Maker Faire è sempre una grande opportunità per un’azienda come Arrow Electronics. Offre la possibilità di conoscere una vasta rete di professionisti del settore e appassionati del mondo delle tecnologie elettroniche. E’ anche occasione di business perchè abbiamo la possibilità di aiutare start up innovative con tutti i nostri servizi di engineering, convertendo un’idea brillante in un prodotto finito pronto per essere immerso sul mercato.
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Matematica Superpiatta
Un videogioco a scuola? È uno scherzo? Non è assolutamente uno scherzo! Matematica superpiatta è un videogioco creato per guidare bambini, ragazzi e ragazze nel fantastico mondo della matematica. In un ambiente sandbox raccoglierai, creerai e distruggerai blocchi di numeri per risolvere enigmi di qualsiasi tipo.
Le attività sono state progettate per coinvolgere gli alunni in discussioni di matematica e per coprire specifiche materie di matematica per tutte le classi dagli 8 ai 12 anni. Abbiamo utilizzato il videogioco e la sua web app per gli insegnanti durante le scuole primarie e medie in presenza e a distanza.
Leonardo Guidoni, Davide Ubaldi, Silvia Baccaro, Antonella Malatesta
Leonardo Guidoni è Professore Ordinario presso il Dipartimento di Scienze Fisiche e Chimiche dell'Università degli Studi dell'Aquila. I suoi interessi di ricerca sono nei campi deI modelli molecolare e del calcolo quantistico. E' autore del videogioco Matematica Superpiatta e ha partecipato ad una ricerca sul campo sull'utilizzo del videogioco in molte scuole in Abruzzo, Lazio e Lombardia.
Davide Ubaldi è laureato in Scienze informatiche ed è ha attualmente un assegno di ricerca presso l'Università degli Studi dell'Aquila. Ha contribuito allo sviluppo tecnico della Web App per docenti durante la sua Tesi di Laurea. Si occupa dell'analisi dei dati videoludici con l'obiettivo di estrarre informazioni utili per insegnanti e ricercatori.
Silvia Baccaro è Docente di Matematica della scuola media e dottoranda in Matematica presso l'Università di Roma La Sapienza. Sta svolgendo il suo dottorato di ricerca nel campo della Didattica della Matematica sull'uso di videogiochi educativi per alunni con bisogni educativi speciali. Sta partecipando a prove sul campo e organizzando corsi per insegnanti che utilizzano Matematica Superpiatta.
Antonella Malatesta è Docente di Matematica e Scienze della Scuola Media. In qualità di ICT coordinator, è l'amministratore della piattaforma G Suite for Education ed è responsabile, in qualità di Google Certified Docente, della formazione interna degli insegnanti. Lavora attivamente in laboratori educativi di programmazione e robotica e durante quest'anno sta sperimentando Matematica Superpiatta in una delle sue classi.