Participating in Maker Faire Rome 2023 was a rewarding experience for Team HULKs. Collaborating with fellow robotics enthusiasts and showcasing our soccer-playing robots allowed us to exchange ideas and explore the latest advancements in the field. Maker Faire serves as a valuable platform for us to share our passion for robotics and engage with a diverse community of makers. We look forward to future Maker Faire events as opportunities to continue learning and innovating in the realm of humanoid robotics.
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"La Giostra dei Sette"
La Giostra dei Sette
Descrizione: Gioco in legno di ispirazione medioevale (con 90% di legno di recupero) realizzato totalmente a mano con ingranaggi "Leonardiani".
Funzionamento: La Giostra funziona esclusivamente con l'ausilio di ingranaggi e catene interamente realizzati in legno.
Obbiettivo: La Giostra dei Sette un gioco di sfida tra due giocatori i quali, a turno, devono portare le proprie pedine, con l'aiuto di un carrello, dalla propria postazione fino a quella dell'avversario.
La Giostra dei Sette
La Giostra dei Sette un gioco ideato basandosi sul film d'avventura del 1995 di Jerry Zucker Il primo cavaliere ispirato alle vicende dei Cavalieri della Tavola Rotonda e ai personaggi di re Art, Ginevra e Lancillotto.
sostanzialmente una sfida tra due contendenti dove il primo, per mezzo di un ingranaggio collegato con una catena ad un carrello, deve trasportare i sette personaggi, tre Cavalieri, un Giullare, un Mago, un Re e una Regina, dalla propria postazione verso quella dell'avversario, il quale a sua volta facendo ruotare un meccanismo a ingranaggi, metter in moto tramite due catene, un albero a camme che azioner le sette asce poste lungo il tragitto del carrello impedendo cosi all'avversario l'attraversamento del percorso.
Il giocatore che muove i personaggi avr sette possibilit, ogni volta che un personaggio cade per l'azione delle asce mosse dall'avversario, il giocatore deve riportare il carrello alla posizione iniziale e ripartire con un nuovo personaggio. Finite le sette possibilit i giocatori si invertono di ruolo e alla fine chi sar riuscito a far giungere a destinazione pi personaggi avr vinto la partita.
La Bottega delle Idee - May
Perch si vede pi certa la cosa locchio ne sogni che colla immaginazione stando desto.
Leonardo Da Vinci.
Forse stata proprio una visita al Museo Leonardiano di Vinci, per il quale tra l'altro una ventina di anni prima avevo realizzato dei prototipi, che ha acceso la mia immaginazione, la riproduzione delle macchine esposte al museo ha contribuito, nella mia fantasia, a realizzare i miei prototipi.
Ammirando l'ingegno del maestro , gli ingranaggi, le soluzioni pi impensate nelle molte macchine a cui Leonardo ha dedicato tutta la sua vita e che sono di inestimabile valore, quello che pi mi ha colpito la scarsit dei mezzi tecnologici che avevano all'epoca, eppure Leonardo riuscito a realizzare opere di meccanica di una tale precisione e di incomparabile inventiva.
Un semplice meccanismo come L'Ingranaggio a Lanterna di Leonardo ha dato origine all'idea della Macchina a Elastico F=k?.
Girando per un mercatino rinascimentale, vidi un flipper molto rudimentale con il quale molti bambini si divertivano.
Con ancora molto presente e vivido nella mia memoria il genio di Leonardo mi chiesi se mai avesse potuto realizzare lui un flipper meccanico... certo che no! Il flipper, quello elettromeccanico, sarebbe nato solo molti anni dopo nel 1947 grazie alla Gottlieb americana. Ma la mia fantasia mi ha riportato indietro negli anni immaginando un flipper meccanico che sfruttasse alcuni degli ingranaggi ideati da Leonardo e soprattutto quelle che sono le regole primarie della meccanica: la leva, il piano inclinato, l'energia cinetica e la forza di gravit.
Con solo questi elementi a disposizione ho iniziato a immaginare il percorso della sfera in acciaio lungo il piano di gioco.
Dopo innumerevoli prove il Flipper 7 Quadrante ha preso forma.
Vedendo un notevole interesse negli ospiti che giornalmente visitavano la mia bottega, ho deciso di spingermi un po' pi il la nella realizzazione di un altro flipper, l'esigenza che avevo era quella di rendere ancora pi medioevale il prossimo flipper.
Abitando in un borgo rinascimentale ogni giorno avevo davanti agli occhi il Palazzo dei Vicari... il prossimo flipper avrebbe avuto un castello!
L'ambientazione era perfetta e il Flipper il Castello aveva tutti gli elementi per poter nascere.
Quando poi, un quadro di San Giorgio mi pass davanti agli occhi, subito l'immaginazione prese il sopravvento e Il Drago sarebbe stato il prossimo protagonista per il nuovo flipper.
Unendo l'esperienza acquisita nelle realizzazioni precedenti, iniziai a pensare all'ambientazione per il flipper che avrebbe ospitato il Drago.
Nel frattempo la curiosit per gli studi di Leonardo mi aveva portato a conoscenza anche di altri elementi che avrei potuto utilizzare per la prossima realizzazione, quindi ho iniziato ad inserire nel progetto anche sistemi di carrucole e contrappesi.
Dopo qualche mese il Flipper il Drago prendeva vita.
Il periodo storico del Medioevo ha sempre suscitato in me grande interesse e fantasia, quindi pensando ad un Re attorniato dai suoi fedeli Cavalieri che lo proteggono stata la scintilla che ha fatto si che La Catapulta iniziasse a delinearsi.
La visione del film Il primo cavaliere ha suscitato in me la fantasia e cos mi sono messo all'opera nella costruzione di un nuovo gioco La Giostra dei 7 che piano piano ha preso vita come tutti gli altri!
L'ultimo lavoro in cui mi sono cimentato partito dall'idea che ci fossero pi giocatori e quindi ho realizzato il flipper I 4 Cavalieri, un gioco dove quattro giocatori devono unire le forze per arrivare tutti insieme allo stesso obiettivo.
Ogni mio gioco realizzato a mano soprattutto con legno di recupero, le parti che lo compongono sono essenzialmente di multistrato di abete o di faggio.
Ogni ingranaggio o singolo pezzo che compone il gioco, porta in se un grande piccolo lavoro ma essendo nel materiale, a mio parere pi nobile, il legno suscettibile di fattori esterni come l'umidit, la polvere ecc.
Ogni gioco ha perci bisogno di essere trattato con rispetto perch, come dice un detto dei falegnami, il legno vive fino a che non brucia come se possedesse un'anima. Per far si che ogni gioco viva il pi a lungo possibile il tuo rispetto necessario.
Nella mia natura di eterno sognatore, ogni volta che vedo realizzati i miei progetti, immagino quanto il maestro si sarebbe potuto divertire.... e qualche volta lo sento sorridere accanto a me.