Espositori 2021



Risultati per TAG "Art"



Alessandro Giacomel di Officine Robotiche

Un robot pittore autonomo che realizza quadri ad acquerello realizzabile in casa con materiale facilmente reperibile o stampabile in 3D

  E.16 (pav. E)

Stephanie Dinkins

WhenWordsFail is a WebXR experience that creates space for the nonverbal expression of feelings bubbling just below the surface.

 

3DiTALY

Stampe 3D di grandi dimensioni. Materiali e tecnologie che portano a repliche in scala 1:1 per cinema e manifattura.

  E.07 (pav. E)

Alessandra Di Giacomo

Il progetto proposto coinvolge i visitatori nella realizzazione di un gadget promozionale multifunzionale

  D.05 (pav. D)

Hiba Ali

A conversation with Amazon’s customer-obsessed mascot, Peccy about working-class labour, surveillance and bubbles.

  H.04 (pav. H)

AMMILAB

Tre musicisti automatici - bassista, percussionista, suonatore di glockenspiel - suoneranno insieme ad altri strumenti automatici e a un musicista "umano".

  I.01 (pav. I)

Team DigiLAB Volta - I.I.S. Alessandro Volta Frosinone

Il progetto è centrato su un Androide Collaborativo chiamato ‘Brother’ , dotato di capacità decisionali autonome e di interazione con il mondo esterno basate sul riconoscimento eventi attraverso l'utilizzo di tecniche di Intelligenza Artificiale. Brother è in grado di riconoscere la lingua dei segni italiana LIS traducendola in audio e in Braille.


Fabrizio D'Eramo

ART-HOUSE CANDLE: creazione di opere di design in cera, realizzate a mano con antiche tecniche tradizionali e innovativi strumenti tecnologici


paperPino (Giuseppe Civitarese)

Da un foglio di carta ad una macchina meravigliosa: il favoloso mondo degli automi di carta

  J.T.12 (pav. J)

Bill Balaskas & Stop LAPD Spying Coalition

An algorithm describes an area’s predicted crime rate on its historical average rate of crimes combined with recent trends. Exposing crime data as a social construct intended to contain, control and criminalise Black, brown and poor communities.

  H.D (pav. H)

Helena Nikonole

In Bird Language, artificial intelligence looks for patterns in bird sound to build a ‘Universal Grammar of Bird Language’, a metaphor for communication between nature and technology in which a human being is not necessary.

  H.B (pav. H)

Inventor Felix Nate Boakye- founder of black brain robotics and mechanism project, supported by Javier costilla.

It is a scrap built, a handmade, it educates the audience and the Project will be attractive to the audience due to how it functions.

  K.07 (pav. K)

Daniele Leandri, Giuseppe Torino, Beppe Pennesi

Braccione è un braccio meccanico di quasi 2 metri di lunghezza. E' realizzato con pochi servo e con uso estensivo di materiali di recupero. Braccione imita i movimenti di chi disegna sulla sua tavoletta grafica di controllo.

  K.06 (pav. K)

Paolo Cirio

A series of photos composed of French police officers’ faces processed with Facial Recognition software commenting on the potential uses and misuses of Facial Recognition and AI by questioning the asymmetry of power at play.

  H.15 (pav. H)

Anna Ridler

Circadian Bloom is a screen-based visual clock that tells the time through flowers, inviting us to explore other, non-human ways of understanding time.

  H.12 (pav. H)

Michela Ceracchi

Il prototipo per esplorare lo spazio prospettico illusorio: scegli la tua combinazione, fotografa il risultato! Quale funziona meglio?

  D.04 (pav. D)

Elia Gasparolo

Connective tissue. Biotextile with Memory. Perfumes, textures and flavours today turned into skin. Fabric that connects and re-signifies the cycles.


Kyriaki Goni

An imaginary encounter between astronomer Johann Friedrich Julius Schmidt (1825-1884) and neural network DeepMoon, both of which set out to count lunar craters.

  H.07 (pav. H)

DHLab – Dipartimento di Studi Umanistici - Roma Tre

Come può il Digitale migliorare le Scienze umane? una domanda, tante risposte per archeologi, filologi, geografi, paleografi, storici, storici dell'arte.


Sandra Chistolini, Sara Navarro Lalanda

Il progetto approfondisce la conoscenza digitale, crea prodotti multimediali ed offre opportunità di apprendimento attraverso risorse online disponibili a tutti.


Alessandro Giannì

Due to the Image è un dipinto realizzato da Alessandro Giannì in collaborazione con un'intelligenza Artificiale chiamata Vasari (da Giorgio Vasari, 1511-1574).

  H.02 (pav. H)

Entangled Others (Sofia Crespo x Feileacan McCormick)

Fantastic aquatic creatures generated by machine learning, hinting at the seemingly endless biodiversity of the natural world.

  H.14 (pav. H)

Jellyfish Fab. by Lucas Zeer, Cristina Coronado Osornio and Yue Liu

Una piccola gelatina aliena che ama danzare e giocare, controllata da luci e elettromagneti e alimentata da USB.


