Espositori 2018

Scopri i maker, gli espositori e i progetti di Maker Faire Rome 2018!




ADITECH SRL
Una nuova piattaforma di salute connessa basata su tecnologia di ultima generzione in grado di fornire assistenza e supporto a persone anziane o sole. Il progetto utilizza l'IOT avanzato, incluso un nuovo dispenser intelligente per farmaci che controlla la appropriatezza della cura
  B5 (pav. 4)

Ben P Bacon & collaboration of Blino
Taking your EEG brain signals and it up to you to pump water from one tank to another. Come play.

CNA
Fungo Marketing è una web agency che mira a far crescere online startup e aziende.
  B21 (pav. 4)

M.A.R.I.O. Team. ( Michela Andreotti, Alessia Di Domenico, Andrea Ripiccini, Irene Marucci, Oriana Iannotti.) Scuola: Liceo Scientifico Sandro Pertini Ladispoli. Classe 5B
MARIO è un robot che assiste gli anziani o chiunque abbia lievi problemi cognitivi, interagendo con loro e controllando l'abitazione

Angsa Veneto
TaskAbile è un app gratuita per smartphone e tablet su dispositivi Android, migliora l'autonomia della comunicazione delle persone con disturbi del neurosviluppo.

Alessandro Canulli, Roberta Scopetti, Francesca Pallotta, Simone Saracino
Il progetto "Bee&Bee" nasce con l'obiettivo di soddisfare le esigenze di comfort, relax e privacy in spazi pubblici.
  D6 (pav. 4)

DeeBee Italia
Visualizza i valori glicemici online, in tempo reale e in remoto, gratuitamente. Consenti al tuo bambino diabetico di frequentare la scuola in sicurezza.

Stefano Luzzitelli Elisa Aime Beatrice Borgogno, Cristina Cattelino, Brunella Cotrufo, Chiara Giovanzana, Roberta Consagro, Gianpiero Strazzera e Francesco con il mentoring di Michele Maffucci
Salvagente customizzata
  B1 (pav. 4)

Daniele Leandri
Guitarrino è un convertitore ottico-midi per qualsiasi tipo di chitarra.
  B36 (pav. 4)

FONDAZIONE ITS TECH & FOOD - Sebastiano Porretta
1) Condimenti con sale di sedano; 2) Smoothie con siero di latte; 3) Biscotti con farina di insetti.

Massimiliano Aiazzi
Gioco in legno (con 90% di legno di recupero) realizzato totalmente a mano con ingranaggi "Leonardiani".

Classe 4A Istituto Istruzione Superiore M.Polo - R. Bonghi - Assisi (PG)
Il sistema di rilevazione delle onde elettromagnetiche è costituito da un sensibile sensore di campo magnetico da un circuito di condizionamento del segnale e da un sistema di acquisizione e conversione A/D basato sulla tecnologia Arduino. I dati rilevati vengono memorizzati i un archivio database per poter poi essere studiati e graficati
  D31 (pav. 9)

Renato Reggiani
Offrire agli studenti la possibilità di veder crescere una pianta in classe dal seme al fiore, compiendo un ciclo completo grazie ad una tecnologia sviluppata per un esperimento sulla base spaziale internazionale, strutture ad hoc per coltivare indoor ed outdoor e stimolatori di fotosintesi a LED di derivazione spaziale che sostituiscono il sole.
  E4 (pav. 9)

FOSAN - FONDAZIONE STUDIO DEGLI ALIMENTI E DELLA NUTRIZIONE UMANA
“SUPERNUT” propone tecnologie economiche e green per la valorizzazione ai fini alimentari e cosmetici degli antiossidanti delle cuticole delle nocciole

Consiglio Nazionale delle Ricerche
  D2 (pav. 5)

Esther Borao
''The Ifs'' is an educational game for children to learn programming. The game contains a 4-members robotic family (Liam, Holly, Emma and Noah) who interact each other thanks to electronic pieces.

+me

Valerio Sperati, Beste Ozcan, Laura Romano, Simone Scaffaro, Gianluca Baldassarre
+me: il dispositivo sperimentale per il supporto alla terapia dei bambini con disturbi dello spettro autistico (ASD).

4STORM
Lucchetto modulare intelligente che offre un'estrema flessibilità di applicazioni e casi d'uso.

Niccolo Calandri e Riccardo Balzaretti
3Bee progetta nuovi sistemi IoT di monitoraggio per ridurre i trattamenti chimici negli allevamenti usando soluzioni basate sui dati

  B7 (pav. 4)

Jasmin Velagic, Dinko Osmankovic
The proposed module uses Scanse Sweep rotating 2D laser to build 2D map, while employing a standard Pololu MinIMU-9 to obtain angle information that is used to associate 2D planes to 3D environment. It is easily connected to standard ROS environment, and can be installed on any robotic system of any type, e.g. Octorotor UAV etc.

CLIMAX S.C.A R.L.
Il progetto ha lo scopo di acquisire in 3D il materiale naturalistico presente nei musei e nelle università

Prof. Paolo DeFilippis (Università La Sapienza), Prof. Fedora Quattrocchi (INGV), Ph.D. Francesco Napoli, (Università La Sapienza)
3D-RES (3DIMENSIONAL REAL RESERVOIR): A TECHNICAL INNOVATION AND A CLEAR-INTUITIVE TOOL FOR PUBLIC-AWARENESS AND PUBLIC-ACCEPTANCE IN UNDERGROUND EXPLOITATION PROJECTS

SAPIENZA UNIVERSITA' DI ROMA - Dip. di Ing. Chimica Materiali Ambiente
  G1 (pav. 5)

Davide Tranchina
3D rappresentation of the tallest building in the world

Laura Cabras, Andrea D’Alterio, Giulia D'Ascenzi, Davide Magliano, Marco Mussato, Alessia Vaschetti Longo con il mentoring di Beppe Venturu e Maurizio Contu
Deambulatore customizzato
  B1 (pav. 4)

Claudio Crescentini, Davide Tranchina
3D rappresentation of the building that in the 2020 will be the tallest building in the world

Mauro Mombelli, Valerio Nappi
53xLIDAR è un LIDAR progettato dalla community, interamente a stato solido, open source nel software e nell'hardware.

