19,99 dollari in formato fisico). Sul sito ufficiale viene specificato che nei giochi non ci saranno parolacce, non ci sarà violenza grafica condita da fiumi di sangue e non ci saranno contenuti di natura sessuale. Il massimo del rating concesso dal produttore hardware sarà di E10+, quindi dovranno necessariamente essere adatti un po’ a tutti. Inoltre non ci saranno pubblicità all’interno del gameplay. La libreria di Amico sarà formata da titoli sportivi e ricreativi, da party game, da titoli dal forte gusto retrò e da giochi da tavolo.

“Siamo cresciuti fino a diventare un’azienda forte e stabile di oltre 60 appassionati membri in tre continenti, che rappresentano alcuni dei migliori talenti del settore. Tutti noi siamo estremamente entusiasti di condividere Amico con te. Inizialmente avevamo pianificato di lanciare Amico nell’autunno del 2020, ma abbiamo dovuto adattarci nel bel mezzo della pandemia globale che ha interrotto la nostra produzione.”

La crisi di approvvigionamento dei componenti elettronici

“Nonostante i nostri migliori sforzi, e ora di fronte a nuove sfide logistiche e di fornitura di componenti internazionali senza precedenti al di fuori del nostro controllo, vogliamo scusarci perché siamo costretti a rimandare ancora una volta la data di lancio desiderata.”

Sfortunatamente, come dicevamo, l’uscita di Intellivision Amico è nuovamente rimandata. La crisi generata dalla pandemia e dalla conseguente, esponenziale, domanda di componentistica sta affliggendo diversi settori e quello dei videogiochi non fa eccezione. 

Nonostante questi ostacoli, il team di sviluppo assicura di “essere concentratissimo e determinato a consegnare le unità preordinate entro la fine dell’anno”. Non ci resta che aspettare!

fonti: Multiplayer.it I The Games Machine


 

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