Freie Maker e.V.

Freie Maker e.V. wants to let people get access to technologies, through DIY, OpenSource and learning by doing.

  E.13 (pav. E)

VILLAM (Anita Calà) e ARSHAKE (Elena Giulia Rossi)

Si parte dalla base terra, in senso metaforico ma anche materiale. Il Progetto diventa il teatro di un’operazione transdisciplinare che oscilla tra le pratiche più radicali dell’agricoltura e le tecnologie più avanzate.


FabLab Poliba in collaborazione con MArTA

Fablab ed esperienza museale per una lettura aptica del patrimonio culturale


Luciano Teresi

Interagire con la matematica e creare arte: mettiti alla prova con IMAGINARY!

  C.04 (pav. C)

Nye Thompson

A digitally-reconstructed tour of the waters just off the British coastline created using Google Earth, INSULAE contemplates the impact of island geography on national identity and the artificiality of historical narratives.

  H.06 (pav. H)

Proskurina Iryna

Welcome to the Steampunk world Iren Fox! All items are made from watch movements and treated with jewelry epoxy resin.


Pierluigi Zerbini

Una sfera trasparente che muta il suo colore in relazione al movimento che effettua nello spazio 3D.

  J.1.13 (pav. J)

Memo Akten

An artificial neural network looks out onto the world, and tries to make sense of what it is seeing. But it can only see through the filter of what it already knows. Just like us.

  H.10 (pav. H)

Pierfrancesco Panunzi

Finalmente potrete fare incredibili effetti magici con poca spesa e tanta inventiva usando Arduino e App Inventor (Android).

  J.2.05 (pav. J)

Alvaro Passeri

La mini Giungla Band, è una mini orchestra di quattro elementi. Gli animali robot, suonano con lo spartito musicale in formato MIDI.

  I.05 (pav. I)

Riccardo Tesorini

L'installazione sonora nasce dalla necessità di riflettere sull’isolamento e la disconnessione emotiva di cui oggi facciamo esperienza a causa dell’emergenza sanitaria.


Mushon Zer-Aviv

Normalizi.ng is an experimental work exploring how machines come to define ‘normal’. What dangerous biases might machines inherit from us, its teachers?

  H.03 (pav. H)

Daniele Puppi

The work represents an electromagnetic storm towards the end of summer. The landscape, charged with mystery, emanates ambiguous and immeasurable forces.

  H.C (pav. H)

Stefano Purchiaroni

L'orologio dallo stile vintage ha un riferimento temporale di estrema precisione (meno di un minuto l'anno di errore) e non usa la tecnica del multiplexing, per una luminosità ottimale e senza compromessi

  F.07 (pav. F)

Daniele Leandri, Giuseppe Torino, Beppe Pennesi

Pianoforte Destrutturato è un assemblage futurista di tasti indipendenti (tasti in libertà). Ogni tasto produce un suono che può essere suonato e programmato indipendentemente.

  K.06 (pav. K)

Giovanni di Dio Bruno

PoopBot è un robot è che fonde tecnologia, kawaii e divertimento per tutti!


Davide Petenzi

Alcuni progetti con arduino, una sveglia neopixel, cornici led matrix e droni fpv!

  F.02 (pav. F)

Numero Cromatico

An artwork that explores the possibility of a sustainable future and the coexistence between the natural and the artificial world.

  H.13 (pav. H)

Marco Bozzola

Prodotti di illuminazione aggiornabili e progettati professionalmente, con firmware Open Source e kit di espansione stampabili in 3D. 100% Makers-friendly!


Collettivo di artisti Riscarti

Riscarti è un “contenitore” artistico multidisciplinare per fare dei materiali di scarto beni utili, opere d’arte e design: etica ed estetica del riciclo per promuovere stili di vita sostenibili.


Emilio Vavarella

The Other Shapes of Me is the result of my research into the origin and current applications of binary technology

  H.09 (pav. H)

Amleto Picerno Ceraso

La Scuola di Specializzazione Advanced design for Architecture and Craft forma giovani professionisti in grado di unire tradizione e innovazione.


Fulvio Flamini, Lea M. Trenkwalder and Hendrik Poulsen Nautrup

Seeker Chronicles is the first and only card game based on real science and technology.

 

Mario Baioli, Leonardo Notaro, Tommaso Hohenegger, Beatrice Angelini

Forme nate nella mente degli studenti conquistano una loro tridimensionalità nelle tassellazioni lignee, e vanno a comporre un' unico disegno.

  D.05 (pav. D)

Eben Burgoon

Watch, learn, and add your own art to a socially-built sculpture of Rome made of masking tape and imagination!


Stephanie Hankey and Marek Tuszynski

Technologies of Hope is a curated collection of 100 data-driven, machine learning and AI enabled technologies around the world: developed, marketed and implemented to mitigate the pandemic and to help societies ‘get back to normal’.

 
 
Dati aggiornati il 13/05/2024 - 11.24.21