Institutional Assets And Monuments and The Arc/k Project
We are working on the production of a 3D Museum of Cultural Heritage with the 3D archives of a World Heritage site by Unesco.

Luigi Bianchi, BraINterface LAB
In this project, a video-game is controlled by brain signals, without using nerves and muscles.

Luca Giovannelli, Francesco Berrilli, Dario Del Moro
New technologies to catch high resolution of the Sun with the future 4-m class European Solar Telescope

POLIMI DEIB
The European Union funded project EDEN2020 aims to develop the gold standard for one-stop diagnosis and minimally invasive treatment in neurosurgery.

SM Pietro Coppo Isola
Gli alunni dell'istituto Pietro Coppo Isola Slovenia presentano i progetti realizzati durante l'anno scolastico o come progetto di maturità professionale.

HiPeRT Lab (Paolo Burgio, Massimiliano Bosi, Francesco Gatti)
"Bud" is 1/10 scale prototype of an autonomous vehicle designed for racing competitions.

Carmelo Occhipinti, Federica Bertini, Alessandro Marianantoni
This project gives access to visual art by adapting famous paintings into a tactile paintings

Monica Gori, Giulia Cappagli, Chiara Martolini (Unit for Visually Impaired People, IIT)
ABBI-K è un sistema tecnologico progettato specificamente per bambini non vedenti per la valutazione e riabilitazione della loro percezione spaziale.
  A28 (pav. 4)

Steampunk 99
Abbigliamento e accessori steampunk e non, realizzati a mano e con l'ausilio della stampa 3D, taglio a filo caldo a controllo numerico, laser cutter, fresa CNC ed altre attrezzature tradizionali e digitali.

Monica Bulgarelli, Walter Falzoni, Gianluca Angelini
L'abbigliamento EasyEM semplifica la vita ai ragazzi con disagi motori agli arti superiori (disabilità croniche/neurologiche, fratture, distorsioni, amputazioni, protesi).

ACEA SpA
Acea è una delle principali multiutility italiane. Quotata in Borsa nel 1999, è attiva nella gestione e nello sviluppo di reti e servizi nei business dell’ …

Fabio Alberti, Carmelo Fallauto
Kit universale per rendere più realistico il proprio modello con effetti luminosi e sonori personalizzabili a seconda delle esigenze.

Fab Lab class with Mr Zoffoli, Marymount International School Rome
Un drone avanzato e autonomo dotato di sistema anti-collisione e uno di sorveglianza. Fa uso di due telecamere ottiche, una telecamera termica radiometrica ed una telecamera 3D per poter compiere una varietà di missioni, in particolare nell'ambito della difesa.

  B5 (pav. 4)

Aeronautica Militare
  A7 (pav. 7)

AFINNA ONE
Con sede legale a Roma, Afinna ONE S.r.l. è un operatore italiano per la terminazione Voice internazionale. Il suo punto di forza è il numero di intercon …

Andrea Cruciani
Agricolus è un ecosistema cloud di applicazioni per l’agricoltura di precisione creato per supportare e ottimizzare il lavoro del mondo agricolo.
  E13 (pav. 4)

Massimo Esposito, Luigi Gallo, Ignazio Infantino, Umberto Maniscalco
Due intelligenze artificiali creano AI4museum, dando vita ad un robot ed un sistema olografico interattivo per una esperienza innovativa di beni culturali.

"Gruppo AULA PULITA" Istituto Istruzione Secondaria Valdichiana di Chiusi / Ass. "Innovazione Locale"
Il processo è finalizzato alla realizzazione di due reti di rilevazione della qualità dell'aria in forma partecipata, con successiva gestione, sempre in forma partecipata

ACMECUBO SRL
Akhenaton è un sistema olografico innovativo che visualizza modelli virtuali 3D e ne permette l’interazione attraverso il riconoscimento dei gesti.

ALAN ADVANTAGE SRL
La Alan Advantage srl, con sedi a Roma e Boston, attiva da più di dieci anni nel campo dell’Innovazione, si occupa di attività di Consulenza strategica. …
  H1 (pav. 5)

Giuseppe Massaria, Antonio Idà
ALAN-1 è un robot della categoria “Rover“, che integra in se molteplici funzioni avanzate: • Streaming camera • Riconoscimento facciale • Tracciamento oggetti nello spazio intorno a se • Funzione segui linea in un percorso • Attraverso i sensori infrarossi, il robot è in grado di muoversi su una superficie senza cadere rilevando la mancanza della stessa. • Funzione evita ostacoli mediante sensore ad ultrasuoni • Movimento in modalità automatica • Movimento in modalità manuale tramite interfaccia grafica GUI (custom) • Misurazione livello batteria mediante modulo ADC . • Funzioni vocali con mini speaker • Display LCD 20x4 • Custom GUI (interfaccia grafica) • Sistema multi thread • Base di ricarica wireless (costruita appositamente per il robot)
 
Dati aggiornati il 17/05/2024 - 10.48.22