Espositori 2019



Risultati per TAG "Games"



Carmelo Occhipinti Federica Bertini Alessandro Marianantoni
La Maddalena Penitente e la Madonna dei Pellegrini dipinte da Caravaggio, il Compianto sul Cristo morto da Correggio e il Profeta Isaia affrescato da Raffaello diventano quadri da toccare

Clementoni R&D
We would like to collect needs and ideas meeting children, makers and AI experts to discuss about AI smart toys

Andrea Bonarini, Matteo Matteucci, Francesco Amigoni
AI&Robotics Lab, nato nel 1973 al Politecnico di Milano. Robot e veicoli autonomi, Intelligenza Artificiale, Apprendimento Automatico, Visione, Percezione.

Mercato Circolare
un tavolo con il materiale illustrativo delle attività di Mercato Circolare, possibilità per i visitatori di attivare percorsi interattivi di gamification sull'economia circolare, possibilità di seguire in video la conferenza spettacolo: "Blue Revolution"

Arrow Electronics Italia s.r.l.
Arrow is a global provider of products, services, and solutions to industrial and commercial users of electronic components and enterprise computing solutions. …

Michele Turco
"Alberto Marzaioli" Balance Bike - Una bici in legno per bambini dai 2 ai 6 anni, che consente loro di sviluppare equilibrio e abilità motorie. Il progetto non ha scopi commerciali ed è stato sviluppato per scopi scientifici / educativi ( Ciclo Fab Academy 2019). Il progetto può essere scaricato gratuitamente e replicato in qualsiasi altra parte del mondo ( Archivio FabCloud).

Walter Setti, Monica Gori
Nuove soluzioni tecnologiche per l’apprendimento della matematica nelle scuole primarie e per l’allenamento delle abilità cognitive

ILIANA MORELLI
Boboto promuove la pedagogia Montessori attraverso la produzione di materiali con le nuove tecnologie, e il coding e il concetto di cittadinanza digitale attraverso workshop che incoraggino l'uso attivo e consapevole delle nuove tecnologie.

CampuStore
Anche quest'anno CampuStore porta nuove visioni e concept a Maker Faire Rome: a ridosso dell’area Kids organizzata da Codemotion Kids!, CampuStore è presente …

Gruppo Chicken Counter
Esplorare insieme ai bambini il mondo dei numeri e la bellezza della matematica, stimolando emozioni e interesse, tramite una sfida tra due avversari che si sfideranno in livelli sempre più diffcili e complessi.

Bernardo Monechi, Enrico Ubaldi, Vittorio Loreto
Citychrone is an interactive experience that allows common citizens to explore and design public transport scenarios.

4°Bt e 4°I ISIS "FERRARIS - BUCCINI"
Il prototipo, utilizzando un accelerometro e comunicazione bluetooth, consente di comandare un robot-rover mediante gesti della mano.
  A15 (pav. 5)

Doc Creativity Soc. Coop.
Doc Creativity è la cooperativa della rete Doc che si rivolge a tutti i liberi professionisti della creatività cogliendo sempre l'evoluzione e l'ibridazione c …

Fabrizio Di Vittorio
Controller VGA, Mouse PS/2 e Keyboard PS/2, Libreria Grafica, Game Engine, terminale ANSI/VT per ESP32

Be-Team another amazing project by yu-scan Ltd
Taking your EEG brain signals and its up to you to make a storm. Or maybe destroy your opposition. Come play.

