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Bambini e “screen time”: le nuove linee guida

Bambino di cinque anni che usa un tablet
credits: Kelly Sikkema via Unsplash
Barbara Marcotulli

Bambini e schermi: i pediatri rivedono i limiti orari

L’American Academy of Pediatrics – l’associazione che riunisce gli psicologi infantili americani – alza il livello di allerta rispetto al tempo che i bambini trascorrono davanti agli schermi: le nuove linee guida 2026 puntano il dito contro algoritmi di raccomandazione, i sistemi di autoplay e modelli di business che monetizzano l’attenzione dei più piccoli.                                                              Si tratta di un cambio di paradigma che riconosce il problema del rapporto tra bambini e device elettronici come sistemico, non soltanto come domestico.

Vent’anni dopo l’introduzione dell’iPhone, la prestigiosa società medica americano ammette ciò che chiunque lavori nel mondo tech sospettava già contare le ore di utilizzo dello schermo è un esercizio di stile. Il nuovo indirizzo dell’American Academy of Pediatrics, pubblicato su Pediatrics nel gennaio 2026, non è una semplice revisione delle raccomandazioni del 2016, è un cambio di paradigma che riconosce l’inadeguatezza degli strumenti concettuali con cui abbiamo finora affrontato la questione. Il documento sostituisce le precedenti linee guida perché, spiega, “molte piattaforme sono guidate da un modello di business che mira a mantenere gli utenti coinvolti il più a lungo possibile, il che può disturbare il sonno, l’apprendimento, la salute fisica e l’umore dei bambini”. Non si tratta più di trovare il numero magico di ore che ogni bambino può dedicare al telefono e al tablet, ma di riconoscere che stiamo operando all’interno di un ecosistema progettato per resistere ai limiti che genitori ed educatori si impegnano a fissare.

L’economia dell’attenzione

Quando Shoshana Zuboff, professoressa emerita alla Harvard Business School, ha coniato il termine “capitalismo della sorveglianza” nel 2014, stava descrivendo un sistema economico che trasforma l’esperienza umana in “materia prima gratuita per la traduzione in dati comportamentali”. Questi dati vengono poi elaborati per creare “prodotti di previsione”, capaci di influenzare i comportamenti. Per i bambini, questo significa algoritmi addestrati a trattenere la loro attenzione – non per il loro bene, ma perché l’attenzione E’ il prodotto. Le piattaforme social non competono semplicemente per i click: stanno costruendo strutture che concentrano l’attenzione verso pochi nodi ad alta visibilità, replicando le dinamiche di accumulazione del capitale finanziario. L’AAP ha riconosciuto questa realtà sistemica e, infatti, il documento pubblicato identifica specificamente gli “autoplay, lo scroll infinito, gli algoritmi di raccomandazione e le pubblicità integrate” come meccanismi che dipendono da modelli di business e design dei device, non dalle scelte familiari. È un’ammissione notevole perché sposta anche le responsabilità “oltre” l’ambito domestico e riconosce che, nonostante gli sforzi, genitori ed educatori possono poco poiché quelli offerti da smartphone e tablet sono ambiti progettati per sfuggire al controllo dei loro utenti.

L’analisi evidenzia diverse altre realtà molto interessanti:

  • la miopia come indicatore degli effetti sistemici. Una meta-analisi pubblicata su JAMA Network Open nel febbraio 2025 ha analizzato 45 studi per un totale di 335.524 individui, identificando una relazione tra screen time e miopia. Il rischio aumenta significativamente per chiunque utilizzi i device tra 1 e 4 ore al giorno. La potenziale soglia di sicurezza è sotto l’ora giornaliera. Ciò che rende questi dati rilevanti è il fatto che si trasformano in un marcatore delle conseguenze dell’esposizione prolungata ai device da distanze ravvicinate. La pandemia ha fornito un esperimento naturale: uno studio del 2024 ha documentato un aumento di circa 0.3 diottrie nella progressione miopica durante il 2020, particolarmente nei bambini tra 6 e 8 anni. Non è tanto device in sé, quanto il modo di utilizzo: lavoro da vicino, illuminazione inadeguata, assenza di pause con messa a fuoco a distanza.
  • la fine della distinzione tra uso educativo e intrattenimento: ci illudiamo di poter controllare l’uso attraverso il contesto nel quale lo permettiamo, ma tablet e laptop forniti dalle scuole possono aprire a giochi, video e piattaforme anche non educative. Le notifiche restano attive. Il confine tra “uso scolastico” e “intrattenimento” esiste solo nella retorica del parental control, non nell’architettura dei sistemi operativi.
  • l’estrema vulnerabilità della prima adolescenza: c’è una correlazione dimostrata tra il tempo trascorso davanti allo schermo e il benessere psicologico. E l’inizio dell’adolescenza a rappresentare il periodo di maggiore vulnerabilità agli effetti negativi dei social media. Non è solo una questione di maturità cognitiva quanto di risposta a sistemi di “ricompensa” basati sul riconoscimento sociale. L’amplificazione algoritmica gioca un ruolo cruciale: i contenuti su corpi, sulle diete, sull’autolesionismo o le challenge rischiose non vengono solo “consigliati”: vengono promossi perché generano engagement elevato.

