Risultati per TAG "Games"



Amnon Demri - Quickest-Owl
"cockroach " Laser shooter. A laser display that "shoot" cockroach on a wall , using a web cam and computer vision.
  E8 (pav. 7) - Amnon Demri Demri
  2017

Massimiliano Aiazzi
Gioco in legno (con 90% di legno di recupero) realizzato totalmente a mano con ingranaggi "Leonardiani".

3D ART Revolution
3D ART Revolution è un brand franchising che opera nel settore della stampa 3D. I nostri store (ad ora POTENZA, NAPOLI, TORINO, NOVARA, CATANZARO, MESSINA E AN …

ANDREA BELLI, DAVIDE BELLI, FILIPPO BELLI, CARLO COLETTA, EMANUELE COLETTA, EMANUELE ALFANO, VLADIMIRO ERCOLINO, ANTONELLI VITTORIO
UN VERO 3D PAC ROBOT MAN RADIO COMANDATO CON ALTRETTANTI FANTASMINI
  E33 (pav. 7) - ANDREA,DAVIDE,FILIPPO BELLI, CARLO,EMANUELE COLETTA,E.ALFANO,V.ERCOLINO
  2017

SM Pietro Coppo Isola
Gli alunni dell'istituto tecnico Pietro Coppo di Isola presentano i lavori svolti durante l'anno scolastico e i progetti realizzati per l'esame di maturità professionale.
  D23 (pav. 4) - SM P. Coppo - Izola (Slovenia)
  2017

A.C.I.
ACI al “Maker Faire” 2017 Sicurezza, Mobilità e Sport. Sono questi i cardini della presenza ACI al “Maker Faire” 2017 di Roma; presenza caratterizzata …

Alumni Mathematica
Attività ed esperienze con le nuove tecnologie (IA, VR, Arduino) per bambini e adulti.

Massimiliano Aiazzi
Automodello in legno con propulsione ad elastico utilizzando un “Ingranaggio a lanterna” di Leonardo da Vinci. Realizzato totalmente a mano con 100% di legno di recupero.

BIOWAYS project
The BIOECONOMY VILLAGE promotes the Bioeconomy and the BIO-based products to the public, throught an hands-on approach.

Giovanni Volpi
Grazie alla stampa 3d, trasforma la tua scrivania in una professionale pista da bowling.

Bruno Laurencich
An open hardware-software framework based on inertial sensors that anyone can use to build a human motion capture system.
  E40 (pav. 7) - Bruno Laurencich
  2017

Cordioli Mattia
La Claw Machine che ho progettato e costruito differisce da altri modelli simili in due particolari: (a) è dotata di una telecamera per la visione dall’ alto (b) è presente un modulo che gestisce il pagamento centralizzato mediante card ricaricabili.

Aleksandar Dlabac
Clockwork Briefcase is crazy, award winning, electronic bomb deactivation cooperative multiplayer game, simulating a real electronic bomb in the briefcase.
  E21 (pav. 7) - Aleksandar Dlabac
  2017

Leonardo Fumagalli, Giulia Grandi, Enrica Lauricella, Francesco Noli, Lu Chi Ju
Un gioco interattivo rivolto ai bambini dai 3 ai 6 anni, che unisce la tradizione alla tecnologia. DUFI guida il bambino nell'apprendimento delle grandezze fisiche, tramite un design divertente e intuitivo.
  A7 (pav. 4) - L. Fumagalli, G. Grandi, E. Lauricella, F. Noli, Lu Chi Ju
  2017

KRICA design
EVADO è una soluzione divertente e creativa per fuggire temporaneamente dalla realtà.

Massimiliano Aiazzi
Flipper meccanico in legno (con 90% di legno di recupero) realizzato totalmente a mano con ingranaggi "Leonardiani".

Massimiliano Aiazzi
Flipper meccanico in legno (con 90% di legno di recupero) realizzato totalmente a mano con ingranaggi "Leonardiani".

