ONLINE E GRATUITI, SONO DEDICATI A bambini E RAGAZZi DI ETA’ COMPRESA TRA GLI 8 E I 14 ANNI

Be ready to create! Tornano i corsi dei Laboratori EDTECH di MakerDojo in collaborazione con Maker Faire Rome!

 

  • La partecipazione ai corsi è gratuita
  • I posti sono limitati, farà fede la data di iscrizione: scoprili subito e affrettati a prenotare!

 

Maker Dojo

 

Dopo il grande successo della precedente edizione tornano, anche per l’autunno, i laboratori EdTech di Maker Dojo, organizzati in collaborazione con Maker Faire Rome grazie al supporto dei suoi Partner: ENI (Main Partner), Sanofi e Arrow (Gold Partner). Sono corsi completamente gratuiti e rivolti a bambini e ragazzi di età compresa tra gli 8 e i 14 anni!

 

COSA SONO I MAKERDOJO? 

 

MakerDojo sono sia laboratori fisici che ambienti online innovativi per bambini e ragazzi   di compresa tra gli 8 e i 17 anni – che vogliono apprendere le tecnologie divertendosi. Obiettivo dei corsi è potenziare le competenze tecnologiche, scientifiche e creative, grazie ad un approccio sperimentale, semplice e intuitivo e mettendo in pratica idee e conoscenze senza formazione pregressa.

In termini di competenze, infatti, la vera differenza non sta nel trasferire conoscenza tecnologica ma nell’educare a un nuovo modo di imparare attraverso l’introduzione di  competenze scientifiche di base e sfruttando i vantaggi degli strumenti digitali. La tecnologia, dunque,  rende trasparenti e più efficienti i processi di collaborazione: obiettivo è costruire una piattaforma di cambiamento che dà origine a una continua trasformazione delle modalità di partecipazione alla vita sociale con riflessi su cittadinanza e coesione.

 

GLI OBIETTIVI

I partecipanti dei corsi MakerDojo saranno accompagnati da docenti qualificati che li introdurranno ai differenti linguaggi di programmazione attraverso la creazione di videogiochi, animazioni digitali, prototipi 3D.

 

Makerdojo: scopri e impara le tecnologie divertendoti!

L’APPROCCIO METODOLOGICO

 

La programmazione (coding), il making (saper fare/costruire), la robotica educativa sono un approccio semplice e pratico al funzionamento dei robot, alla programmazione informatica e all’apprendimento di materie tecniche come la scienza e la matematica. È un metodo divertente per stimolare la curiosità e l’uso della logica: bambini e ragazzi imparano così a risolvere piccoli problemi di difficoltà crescente mentre si divertono.

L’idea alla base di questa disciplina è riassumibile in due parole: learning by doing, ossia “imparare facendo”. La robotica educativa facilita l’apprendimento delle materie STEM (Scienze, Tecnologia, Ingegneria, Matematica), stimola la logica e lo sviluppo del pensiero computazionale.

Makerdojo si basano sulla metodologia dell’apprendimento creativo, (Creative learning) nato e sviluppato all’interno del Lifelong Kindergaten del MIT di Boston è basato sulle cosiddette 4P:

  • Passion: partendo dalle passioni di ragazzi e ragazze
  • Project: stimoliamo attività progettuali da ideare e realizzare
  • Peers: intrecciando e contaminando le nostre conoscenze alla pari
  • Play: vivendo l’apprendimento come un momento coinvolgente ed emotivamente positivo

Ogni laboratorio è progettato anche in funzione delle tempistiche, dando ampio spazio all’operatività e alla riflessione, cercando di limitare il più possibile la didattica frontale.

 

 

Sono tantissimi i laboratori in programma: scoprili tutti!

 

 

I CORSI MAKERDOJO

 

I corsi, a numero chiuso, inizieranno a partire dal 26 ottobre e comprendono i seguenti titoli:

 

Ideato per permettere, anche ai semplici appassionati, di programmare e costruire nuove tecnologie in modo semplice e a costo ridotto, Arduino è la scheda elettronica più utilizzata dai Makers per dare vita ai propri progetti. Non solo: Arduino, con la sua facilità di apprendimento e la sua community così popolosa e attiva, è anche la porta di ingresso per molti appassionati alla programmazione embedded. Le quattro lezioni base hanno come obiettivo quello di avvicinare i partecipanti al mondo dell’elettronica e dell’informatica per comprendere come funzionano i principali componenti elettronici, la teoria di base dei circuiti elettrici e come si programma Arduino.

 

Data del corso: dal 26 ottobre al 4 novembre 

Quattro laboratori online di Livello Base della durata di un’ 1 ora e 30 minuti ciascuno organizzati su Google Meet

Età consigliata: 11 – 14 anni

Registrati qui

 

Scratch è un progetto di programmazione open source del Lifelong Kindergarten Group dei Media Lab del Mit che insegna ai giovanissimi a ragionare in maniera sistematica e a lavorare in modo collaborativo. Con Scratch puoi programmare storie interattive, giochi e animazioni e puoi condividere le tue creazioni con gli altri membri della comunità. Due videolezioni, supportati da un Tutor Esperto, per scoprire le basi del Coding e della programmazione a blocchi. Verrà introdotto l’ambiente di programmazione Scratch e realizzeremo semplici videogiochi insieme.

 

Data del corso: dal 26 ottobre al 4 novembre 

Quattro laboratori online di Livello Base della durata di un’ 1 ora e 30 minuti ciascuno organizzati su Google Meet

Età consigliata: 8 – 11 anni

Registrati qui

 

Thunkable è un ambiente di sviluppo online gratuito che permette di ideare, programmare e creare semplici applicazioni per smartphone Android e IOS!

 

Data del corso: dal 9 al 18 novembre 

Quattro laboratori online di Livello Base della durata di un’ 1 ora e 30 minuti ciascuno organizzati su Google Meet

Età consigliata: 11 – 14 anni

Registrati qui

 

 

Due videolezioni per scoprire le basi della modellazione in 3D, con il supporto di un tutor esperto. Verrà introdotto l’ambiente di programmazione online Tinkercad. Creeremo modelli che possono essere realizzati con la stampante 3D ed edifici che possono essere importati anche in Minecraft!

 

Data del corso: dal 9 al 18 novembre 

Quattro laboratori online di Livello Base della durata di un’ 1 ora e 30 minuti ciascuno organizzati su Google Meet

Età consigliata: 8 – 12 anni

Registrati qui

 

Il corso mira a sviluppare la logica alla base del pensiero computazionale, costruire sequenze di comandi, apprendere le basi dei linguaggi di programmazione e realizzare un progetto personalizzato. Il corso è progettato e realizzato dall’Associazione Digital Dreamers. Attraverso un linguaggio di programmazione creeremo dei videogiochi interattivi: partendo dalla dalla scrittura delle storie e dalla creazione dei personaggi definiremo i meccanismi del gioco, creeremo grafica e suoni ed infine assembleremo il tutto.

 

*Le date del laboratorio saranno comunicate a breve

 


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