A che età, quindi, è possibile permettere l’uso dei device? I pediatri americani rifiutano di fornire un numero. Non per pudore ma perché, affermano, “la ricerca non offre una soglia anagrafica sicura e uguale per tutti”. Al suo posto, propongono criteri funzionali: alfabetizzazione digitale, capacità di trasparenza, gestione dei conflitti online, comprensione di privacy e sicurezza. L’approccio deve basarsi sulla “reale capacità” più che su “l’età”: un tredicenne ben formato all’uso dei device, che gode di supporto familiare, può essere meno vulnerabile di un sedicenne con accesso non supervisionato e scarsa capacità cognitiva.

L’allargamento delle responsabilità 

La sezione più programmatica del documento pubblicato dagli psicologi americani guarda ben oltre le mura domestiche e quelle scolastiche. Si chiede, infatti:

  • un design “centrato sui bambini”, e team dedicati alla sicurezza dei minori che abbiano potere decisionale effettivo, non solo consultivo.
  • impostazioni predefinite dei device orientate a privacy e sicurezza: autoplay disattivato, esposizione minima a pubblicità e profilazione
  • maggiore trasparenza sugli algoritmi e pubblicazione di studi e report degli impatti sui minori
  • investimenti pubblici in spazi sicuri e attività offline che offrano alternative di intrattenimento per bambini e adolescenti

Non si tratta di richieste ingenue, tutt’altro: riflettono la consapevolezza che l’architettura del problema è sistemica e che le responsabilità sono piuttosto distribuite, ben oltre la famiglia e la scuola. Se l’ecosistema digitale resta costruito attorno all’engagement, chiedere alle famiglie di “nuotare controcorrente ogni giorno” significa distribuire il carico normativo sul soggetto con meno potere contrattuale – e anche reale. E’ davvero sperare da Davide sconfigga Golia. Se leggiamo il rapporto con gli smartphone come fosse una dipendenza, possiamo usare come esempio quello del tabacco: quando i produttori di sigarette aggiungevano ammoniaca per aumentare la velocità di assorbimento della nicotina, il problema non era risolvibile con l’educazione dei consumatori, richiedeva intervento regolatorio proprio sulla formulazione del prodotto. Ecco: gli algoritmi di raccomandazione sono l’ammoniaca dell’economia digitale; ecco perché serve che si ci si attivi anche a livello normativo.

Verso l’ecologia dell’attenzione

Il report degli psicologi americani non offre la rassicurazione di un numero di ore “consentite”, perché quella rassicurazione sarebbe falsa. Offre invece un framework più maturo: valutare i contenuti, osservare ciò che lo schermo sostituisce (sonno, movimento, interazione sociale non mediata), riconoscere che i genitori non possono risolvere da soli problemi di design sistemico. Per i genitori, significa meno senso di colpa per la puntata extra in una giornata difficile e più attenzione agli equilibri complessivi. Per i designer e i programmatori, significa confrontarsi con il fatto che le scelte tecniche hanno conseguenze etiche. Per il giurista, significa riconoscere che alcuni problemi richiedono intervento regolatorio proprio a monte, sul design dei prodotti, non solo l’educazione dei loro utenti. L’economia dell’attenzione è il modello di business dominante dell’era digitale; i suoi effetti sui bambini e sui soggetti più deboli non sono “collaterali” ma prevedibili, e previsti, da sistemi che sono progettati esattamente per produrli, e riconoscere questa realtà è il primo passo per affrontarla.

Riferimenti principali

  • American Academy of Pediatrics (2026). Digital Ecosystems, Children and Adolescents. Pediatrics
  • Ha A., Lee Y.J., Lee M., et al. (2025). Digital Screen Time and Myopia: A Systematic Review and Dose-Response Meta-Analysis. JAMA Network Open, 8(2)
  • Heitmayer M. (2025). The Second Wave of Attention Economics. Interacting with Computers, 37(1), 18-29
  • Orben A., Przybylski A.K., Blakemore S., Kievit R.A. (2022). Windows of developmental sensitivity to social media. Nature Communications
  • Zuboff S. (2019). The Age of Surveillance Capitalism: The Fight for a Human Future at the New Frontier of Power. PublicAffairs
  • Tang S., Werner-Seidler A., Torok M., et al. (2021). The relationship between screen time and mental health in young people. Clinical Psychology Review, 86
Fonti: AAP I Autori vari
Immagine di copertina: credits: Kelly Sikkema via Unsplash
Barbara Marcotulli

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