Massimiliano Aiazzi
Flipper meccanico in legno (con 90% di legno di recupero) realizzato totalmente a mano con ingranaggi "Leonardiani".

Pellegrino Cucciniello
Folding Pets cono coloratissimi e sfaccettati animali di grande e piccola taglia. Sono sculture 3D realizzate digitalmente utilizzando materiali 2D

Aurélien Rodot
Gamebuino is a retro console to play tetris, pong, pacman… but most importantly, learn to make your own games!

GreenLeague CONOU
Il CONOU è tra i principali operatori della Circular Economy in Italia: coordina la raccolta e la rigenerazione dell’olio lubrificante usato, un rifiuto peri …

Avishay Orpaz
Test how fast you are!
  E34 (pav. 7) - Avishay Orpaz
  2017

Roman Sakun
Hushme è un dispositivo acustico personale che tutela la privacy delle comunicazioni in uffici e luoghi pubblici.
  C7 (pav. 8) - Roman Sakun
  2017

La Nostra Storia in Gioco
La nostra storia in gioco si propone quale strumento didattico ed esperenziale di conoscenza del proprio passato e di quello del proprio territorio. laborator …
  B8 (pav. 4) - La Nostra Storia in Gioco
  2017

Creative Point team
Plexiglass robotic arm which is controlled by potentiometers, Arduino UNO, movement is performed by servomotors.
  C23 (pav. 8) - Slovak Business Agency - Creative Point department
  2017

Matteo Davide Brambilla, Alessandro Martinelli, Pasquale Fazio
Lexicon implementa le capacità cognitive, visive e lessicali del bambino. Aumentare il vocabolario già in tenera età è fondamentale per lo sviluppo e la crescita di ogni bambino.
  A18 (pav. 4) - Matteo Davide Brambilla, Alessandro Martinelli, Pasquale Fazio
  2017

Red Pill
Lost in the Ocean VR è il primo gioco Survival disegnato specificatamente per Realtà Virtuale
  E31 (pav. 7) - Red Pill
  2017

Albert Gajšak, Emil Gajšak, Zoran Gajšak, Domagoj Štivić, Bruno Mastelić ivić (the MAKERbuino team)
MAKERbuino - have fun soldering your own Arduino-based game system and learn something new along the way!
  E25 (pav. 7) - A. Gajšak, E. Gajšak, Z. Gajšak, D. Štivić, B. Mastelić ivić
  2017

Lorenzo Daidone
Mi piaci se ti muovi - framework per lo sviluppo di applicazioni interattive. Campi di applicazione: robotica, gaming, e healthcare.

Nicola Pellegrinon
Il mini snes retrogaming, costruito al FabLab Belluno, unisce l'elettronica del Rasp Pi con la Stampante 3D per creare una piattaforma universale di retrogaming open.
  C36 (pav. 8) - N. Pellegrinon, C. Dudca, M. Cappellari, L. Marcato, L. De Luca
  2017

Zou Mengzuo, Sportelli Roberto, Piccolo Michela, Panciera Gabriele, Grassano Chiara
Moji è un gioco interattivo che insegna ai bambini a riconoscere le emozioni attraverso l'uso di espressioni facciali, luci e suoni!
  A16 (pav. 4) - M. Zou, R. Sportelli, M. Piccolo, G. Panciera, C. Grassano
  2017

MOTORSPORT VIRTUAL REALITY EXPERIENCE - In Partnership with Red Bull
Scuderia Toro Rosso Virtual Reality offre la possibilità di immergersi in un’esperienza di guida in realtà virtuale a bordo della nuovissima STR12 attravers …
  B15 (pav. 7) - MOTORSPORT VIRTUAL REALITY EXPERIENCE - In Partnership with Red Bull
  2017

Captiks
Un innovativo sistema indossabile per la misura dell'ergonomia di una postazione di lavoro
  A9 (pav. 6) - Università degli Studi di Tor Vergata
  2017

