Espositori 2017
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Climax 3D - immagina, crea, stampa
L'obiettivo del progetto è quello di far leva sulla possibilità di realizzare, attraverso la fase laboratoriale, prodotti idonei e innovativi nella didattica che difficilmente sono reperibili sul mercato o ancor di più inesistenti: organismi unicellulari, fossili e preparati microscopici ecc..non saranno più semplice parole su un libro ma avranno una forma concreta tra le mani dei ragazzi.
Mediante un percorso formativo sull'utilizzo di software di modellazione organica e/o geometrica (quest'ultimo scelto per essere consono all'età e quindi alla capacità di apprendimento dei ragazzi) , gli studenti acquisiranno le nozioni base sull'utilizzo consapevole e produttivo delle risorse informatiche oltre a imparare di più in merito a ciò su cui stanno lavorando.
La chiave di lettura del progetto è quindi "IMPARARE MODELLANDO".
Cooperativa Climax
David Massaroni
Naturalista e consulente per progetti in ambito 3D nel scuole
Simone Liberati
Naturalista e artista digitale