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Materia, dati e relazioni: come la tecnologia prende forma a Maker Faire Rome 2025

Natura in Miniatura tra Arte e Tecnologia

Alla Maker Faire Rome 2025, in programma dal 17 al 19 ottobre al Gazometro Ostiense, la tecnologia si fa strumento di relazione. Tra stampa 3D, robot umani, microclimi sonori e torchi rinati, il digitale incontra la materia per trasformare l’educazione, l’inclusione e la produzione creativa. In ogni progetto c’è una visione concreta: rispondere a un bisogno reale attraverso la progettazione distribuita e la fabbricazione accessibile.

La manifattura che include

Il corpo come interfaccia

Digidouble.share è una piattaforma che digitalizza il corpo umano attraverso la scansione 3D. Realizzata da Ambiens VR, crea avatar accurati per applicazioni mediche, educative e museali. Il corpo diventa dato, il dato diventa interazione.

Con Roby, un robot umanoide stampato in 3D, si esplora invece il lato emotivo della macchina. Roby sorride, guarda, reagisce. È open source e progettato per educare all’intelligenza artificiale partendo da un’esperienza tangibile.

Natura e ambiente, in forma stampata

Non è solo l’uomo a essere al centro della digital fabrication. Anche l’ambiente diventa oggetto di attenzione e racconto. Nel progetto Il microclima ha trovato la sua voce, i dati ambientali come temperatura e umidità vengono tradotti in suoni e vibrazioni tramite dispositivi stampati in 3D. Il risultato è un paesaggio sensoriale che rende visibile l’invisibile.

I Diorami animati del progetto Climax, invece, mettono in scena piccoli ecosistemi dinamici. Costruiti con materiali riciclati e tecnologie digitali, raccontano habitat naturali in modo interattivo, pensati per scuole, festival e musei scientifici.

Arte, tecniche e memoria

Anche l’arte si reinventa attraverso la stampa 3D. A Torino, un gruppo di designer ha ripensato il torchio tipografico come oggetto leggero, trasportabile, replicabile in digitale. Così nasce un nuovo strumento per far rivivere tecniche grafiche tradizionali in contesti didattici e creativi.

L’artista canadese Michael Walsh espone opere in movimento nate dall’unione tra scultura, realtà virtuale e fabbricazione digitale. Oggetti che oscillano tra il tangibile e il simulato, in un dialogo continuo tra tempo, suono e forma.

Stampare, progettare, codificare. Ma anche ascoltare, includere, educare. A Maker Faire Rome 2025 la tecnologia non si limita a creare oggetti: costruisce legami. Ogni progetto è una risposta concreta a una sfida, locale o globale, sociale o scientifica. E mostra come il futuro non sia solo questione di innovazione, ma di intenzione.

📅 Vieni a Maker Faire Rome dal 17 al 19 ottobre 2025
📍 Gazometro Ostiense – Roma
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Immagine di copertina: Natura in Miniatura tra Arte e Tecnologia
Nisi

Maker Faire Rome - The European Edition, promossa dalla Camera di Commercio di Roma, si impegna fin dalla sua prima edizione a rendere l'innovazione accessibile e fruibile, offrendo contenuti e informazioni in un blog sempre aggiornato e ricco di opportunità per curiosi, maker, imprese che vogliono arricchire le proprie conoscenze ed espandere la propria attività, in Italia e all'estero.

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