Espositori 2022



I Giochi di Orazio Miglino con i suoi amici.

I Giochi di Orazio Miglino con i suoi amici.

Si presentano diversi progetti tra cui: Rummolo, che è un gioco di carte in prima persona pensato soprattutto per aiutare i bambini piccoli a fare ginnastica mentale con i numeri. Nel gioco è presente uno mazzo di carte speciali create seguendo i principi della teoria scientifica del "Number Sense" secondo la quale la nostra mente rappresenta i numeri con tre codici diversi.
C’è poi il progetto sull'apprendimento a distanza che non significhi solo un lavoro con una piattaforma digitale, ma potrebbe essere fortemente connesso con un apprendimento multisensoriale utilizzando strumenti ICT innovativi, centrali nell'istruzione primaria, direttamente rappresentati dai giocattoli. Dove i giocattoli – oggetti reali e tangibili – prendono vita utilizzando il paradigma Tangible User Interfaces.

I Giochi di Orazio Miglino con i suoi amici.

Orazio Miglino, Massimiliano Caretti, Raffaele Di Fuccio, Onofrio Gigliotta, Massimiliano Schembri

Orazio Miglino è stato Professore Ordinario presso l’università di Napoli Federico II e Ricercatore Associato presso l’ISTC-CNR, Massimiliano Caretti è Collaboratore di Ricerca presso L’ISTC-CNR, Raffaele Di Fuccio è Ricercatore all’Università di Foggia ed è stato assegnista di Ricerca presso l’ISTC-CNR, Onofrio Gigliotta è Professore Associato presso l’università di Napoli Federico II ed è stato Assegnista di Ricerca all’ISTC-CNR, Massimiliano Schembri è Assegnista di Ricerca all’ISTC-CNR


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Dati aggiornati il 09/04/2024 - 16.17.20