Alessio Corno
Piccolo Veicolo Elettrico da Competizione, adatto per tutti bambini e ragazzi

Jocelyn Grace Pericotti, Tommaso Formica, Marco Diliberto, Alessandro Belotti
Geometria è guardare il mondo con gli occhi di un bambino

Hoist Finance
Hoist Finance è un partner leader nella ristrutturazione del debito per banche ed istituzioni finanziarie internazionali. Siamo specializzati nella gestione de …

Il Brevetto - Giornale delle Invenzioni
La “Genialità” è il tema principale del magazine “Il Brevetto”, la curiosità e la passione per l’innovazione sono i valori di una redazione che nas …

Emiliano gatti, Gianluca Meola
Il primo kit di robotica educativa su Leonardo da Vinci, un kit per apprendere in chiave tecnologica la storia e le invenzioni di Leonardo, allenando la logica e sviluppando capacità di problem solving nei bambini.

Maria Buoncristiano, Luciano Florio e Donato Manta
Il progetto ha lo scopo di divulgare e promuovere il Braille facendolo diventare patrimonio di tutti i bambini

An international collaboration between U.S. based artist/activist, Joseph DeLappe and Scotland-based artists and game developers, Malath Abbas, Tom Demajo and Albert Elwin of Biome Collective.
Killbox è un video game online e installazione interattiva che esplora in maniera critica la natura, le complessità e le conseguenze della cosiddetta “guerra dei droni”

Bernardo Monechi, Enrico Ubaldi, Vittorio Loreto
Kreyon City is an interactive and collaborative experience in which participants build sustainable cities with LEGO bricks.

Riccardo Mariani e Benedetto Scoppola
Scopri come funziona il traffico e come si propagano nello spazio e nel tempo gli effetti di una strettoia giocando con noi!

Federico Capriuoli – Acas3D; Carlo Leggieri – Celanapoli: Valeri Tiukov - INFN
Rilievo 3D ad altissima risoluzione di un sito archeologico ipogeo situato a Napoli unito a ricerca innovativa con radiografia muonica

main author: Mario D’Ettorre, Armando Altieri, Roberto Seghini co-author: Mariarosaria Emanuele, Alessandro Morello - the IoT team @ TecnoStudio Ars Innova
Led Hockey Game: a multigame Led Interactive Platform v. 2.0

Lup

Nina Aleksic, Annapaola Di Pierro, Ginevra Gallo Perozzi, Chiara Quattro, Alice Raimondi Crainz
Lup è un gioco interattivo per bambini in grado di sviluppare la memoria, la reattività e la competizione.

Michele Seraglio
MASTERGROOVE: esplorazione e didattica del basso elettrico

Gruppo Mindgames della classe 4^Arob ITIS Delpozzo, Cuneo
MindGames vuole utilizzare un caschetto elettroencefalografico di tipologia commerciale e a basso costo per far interagire i player con due diversi videogiochi!

Smarted
La MultiActivityBoard permette di apprendere utilizzando la multisensorialità, applicando le Tangible User Interfaces

Virgilio Claudio Campobasso
Naima (Natural Interface Mastermind) è una versione "gestuale" del vecchio Mastermind, rompicapo anni '70.
  B15 (pav. 6)

L. Colombo, M. Fontana, A. Merli, A. Valente, F. Vittorielli
Il nostro gioco è nato con l'intento di far collaborare i bambini insegnandoli e per ridurre differenze e ostacoli fisici. Vieni a scoprire Nuvola!

OKdo
We’re a unique global tech company focused solely on SBC and IoT. We work with some of the best technology companies on the planet to bring people the latest …

Singular Devices Maker Studio
Open LED Race una gara automobilistica in miniatura con una striscia LED

Lino Strangis
Sculture modellate in vr e stampate in 3D, opera di realtà virtuale, musica elettronica sperimentale dal vivo e altro...

Giovanni Mannara
Questo progetto è una pedaliera e un joystick stile maker,infatti è stato stampato con un Laser al plasma e piegato con una pressa idraulica, ho utilizzato 3 potenziometri : acceleratore,freno,volante. Tutto questo controllato con arduino utilizzando la libreria UnoJoy la quale mi permetteva di simulare un Joystick, questo cosa significa, quando collego arduino al pc non viene letto come arduino ma Joystick. E' possbile utilizzarlo con qualsiasi gioco , per il riguardo ho realizzato un video su Youtube solo del volante ecco il link (https://www.youtube.com/watch?v=nCQKoZ5gcmk&t=1s) è un progetto fai da te però con questo non vuol dire che i dettagli non siano stati curati, vi allego le foto in basso. Spero vi piaccia !!

