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Risultati per TAG "Education"
La prima eco-zattera costruita dagli studenti con materiali riciclati per cimentarsi nella più divertente ed ecologica gara scolastica
"lombriCOMPOSTiera", la nuova compostiera di comunità sostenibile, biomimetica, educativa e tecnologica, che produce compost di alta qualità.
Un robot pittore autonomo che realizza quadri ad acquerello realizzabile in casa con materiale facilmente reperibile o stampabile in 3D
Il 68k-MBC è un 68008 CPU SBC facile da costruire, utilizzando solo parti TH facili da trovare.
Selezione di progetti degli studenti dell’Area Design NABA e videogiochi vintage realizzati da studenti di scuole superiori durante workshop accademici.
A.R.A.C.H.N.E. è in grado di sondare terreni, mappandoli e diserbando le piante infestanti per riutilizzarle per la pacciamatura del suolo.
Sistema di intelligenza artificiale per la manutenzione predittiva di un motore basato su una scheda Arduino e Tensorflow.
Dispositivo automatico aeroportuale per portare bagagli e passeggeri dall'ingresso fino al banco del check-in, il passeggero sarà libero e rilassato
Il sistema assiste l’utente nel processo di allineamento collineare fra due punti nello spazio. Nello specifico provvede a fornire gli angoli correnti relativi all’Azimut, all’Elevazione e alla Polarizzazione dell’illuminatore (caso dei segnali a polarizzazione lineare).
Uno spazio dove i saperi si contaminano per far maturare competenze utili a sviluppare nuove idee imprenditoriali: AlmaLabor è un Maker Space – laboratorio di prototipazione per realizzare i prototipi delle tue idee d’impresa, ed è uno spazio di Coworking e formazione.
Il progetto è centrato su un Androide Collaborativo chiamato ‘Brother’ , dotato di capacità decisionali autonome e di interazione con il mondo esterno basate sul riconoscimento eventi attraverso l'utilizzo di tecniche di Intelligenza Artificiale. Brother è in grado di riconoscere la lingua dei segni italiana LIS traducendola in audio e in Braille.
ApeLab è un Fablab mobile, un piccolo laboratorio itinerante per l'innovazione sociale al servizio delle comunità locali. Il tutto su un ApeCar restaurato ad hoc..fucsia!
Deterrenti acustici e luminosi innovativi per ridurre le interazioni tra pescatori, tartarughe marine e delfini.
Da un foglio di carta ad una macchina meravigliosa: il favoloso mondo degli automi di carta
Che cos’è la bioeconomia circolare e quali sono le applicazioni bio-based nella vita quotidiana? Vieni a visitare la casa interattiva del BIOECONOMY Village per scoprire come il futuro sostenibile sia già una realtà
It is a scrap built, a handmade, it educates the audience and the Project will be attractive to the audience due to how it functions.
Blink è un progetto che consente ad un disabile tetraplegico di usare il computer attraverso il battito degli occhi.
“BodyMove” nasce con lo scopo di offrire sia ai normodotati che ai disabili possibilità di svolgere esercizi guidati dal suono
Saperi&Co, coordinerà i progetti Sapienza alla Maker Faire Rome.
Mettendo insieme dati locali, l'Osservazione della Terra da satellite e l'Intelligenza Artificiale per misurare meglio la qualità dell'aria che respiriamo.
Lo smartphone è un laboratorio di fisica. Scopriremo come funzionano i sensori e la fisica nascosta nelle nostre tasche.
Abbiamo prodotto nanoparticelle di Cu2O per sviluppare un processo di fotosintesi artificiale per convertire CO2 e acqua in metanolo.
CyberOrto è un sistema che permette di gestire un piccolo orto in maniera del tutto automatizzata. Deciderai, attraverso un'applicazione, quali ortaggi piantare e lui provvederà alla loro coltura avvisandoti quando saranno pronti per la raccolta.
Ti vuoi specializzare in intelligenza artificiale? Vienici a trovare
Come può il Digitale migliorare le Scienze umane? una domanda, tante risposte per archeologi, filologi, geografi, paleografi, storici, storici dell'arte.
Intelligenza delle macchine, cloud, additive manufacturing, big data… Digital Made è un programma modulare che mira ad accelerare la trasformazione digitale nel settore della moda con il contributo di giovani uomini e donne.
Il progetto approfondisce la conoscenza digitale, crea prodotti multimediali ed offre opportunità di apprendimento attraverso risorse online disponibili a tutti.
Learn to create several musical instruments made with cardboard end recycled materials controlled by Micro:bits microcontroller.
Sviluppiamo nuovi prodotti alimentare a base di farina di insetto. Si può cambiare il mondo semplicemente sgranocchiando snack di grillo?
Erwhi Hedgehog è un piccolo robot ROS open source che è capace di effettuare SLAM e visione artificiale.
Una piccola gelatina aliena che ama danzare e giocare, controllata da luci e elettromagneti e alimentata da USB.
A project that combines the traditional elements of Mathematics with the interactive elements of gaming.
Foglia è un progetto nato in occasione della Maker Faire di Roma del 2017. La prima versione è stata sviluppata sulla base di una piccola serra venduta da Ikea, completamente personalizzata con sensori e componenti stampati in 3D per trasformarla in una potente serra idroponica interattiva.
Freie Maker e.V. wants to let people get access to technologies, through DIY, OpenSource and learning by doing.
GIUSTA è una nuova piattaforma di Delivery che rivoluziona le logiche del food delivery, con un posizionamento ben definito che mira a modificare lo status quo relativo a eticità delle commissioni, tutela del rider, copertura limitata delle consegne e qualità del cibo consegnato. Propone un modello di food delivery digitale sostenibile, etico e garantito.
Si è costruito un banco idraulico per misurare in modo automatico la potenza termica ceduta dall'acqua riscaldata all'aria.
Stiamo costruendo un razzo in grado di stabilizzarsi autonomamente (thrust vectoring control) attraverso un sistema avionico appositamente progettato e sviluppato.
Fablab ed esperienza museale per una lettura aptica del patrimonio culturale
Passione, studio e sguardo al futuro sono gli ingredienti che ci permettono di progettare veicoli da competizione con consumi record
Interagire con la matematica e creare arte: mettiti alla prova con IMAGINARY!
Our research aims to improve human-robot collaboration using new technologies such as augmented reality and human motion tracking.
SMART WATER ANALYSIS è un rubinetto dotato di sensore TDS che rivela la quantità di solidi disciolti in acqua, permettendoci di capire se questa sia potabile.
Una sfera trasparente che muta il suo colore in relazione al movimento che effettua nello spazio 3D.
Komposta è una cappa da cucina innovativa, in grado di disidratare gli alimenti o trasformare gli scarti alimentari in compost, sfruttando il calore proveniente dal piano cottura.
Realizzeremo semplici esperimenti di chimica e biologia, adatti ad approfondire l'insegnamento scientifico a scuola.
‘Lasercut origami structures’ è un progetto multidisciplinare, di ricerca e didattica, dedicato alla progettazione ‘file to factory’ di strutture origami.
Leggo Facile è il software per la cura della dislessia, per sviluppare training lessicali domiciliari anche per mezzo della gamification
Lo studente che indossa il dispositivo è in grado di registrare la propria attività cerebrale durante una sessione d'apprendimento.
Come si muovono pianeti, stelle e galassie nell’Universo? Sperimentiamolo insieme
Abbiamo realizzato una maschera Interfacciale con nanoparticelle e nanofili di Argento per combattere virus e batteri