Espositori 2017



LightLife - Wifi RGB Lamp
LightLife - Wifi RGB Lamp

LightLife - Wifi RGB Lamp

LightLife è una lampada a led RGB indirizzabili gestiti da un microcontrollore Wifi, realizzata in Plexiglas tagliato a laser ed assemblato a mano.
La sua peculiarità, oltre al sua aspetto estetico piramidale e gli effetti di luce, è che non richiede nessuna app per essere controllata perchè crea una sua rete wifi che apre l'interfaccia html di controllo subito dopo che ci si è connessi.

Rispetto l'edizione 2016, l'interfaccia web è stata completamente rinnovata e l'hardware ridisegnato per permetterne l'utilizzo sia a batteria che con un cavo usb. La lampada ora può connettersi anche ad un wifi esterno e coesistere con altre lampade Lightlife con una logica master-slaves.
Core:
- L'elettronica è formata da un micro controllore Wifi ESP8266 che indirizza un ring led WS8212B. L'alimentazione a 5v è fornita tramite un cavo usb o attraverso la batteria 18650 con la relativa interfaccia di ricarica.
Shell:
- L'involucro che forma la lampade è un oggetto d'arte frutto di un disegno originale realizzato con plexiglas tagliato a laser ed assemblato artigianalmente.

I visitatori sono invitati a controllare loro stessi le lampade Lightlife esposte presso lo stand attraverso i loro dispositivi Wifi o attraverso l'interfaccia centralizzata tramite tablet.
Italy


LightLife - Wifi RGB Lamp

Fabrizio Alberton

Fabrizio Alberton nasce a Roma l'8 Gen 1982.
Analista Programmatore DotNet, Hobbista Arduino, Grafico cad e raster, esperto nella realizzazione di cacce al tesoro ed enigmistica.
Eredita dal padre le prime nozioni d'informatica, che coltiva tramite le varie generazioni di computer, dal Commodore64 ai moderni PC, in ambito videoludico, grafico e sistemistico (Windows).
Dopo gli studi tecnici, abbandona l'università per dedicarsi allo studio dell'informatica come autodidatta.
I primi impegni lavorativi lo trasportano dall'altra parte dell'informatica, quella della programmazione del software, in ambito Microsoft DotNet.
- 2004-2016 Partecipa a vari progetti a livello enterprise per le aziende in cui è dipendente, prima come ruolo di sviluppatore e successivamente analista e project manager.
- 1999-2016 Realizzazione di varie grafiche (volantini, manifesti, ecc.) per esercizi commerciali, eventi privati, movimenti politici.
- Nel 2006 realizza VGEXPO, un espositore semi-touchscreen per la pubblicizzazione e la scelta dei videogames retail nei negozi specializzati fruibile direttamente dai clienti.
- 2011-2016 si avvicina al mondo di Arduino realizzando VICHI, un progetto di domotica con controllo vocale, dove fonde il meglio delle tecnologie DotNet e Arduino.
- 2012-2014 crea il progetto Cacce al Tesoro Roma (www.caccealtesoro.it), con l'evento pubblico Gli Angeli del Borgo come lancio della campagna Kapipal per la realizzazione di 8 cacce al tesoro su Roma, successivamente riconvertito come progetto di team building e intrattenimento privato.
- Nel 2013 porta nelle fiere dell'artigianato locale il progetto F&F Design, realizzando lampade in alluminio modellate a mano con Led RGB IR e stampe su tela di grafiche e testi originali nell'ambito del progetto Pensieri e Parole
- Nel 2015 fonda il logo MakerArt come progetto d'artigianato per la realizzazione di bigiotteria e oggettistica tridimensionale disegnata in cad 3d e realizzata in plexiglass e legno, tagliato a laser.
- Nel 2016 avvia il progetto Escape From per la realizzazione di un'Escape Room dinamica (Arduino) che possa dinamizzare gli enigmi contenuti e variare di volta in volta l'esperienza dei giocatori.
- Nel 2016 partecipa all'esposizione Maker Faire Rome 2016 portando LightLife, una lampada piramidale RGB in plexiglas che utilizza un portale captive su un hotspot Wifi per esporre l'interfaccia di controllo e poter controllare i led rgb indriizzabili.
- Nel 2017 avvia il progetto Minator VR, un videogioco da tavolo in VR che permettere di far interagire i giocatori esterni tramite un tablet nella costruzione di un labirito esplorabile in vr per i fini del gioco.

  B6 (pav. 8)
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Dati aggiornati il 09/04/2024 - 16.17.20