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SMurphy
SMurphy è una rivisitazione del gioco della pista delle biglie il cui movimento veniva gestito da un volante. La nostra versione creata è totalmente digitale in quanto il movimento della pista sulle quali scorrono le biglie viene impresso dal movimento del corpo del giocatore che si muove su una piattaforma basculante posta sul pavimento. Gli ostacoli superati ed il punteggio acquisito da ogni giocatore vengono visualizzati su un display.
Culmone, Ottaviano e Taschetti–ITET “Rapisardi Da Vinci” Caltanissetta.
Il gruppo è composto da tre ragazzi della classe terza B dell’Istituto “Rapisardi Da Vinci” indirizzo informatica e telecomunicazioni.
I componenti del gruppo si sono distinti per le loro capacità in ambito programmazione C++ e Java e nella implementazione su apparecchiature di domotica ed automazione.
Durante il loro percorso didattico si sono interessati alle applicazioni che prevedono l’utilizzo di piattaforme come Arduino. Hanno sviluppato competenze nell’ambito della modellazione e stampa 3D e nella prototipazione di PCB per la creazioni di circuiti elettronici .