Espositori 2017



Risultati per TAG "Education"



Silver Kuusik, Ivana Atanasova
RoboKoding enables children to learn electronics, robotics and programming in a fun, interactive and collaborative way.

Classe 5° automazione, I.T.I.S. Galileo Galilei
Una coppia di robot calciatori giocano l'uno contro l'altro in modo completamente indipendente, anche attraverso complesse tattiche.

Giuseppe Palestra
Robot4Children ha sviluppato una soluzione integrata robot-software abbinata ad una metodica innovativa di applicazione assistiva rivolta ai bambini affetti da disturbi dello spettro autistico.

Gabriele Ermacora, Ludovico Orlando Russo, Michele Maffucci
Siamo makers, educatori, artisti, ingegneri, tecnologi, smanettoni, visionari, professori, designers, hobbisti ed appassionati con l'obbiettivo comune di divulgare le nostre esperienze, le nostre idee, la nostra conoscenza ed esperienza relativamente alla robotica I nostri obiettivi: * Mostrare progetti * Condividere il sapere * Proporre attività in grado di ispirare altri rokers * Fare networking

RS Components - Designspark
RS Components has been supporting engineers for 80 years. Known and loved by generations of engineers from around the world, RS Components have been designed in …

•Lucia Pallottino • Manolo Garabini •Danilo Caporale • Stefano Giordano •Vincenzo Ferrari •Carmelo De Maria •Di Pietro Licia.• Giuseppe Caruso •Ilias Seitanidis •Clara Amato •Giuseppe Portaluri
Sicurezza, protezione, precisione e performance in ambiti industriali, clinici e sul cloud.

Luca Cassioli
Blocca elettronicamente sportelli e cassetti, in modo che i bambini non possano raggiungere coltelli e fiammiferi, e aprili col tuo braccialetto NFC!

Sanofi Genzyme - MAKE to CARE
Sanofi supporta le persone nelle loro sfide di salute. Siamo una società biofarmaceutica globale focalizzata sulla salute umana. Preveniamo le malattie con i v …

Fabio Roveti in collaborazione con OCM (Officine Creative Marchigiane)
Sbigulway lo agganci a qualsiasi oggetto movibile. Ha una velocita' massima di 20 km/h e autonomia di 15km

Cultura Italiae, GmgProgettoCultura, Franco Losvizzero
Cultura Italiae in collaborazione con GmgProgettoCultura, porterà l'arte contemporanea all'interno del Maker Faire. L'arte, appropriandosi del processo innovativo e delle tecniche del nuovo artigianato digitale, propone ai partecipanti una immedesimazione e una compartecipazione all'interno di uno spazio virtuale e reale allo stesso tempo, che si traduce in una materialità visiva, circolare e prismatica, dell’ immaterialità del pensiero artistico. Ad opera dell'artista Franco Losvizzero il processo si fonde con la realtà aumentata per permettere al partecipante di comprendere il qui e ora della creazione artistica. Accanto all' opera di Franco Losvizzero, verrà proposta un'installazione che nasce dall'esperimento realizzato da una rivista letteraria internazionale on-line, dove prosa e poesia sono generate da un' Intelligenza Artificiale.

Maurizio Sergiusti G.
ScoobaFish è un progetto sostenibile per il recupero di oggetti abbandonati nell'ambiente.

Lorenzo De Luca, Leonardo Marcato
Tastiera facile e intuitiva per le persone anziane.

emanuela corti, ivan parati, alessia moltani
Sensewear e' una collezione di capi d'abbigliamento ed accessori che enfatizzano l'uso dei sensi. Il loro scopo principale e' quello di stimolare e migliorare la consapevolezza dei nostri sensi aiutandoci ad utilizzarli meglio.

Davide Tranchina, Andrea Petrucci
Shell-O è uno sguscia molluschi, in grado di sgusciare 1kg di telline in 5 minuti. senza costi aggiuntivi e utilizzando prodotti freschi.