Nathalie Debaes , Tine De Pauw, Hugo Thienpont
PHABLABS4.0 is an European project that stimulate young people to innovate with photonics, the technology of light.
  F10 (pav. 6) - Vrije Universiteit Brussel - Department: Brussels Photonics
  2017

C.A.R.L.-O. - Carlo Anti Robot Lab Operator
Il progetto permette di comandare a distanza un cantiere aumentando il controllo sui mezzi in movimento. Il sistema si compone di: un Raspberry PI, un joystick, un cantiere simulato costruito in mattoncini.
  C17 (pav. 4) - ISS C. Anti - Verona
  2017

François Xavier Faucher & Fabien Jonckheere
FUN / GAME / PING PONG / TRACK / CIRCUIT / HAPPY / FRENCH MAKERS /
  D20 (pav. 8) - François Xavier Faucher & Fabien Jonckheere
  2017

Curiosibot
This project mixes VR with physical interaction as a mixed-interactive sound installation.
  D3 (pav. 7) - Curiosibot
  2017

On the link is available the list of all realities involved in the project: http://www.playmarchesrl.it/index.php/it/chi-siamo-playmarchesrl
The project tells the area of province of Macerata to children through language of game and support of new technologies.
  F3 (pav. 6) - Università degli Studi di Macerata
  2017

Gioele Spinella, Matteo Raffaelli
Project X-Brain è una mano robotica controllata con a forza del pensiero basata su una nuova tecnologia che ci consente di controllare qualunque device o applicazione attraverso le onde cerebrali.
  E3 (pav. 6) - Gioele Spinella, Matteo Raffaelli
  2017

Qmod
Qmod is a fun way for children to learn, explore and create with electricity found in common everyday objects.

Daniele Leandri
Quattroquarti - La corsa della musica è una maniera innovativa di imparare la musica. E' un videogioco in terza persona nel quale il giocatore dovrà prendere e suonare il maggior numero possibile di note corrette nel giusto tempo e con la corretta espressione.

Spencer Owen
A Z80 based homebrew computer kit.

Classe 5° automazione, I.T.I.S. Galileo Galilei
Una coppia di robot calciatori giocano l'uno contro l'altro in modo completamente indipendente, anche attraverso complesse tattiche.
  D8 (pav. 4) - ITIS G. Galilei - Roma
  2017

Roberto Lo Giacco, Alessandro Surian, Annamaria Marini, Rosario Tedesco, Alberto De Nichilo, Toni Scotti
La galassia di StarWars non sarà poi così tanto lontana con una SaberLED nelle tue mani.
  A30 (pav. 8) - AgileWare
  2017

Mattia Fochesato
Guida i modellini LEGO come se fossero una reale auto con volante e pedali.
  A2 (pav. 4) - Mattia Fochesato
  2017

SIXXIteam: Tullia Iori, Ilaria Giannetti
SIXXIGames: giochi di costruzione scientifici sul patrimonio del Made in Italy, autoprodotti in stampa 3D

Salvatore Mica Alessandro Leone Gianmarco Pinto Danilo Catalano Alessandro Collesano
Skeym è una Piattaforma di Assessments Gamificata. Può misurare 12 Attitudini e 10 Soft skill attraverso videogames immersivi e coinvolgenti.
  D30 (pav. 6) - Ranaway
  2017

Vega Electronics & Next Adv
Smartphoners è l’unica community al mondo che premia chi guida in modo responsabile, senza utilizzare il cellulare e rispettando i limiti di velocità.

Liceo Scientifico Bruno Touschek (Grottaferrata RM)
Come studenti di un liceo scientifico presentiamo un prototipo completamente autonomo con la funzione di completare un a partita.
  C16 (pav. 4) - LS B. Touschek - Grottaferrata
  2017

Domenico Prattichizzo
La robotica indossabile utilizzata sia per interagire con ambienti virtuali altamente immersivi, che come ausilio per persone affette da diverse tipologie di deficit neurologico.
  C7 (pav. 6) - Università degli Studi di Siena
  2017
 
Dati aggiornati il