I Malosios
Stampa la tua pista delle biglie!

Andrea Rastelli, Graziano Pepe Muzzurru, Mina Spasenovski, Mattia Yuri Messina
Modello di 5 metri realizzato in stampa 3D di un mosasauro con interazioni in realtà aumentata

Quasar Progetto srl
Quasar Institute for Advanced Design è il primo centro per l'Apprendimento Esponenziale™, dove le nuove intelligenze creative si incontrano con le migliori e …

Sonia Zaru, Valentina Rossi, Grazia Faleschini
Il progetto prevede di far fare alle persone l'attività fisica attraverso un gioco di corsa semplice, simulato, coinvolgente e competitivo.

Tatsuya Kaneko, Tetsuya Asai, and Hiroshi Momose (Hokkaido University)
Verranno esposti un acceleratori riconfigurabili AI per Arduino e per i sistemi AI, di nuovo sviluppo. Tutti potranno toccarli e divertirsi.

Michele Cancelli, Mattia D'Angelo, Giulio Gaetti
Con i nostri progetti vogliamo di mostrare come, alcune volte, noi ragazzi possiamo e siamo più intraprendenti di alcuni adulti. Da sempre noi tentiamo, anche attraverso piccole invenzioni, di migliorare il mondo a noi prossimo o di riportare valori perduti. Un mix tra datato e futuro, tra innovazione e riscoperta.

AGILEWARE
Non importa se ti senti Jedi o Sith: hai bisogno di una SaberLED per lanciarti nella battaglia!

Pärnu Koidula Gymnasium, Form 12
B(oard) S(mart) P(rogramming) Game - per sviluppare nei bambini dai 7 anni in su, le conoscenze sul comportamento sicuro in Internet utilizzando figure geometriche stampate in 3D e pulsanti di gioco e robot Bee-Bot facili da programmare.

Francesca Vacca
Kit di formine per il mare realizzate con biomateriale derivato da conchiglie completamente biodegradabile.

Lorenzo De Luca, Michele D'Amico.
Simulatore di guida FaiDaTe: Schermo curvo, pedali, volante F1 e sedile da gaming, il tutto gestito da Arduino!

Tullia Iori, Ilaria Giannetti
SIXXIGames: serious games per educare giovani architetti e ingegneri a scoprire la storia della costruzione e il patrimonio dell'ingegneria strutturale italiana.

Alvaro Passeri
"Smart Taxi", è una bici a tre ruote, guidato da uno scheletro.
  H12 (pav. 6)

Lorenzo Arnold, Matteo Brencic, Caterina Lauri, Bernardo Prempe, Edoardo Trombini
Gioco interattivo per bambini non vedenti con l'obbiettivo di sviluppare la loro percezione spaziale e l'associazione di suoni a immagini.

Martina Basteri: educatrice / Giuseppe D'Aleo: educatore e responsabile di grafica e comunicazione della multiservizi Nausicaa del Comune di Carrara / Gabriele D'Aleo: grafico e artista digitale
Un videogame che racconta le cause e le conseguenze dell’inquinamento e I benefici della raccolta differenziata e del riciclo.

OpenDot e TOG
Una suite di video game per la riabilitazione di bambini con disabilità

WEART SRL
WEART sviluppa dispositivi portatili o indossabili per la digitalizzazione del tatto, capaci di registrare e riprodurre sensazioni tattili per una grande variet …

Giovanni Tucci
Il nostro progetto mira a far scoprire il mondo della simulazione di guida
 
Dati aggiornati il 09/04/2024 - 16.17.20