Sigfox
Sigfox, the world’s leading Internet of things (IoT) connectivity service. With its global LPWA (Low Power Wide Area) network, Sigfox has reinvented connecti …

SIXXIteam: Tullia Iori, Ilaria Giannetti
SIXXIGames: giochi di costruzione scientifici sul patrimonio del Made in Italy, autoprodotti in stampa 3D

SKY SERVICE
Proposte commerciali in merito alla stagione televisiva con sport, film, serie tv, news, arte, documentari e programmi per tutta la famiglia. È il palinsesto p …

Salvatore Tranchina
E se mangiare le verdure fosse un esperienza divertente? Slim Slime è un gioco naturale, sicuro e alternativo, che permette ai tuoi bambini di divertirsi mentre mangiano le verdure.

FabLab Cuneo, Danilo Avalle, Cristian Martina, Enrico Beltramo, Alessandro Marcon , Roberto Ferrero
Smart home health è un oggetto design, che avvisa colorandosi se il livello di temperatura e umidità in casa sono salubri per la salute sia di chi ci abita e sia per quanto riguarda la manutenzione della casa.

MCIPLab (Prof. Stefano Panzieri, Cosimo Palazzo, Dario Masucci)
Smart Building Monitoring integra sistemi eterogenei per individuare anomali e malfunzionamenti e migliorare le abitudini degli utenti.

Vega Electronics & Next Adv
Smartphoners è l’unica community al mondo che premia chi guida in modo responsabile, senza utilizzare il cellulare e rispettando i limiti di velocità.

Anisia Lauditi, Diego Gibello Foglio, Giorgia Crida, Luca Rabezzana, Maurizio Contu
SMArty è un supporto brachiale in acciaio e alluminio agganciabile alla carrozzina realizzato per Martina, bambina affetta da SMA1.

Liceo Scientifico Bruno Touschek (Grottaferrata RM)
Come studenti di un liceo scientifico presentiamo un prototipo completamente autonomo con la funzione di completare un a partita.

OPERE SOCIALI DON BOSCO ITT E BREDA
L’Istituto tecnico tecnologico “E BREDA” di Sesto S. Giovanni ha aderito ad un progetto promosso e finanziato da Fondazione Cariplo “START UP IN RETE” con la finalità di promuovere iniziative di innovazione e potenziamento del POLO TECNICO PROFESSIONALE MECCATRONICO basandosi sulla metodologia didattica dell’impresa formativa simulata ( IFS) Nell specifico un gruppo di studenti di 5 ITT meccatronica ha avuto il compito di fondare una start up operante nel campo nel servizio di stampa 3D e reverse engineering. ( sempre con il metodo didattico di impresa formativa simulata) Grazie ai finanziamenti ricevuti, di fatto si è realizzato un laboratorio di stampa 3D specializzato in particolare nella realizzazione di protesi e bracci robotizzati

Steampact Project
Uno spazio in cui verranno esposte produzioni artigianali in stile steampunk, tra cui degli originali modelli di bat box.

STV-Scuderia Tor Vergata
La Scuderia Tor Vergata è il team ufficiale di Formula Sae dell'università di Roma "Tor Vergata".

Luca Di Massimo, Raffaele Pepe, Andrea Perali
Le spettacolari proprietà elettromagnetiche dei superconduttori.
  E25 (pav. 6)

Sviluppo Campania SpA
Sviluppo Campania è una società in-house della Regione Campania. Il suo obiettivo è concorrere, sulla base delle direttive della Regione, all'attuazione di p …

Danny Scheible
TAPIGAMI is the aRt of applying your imagination to Tape. The first rule is to have fun!!!!

Classe 5A corso ITEE e Classe 5CAT Corso CAT dell' ISTITUTO D'ISTRUZIONE SUPERIORE M.POLO R.BONGHI Assisi
La tavola vibrante consiste in un piano viene fatto muovere tramite impulsi oscillatori derivati da sismogrammi di terremoti reali.

Techlab, associazione di promozione sociale
Laboratorio di artigianato digitale e consapevolezza tecnologica, a chieri (TO). Intraprendenza, Formazione e Cittadinanza

VB SIA Ites Fraccacreta
Prova qui il tuo drone, per conoscere le reali caratteristiche del tuo drone: capacità di carico, potenza elettrica, efficienza. Suggerimenti per miglioramenti.

Brian of Paperpetshop
Large 3D papercraft models. Have you ever wanted your own pet shark, dolphin or whale? Paperpetshop makes it possible.

Flavio Prattico, Carmine Gianfagna, Carmelo Cera, Tomassino Ferrauto
La prima macchina per il taglio 2D del polistirolo pensata per tutti

2nd Junior High School of Chania
Optical transmission without fiber optic cables. Uses a low power Laser through the air. Teaches electronics, lasers and programming.

Superficial Studio and research by F. Marchetti
"The lean.city/activator" rappresenta il lancio di un progetto culturale annuale: the lean.city.

Giovanni Paolo Masia, Stefania Merella
Dall’esperienza didattica del laboratorio di fisica, nasce la Lampada Superluminale Thunderbolt, che permette di esplorare i fenomeni della luce e della trasmissione wireless dell’elettricità, attraverso la creazione di effetti unici e fantastici che coinvolgono l’utente in una bellissima esperienza di conoscenza nel vasto mondo delle scoperte scientifiche.

Gaia Anselmi Tamburini, Edoardo Bus, Edoardo Gagliotti, Marco Miotti, Lulu Tian, Giulio Vescovi
Timmy is a colourful little "toy-friend" that will help kids in the process of learning and distinguishing emotions with their relative face expressions

TOPSOLID
TopSolid è un concentrato d'innovazione e tecnologie. Matematica e geometria, meccanica e scienza dei materiali (metallo, lamiera, legno, plastica), informatic …

TRENITALIA
TRENITALIA: LA MOBILITÀ INTEGRATA PER I VIAGGIATORI IN ITALIA E IN EUROPA Trenitalia è la principale società di trasporto del Gruppo FS Italiane e una gra …

Giuseppe Torino
Il TV Smart Timer, è pensato per essere semplice da usare, sia per i bambini che per i genitori. Il bambino ha a disposizione un certo tempo stabilito dal papà o dalla mamma e lo può gestire tramite il timer come meglio vuole, durante la giornata. In questo modo il bambino impara a gestire il suo "tempo TV".

UDOO
UDOO is a family of Open Source Arduino-powered Mini PC, compatible with Android, Linux and Windows, that you can exploit both as embedded systems for DIY-elect …

Makerspace della Biblioteca Multimediale "R. Sassi" di Fabriano (AN)
Il passato, il presente e il futuro delle relazioni tra moda e programmazione: da Jaquard, all’uncinetto e al ricamo fino alla realtà virtuale.

Università Telematica Internazionale UNINETTUNO
L'Università del futuro: UNINETTUNO, l'unica Università telematica in Italia valutata a pieni voti da ANVUR e MIUR, continua ad evolvere il suo modello pedago …

Natale Di Domenico
Presentazione di una piattaforma che realizza un piccolo ROBOT e un SISTEMA PROGRAMMABILE per sviluppare le applicazioni che lo gestiscono.

StudioBliquo, formato da Zeno Menestrina, Angela Pasqualotto e Adriano Siesser
Skies of Manawak è un videogioco per supportare ragazzi con disturbi specifici dell'apprendimento.

Michele Curatolo, Luciano Teresi
We use Finite Element Methods to solve the problem of fluid structure interaction for a swimming fish

Francesco Fusco, Daniele Sabatini, Stefano Sabatini, Nazzareno Ralli
Visible Light Communication. Una torcia speciale invia codici, nascosti nel fascio luminoso. Un ricevitore estrae, verifica il codice e apre un gate.

Codemotion Kids!
Visitiamo lo spazio profondo immergendoci in un viaggio virtuale alla scoperta di mondi lontani. Per il nostro viaggio indosseremo caschi speciali che ci permetteranno di viaggiare in tre dimensioni!

The Raspberry Pi Foundation
Discover how easy it is to learn about the environment both here on earth and in space with a Raspberry Pi! Have a go at some simple coding and see other cool projects you can make yourself!
 
Dati aggiornati il 09/04/2024 - 16.17.20